虎牙上市市值股票
⑴ 虎牙斗鱼的合并对其公司的股票是否有影响
虎牙斗鱼的合并会对其公司的股票产生影响的。
斗鱼和虎牙的合并后市值将达到100亿美元,必然加深了股民的信心。8月5日受到消息的影响,斗鱼、虎牙股价纷纷大涨,证实了虎牙与斗鱼的合并对其公司的股票是有影响的,并且在短期时间内看来,是有一种积极的影响。
截至2020年8月7日美股收盘,斗鱼的股价为15.27美元/股,市值为48.48亿美元。虎牙的股价为26.66美元/股,市值为58.52亿美元。截至发稿,斗鱼股价盘前上涨11.66%,虎牙股价则上涨8.74%。
(1)虎牙上市市值股票扩展阅读:
斗鱼虎牙合并后将保持各自的平台和品牌,同时与腾讯旗下电竞平台“企鹅电竞”进行更密切的合作,而腾讯将成为合并后实体的最大股东。
让腾讯在游戏直播市场上占据领先地位。当前游戏直播行业呈“两超多强”格局,斗鱼与虎牙虽暂时领先,但在强敌环伺的环境下,腾讯并不能就此高枕无忧;在推动斗鱼、虎牙合并后,腾讯将成为国内直播行业名副其实的巨头。腾讯在中国游戏和社交媒体领域的领先地位将愈发不可撼动。
⑵ 虎牙股价是多少
虎牙股价2020年4月17日是16.55美元。
虎牙直播在纽交所挂牌上市,中国第一支游戏直播股由此诞生!当天,虎牙直播市值达到35亿美元。很多分析师将虎牙称为“中国的Twitch”。
亚马逊在2014年以9.70亿美元的价格收购了游戏直播平台Twitch。当时,Twitch的年营收约为1600万美元,看起来似乎是买贵了。
但如今,Twitch2017年的营收预计将达到17亿美元。虎牙2017年营收仅3.36亿美元,同比增长174%。让人不免想起2014年至2017年Twitch的增长轨迹。
虎牙直播是以游戏直播为主的弹幕式互动直播平台,累计注册用户2亿,提供热门游戏直播、电竞赛事直播与游戏赛事直播、手游直播等。包含王者荣耀、绝地求生、荒野行动等游戏。
⑶ 虎牙主播的榜都掉光了是退网了吗
因为赚不到钱,大部分都退网了或者转战到别的平台去。虎牙的主播和付费用户也在加速“逃离”。据不完全统计,从今年至今虎消皮埋牙至少有近百位主播停播,这其中不乏“骚俊”以及“阿布”等头部主播。而今年二季度虎牙560万的付费用户更是和去年同期持平。
面对虎牙各种数据的低糜,资本市场也给出了明确信号。从今年年握桥初至今,虎牙股价一拿蚂蹶不振。截止9月20日美股收盘,虎牙的股价为2.80美元/股,公司总市值只有6.70亿美元。
⑷ 虎牙7大股东
腾讯持有该公司36.9%的股份,为其第一大股东。截至2020年4月3日,腾讯持有虎牙81,012,054股B类普通股,占股36.9%,拥有50.9%的投票权,为虎牙第一大股东;欢聚集团持有虎牙68,374,463股B类普通股,占股31.2%,拥有43.0%的投票权,为其第二大股东。
虎牙直播是以游戏直播为主营业务的弹幕式直播互动平台,虎牙直播以游戏直播为主,涵盖娱乐、综艺、教育、户外、体育等多种直播内容。
虎牙直播是中国领先的游戏直播平台之一,覆盖超过3300款游戏,并已逐步涵盖娱乐、综艺、教育、户外、体育等多元化的弹幕式互动直播内容。2018年5月,虎牙在美国纽交所上市,股票代码为“HUYA”,成为中国第一家上市的游戏直播公司。
⑸ 虎牙市值有多少
2018年市值超过36亿美元,2019年市值约为49.9亿美元。
2020年4月3日,虎牙宣布腾讯控股全资子公司Linen Investment Limited向虎牙及其大股东欢聚集团发出通知函,称已行使认股权,购买了1652.38万股虎牙B类普通股,总收购价约为2.63亿美元。交易完成后,腾讯成为虎牙最大股东,投票权提高到50.1%,并将合并财务报表。
2018年3月,虎牙上市前夕公布了腾讯4.6亿美元的B轮融资。与此同时,双方有一条协议明确约定,腾讯有权在2020年3月8日至2021年3月8日之间,按照届时的市场公允价格购买虎牙的额外股份,达到50.1%投票权。
这样的协定很少会出现在常规的投资条款中。换言之,关于虎牙未来的走向,双方在一开始就有思想共识。而这一共识,是建立在腾讯在游戏市场中的绝对地位,以及游戏直播平台的战略意义之上。虎牙近两年股价表现不佳,目前市值仅30亿美元左右,这可能促使腾讯果断将其揽入怀中。
在发行方面,国内最早流行的吃鸡游戏《绝地求生》就是一个典型例子,当年蓝洞并未在中国进行过多的推广,它得以流行的很大一部分原因就在于主播们带来的流量。而腾讯的《地下城与勇士》这款在中国已经运营了12年的端游,其热度的保留也和头部主播旭旭宝宝的活跃有着不小的关联。
在腾讯已经是斗鱼大股东的前提下,之后的剧情如果不出意外的话,斗鱼虎牙很可能会如同美团和点评、58和赶集一样,走上双巨头合并的道路,进而更好地整合游戏直播市场,提升相应的资源利用效率。
⑹ 抖音虎牙去哪直播了
2012年成立的虎牙,在资本的助推下,依靠天价签约头部主播,拿下大量游戏直播和赛事版权,迅速完成了主播端和用户端的积累,成为了国内游戏主播行业的老大。
据国家市场监管总局此前的数据显示,虎牙在瞎如国内游戏直播市场份额、活跃用户、主播资源占比分别为40%、45%、30%,多项数据均位于第一。
而当时的游戏直播行业更是被外界称之为“躺着赚钱”的行业,上市不久后的虎牙营收和利润更是保持着三位数的增长。以虎牙2018年三季度财报为例,当季度虎牙营收和归母净利润分别为12.77亿元和5677万元,较同期分别增长118.77%和293.73%。
一路高歌猛进的虎牙,股价最高点曾达到50.82美元/股,最高市值达到100.8亿美元。然而,这两年虎牙的发展却来了一百八十度大转弯。
今年4月份,虎牙被爆裁员500人,分别涉及国际业务线70%和国内业务线20%闹神扒。然而,如此大规模的缩减人力成本,虎牙的盈利依旧成谜。
据虎牙最新财报显示,今年二季度虎牙总营收和归母净利润分别为22.75亿元和-1937万元,较同期分别下降23.20%和-110.40%。而这已经是虎牙从去年四季度由盈转亏后,连续三个季度的亏损。
除此之外,虎牙的主播和付费用户也在加速“逃离”。据不完全统计,从今年至今虎牙至少有近百位主播停播,这其中不乏“骚俊”以及“阿布”等头部主播。而今年二季度虎牙560万的付费用户更是和去年同期持平。
面对虎牙各种数据的低糜,资本市场也给出了明确信号。从今年年初至今,虎牙股价一蹶不振。截止9月20日美股收盘,虎牙的股价为2.80美元/股,公司总市值只有6.70亿美元。
如此巨大的反差之下,也让很多人不禁想问,虎牙的发展到底怎么了?
二、虎牙的问题出在哪?
事实上,虎牙问题的根源在于这种垂直性平台商业模式难以具体很强的拓展性,对直播打赏业务过渡依赖。反映在虎牙的财报上就是,直播打赏收入一直是虎牙营收的大头。
以2018年虎牙财报为例,直播打赏收入和广告收入分别为44.43亿元和2.21亿元,分别占公司总营收的95.27%和4.73%。
虽然此后虎牙先后通过上线会员服务,推出电商购物类板块“虎物”、发力直播电商来改变这一情况,但这并未能够很好的改变对直播打赏过渡依赖的问题,2020年虎牙直播打赏收入依旧占到公司总营收的94.48%。
从事电商多年的胡帅告诉我们,虎牙直播电商之所以难成气候,原因有很多。
首先,虎牙的用户为集中在30岁以下的男性,而直播电商的主力用户画像是25-35岁的成年女性,这不但和虎牙的用户重合度低,而且此前网上液昌不是有一个段子男人消费不如狗吗?即使虎牙通过外部采量的话,但预估这部分广告的ROI也很低。
其次,游戏直播和带货直播完全是两种方式。直播带货要求的是快节奏,尤其是在一场直播商品过多时,这就要求带货主播必须要在极短的时间内过品,直播间观众更看重的是直播间的价格。而游戏直播观众更看重的是游戏主播们针对某款游戏的操作技能、游戏讲解,整体直播间的节奏要求并不是很高。
虽然虎牙后续打开了商家合作入口,希望能够通过引入商家入驻来提升电商板块的GMV,但不管是和抖音、快手这种短视频电商平台相比,还是和拼多多、京东、淘宝这种综合型电商平台相比,虎牙的用户规模都实在太小,难以形成有效的订单转化。
更重要的是,用户来到虎牙本身就是为了观看游戏直播的,很少会在平台上购物。
最后,虎牙的自营电商并非是自建供应链来完成,而是通过合作平台的“选品中心”来选品,由商家负责发货、售后。但一个选品中心所合作的客户实则是多个的,这就导致虎牙电商所售卖的商品和其他平台的差异性并不是很大。
而且虎牙通过“折扣品”来吸引用户下单购买,若在选品中心无法拿到有价格优势的商品的话,也只能由虎牙自行补贴用户。
但问题是,虎牙这种对直播打赏过渡依赖的商业模式,已经在为虎牙后续的发展埋下了祸根。
为刺激用户打赏,虎牙打起了擦边球。比如,此前在虎牙S11直播间内,女主播弯腰射箭。其他主播间内女主播用嘴开瓶盖、蹭抱枕,用身体挤爆气球等等。
甚至在后期,虎牙的这种情况越演越烈。整个游戏直播间讨论不在是游戏主播们的技术,重心更多的则放在主播身上,有的游戏直播间弹幕直接写道“来看大腿不看技术”。
虽然这种方式,也的确带动了虎牙营收上的伪增长,但与之而来的问题则是政策上的处罚,对游戏直播技术看重用户的流失。虎牙资深用户小轩说,我来虎牙是来学习游戏操作技能,提高自己的游戏技术,不是来看这些女主播“秀”的。如果是这样,我不如去看秀场直播呢。
另外,自疫情发生至今,国内的商业环境也在发生改变。一方面,鉴于此前国内直播打赏乱象丛生,政策对于直播打赏的监管持续加强。比如,禁止未成年人打赏,平台需对用户每次、每日、每月最高打赏金额进行限制。直播打赏榜单全部取消,不得设置“PK 惩罚”环节。
另一方面,伴随着国内互联网流量红利的消失,用户增长瓶颈已经显现。而虎牙现有存量用户偏年轻化,疫情让他们的收入明显降低,其直播打赏意愿也在明显下降。
而在这些因素的共同冲击下,也让虎牙此前构建的“虎牙-工会-直播”的运营模式受到冲击。由工会管理主播,快速聚集付费用户,虎牙既能节省人力成本,也能让流量流向有潜力的主播,实现变现效率的最大化,这也是虎牙此前保持利润高增速的原因。
而在直播打赏分成方面,虎牙、工会、主播的分成比例为50%:30%:20%。但如今,工会和主播在虎牙上的收入不断降低,也让他们不得不另寻出路。
上海某家工会的负责人胡亮指出,自己后来都把公司在虎牙上的游戏主播都转移到抖音上了。除抖音的流量高于虎牙外,主播们在抖音上的收入来源更加多元化。由于抖音的用户没有那么垂直,可让主播们尝试在直播间带货以获得订单分佣。
除此之外,星图广告收入、中视频所带来的流量收入等等,也是主播和工会们的重要收入来源。
而对于游戏直播行业而言,“游戏技术好”的头部主播们,速来都是各大平台为之疯抢的对象。因为这些头部直播不管是在粉丝聚合能力上,还是在吸金能力上都远超中小主播们。
比如,当年虎牙的当家主播嗨氏被斗鱼挖走后,直接让虎牙的卸载量达到了300多万。在各大应用商店的评论中,有不少粉丝因嗨氏而转去斗鱼平台,果断卸载虎牙的评论。
但如何能够持续性的签约主播,打好头部主播防御战,对于虎牙来说,实则很难。因为抖音、快手、B站在在流量优势上,签约费用上、宣传资源上,都是现阶段虎牙所能以承受的。
一组值得关注的数据是,据《2021年游戏直播行业洞察报告》显示,2021年虎牙游戏主播从301.6万降至234.8万,下降22%。如今的虎牙已经深陷到主播和工会流失→粉丝流失→平台营收下滑→利润下滑的恶性发展循环之中,迫切需要降本增效。