金融帝国实验室怎么样
『壹』 金融帝国2-实验室版三种开局方法
1、农业开局:开局先贷款一千万,然后在一个人口大于200万的城市建一个到两个农场,注意在没开始赢利前,手中要预留三四百万的资金,以免资金链断裂。生产蛋和肉,注意看港口的商品,不要跟港口的商品有竞争就可以了。产品出来后先降低价格,吸引电脑进货,等供需基本平衡了,然后在涨价,要保证电脑有一点利润,不然他不卖你的产品就不好了,因为前期你资金有限,无法自己建商店卖自己的产品。基本很快就会有稳定的现金流收入了。
2、超市开局:开局先贷款一千万,然后选个地方建超市,卖港口的商品。港口商品初期总体评价都不错,一般都有利可图,不过一些电子产品,由于当地竞争者评价比较高,所以赚不到钱。其他一些低价的商品都是不错的。然后不断贷款,建更多的超市。要注意的是,200万以下人口的城市,同一种商品自己有一个超市卖就可以了,200万以上人歼闭渗氏脊口的城市可以有2个超市。港口商品的销量上去后,港口就会提价,导致利润越来越小,甚至亏损。所以开局一年半后,最好就不要再新增卖港口商品的超市了。一些小技巧就是看供需,供不应求可以涨价,供大于求就要降价,基本保证供需平衡,才能利润最大化。
3、直接建工厂卖自己的商品:这个开局方态迟法是最难的,但是是可以做到的。开局先贷款一千万,因为资金少,所以要选一个物价水平低的城市建工厂。工厂大小视资金充裕否而定,要保证能建一个工厂和2个小专卖店还能有三四百万的流动资金。工厂一般选择中或大型工厂,不要小工厂。然后选一个当地竞争者评价低的城市建专卖店,打好广告,一般人口少的城市当地竞争者比较弱。在资金不充裕的情况下,最初只能在一个城市发展,千万不要在两个城市同时卖,不然资金链容易断裂。贷款有就贷。等在一个城市稳定了,并且有足够的资金,再发展第二个城市,循序渐进。工厂初期供大于求时,降低出厂价,能吸引电脑进货最好,不能也没关系。如果供不应求了,要涨价,保证自己的商店的货。
『贰』 玩过《金融帝国2金融帝国实验室>的大神请进。
先回答第二年需求急剧下降的问题
首先同一种商品不能开那么多的销售点,一个城市一种商品只能有一个销售点,
只要出现一个以上销售点,就会产生竞争,即使那几家店都是你的,也不行。
第二是价格问题,决定一个商品的供需,是由品牌、质量、价格三个计算而来的
总体评价,只有高于城市平均值,才能保证供需稳定。在游戏刚开始,品牌、质
量都无从谈起,只有靠大幅降价来使总体评价上升,随着品牌、质量的提升,可
以逐步的提价,但也有一个限度,否则即使品牌、质量再好,总体评价一旦低于
城市平均值,需求立刻消失,成为供大于求。这个限度每种商品都不一样,上下
多试几次就找到了。
第三是复合经济的影响,即繁荣和萧条,不同经济阶段,市场需求的差别是非常
明显的。如果碰上大萧条,需求是大幅度下降的。
第四是市场容量,可从世界地图调看城市情况,4000万人口、高消费的城市市场
要远远大于1000万人口、低消费的城市。有的玩家,反复开局,就为了开出一个
大的城市。
第五是产量增加,随着农场工厂升级产量是成倍的增加,开始时的产量是不足的
,但后期就过剩了。
还有不要指望一两年内就实现盈利,很多以农产品开局的玩家(农产品好像反而
是实验室最容易的开局),以1分钱的价格销售,待把品牌、质量都提升上去,超出城市
平均一大截后才敢提价要利润的。
其他的问题
品牌策略在信息中心——总公司明细报表,选择自己的公司,右边品牌里调整。
只有建了总部才能招聘员工。员工能力,查信息中心——人物信息。
工厂的成本跟部门多少无关,建几个部门都一样。
自己生产的商品就不用贴标签了。如果用了劣质产品,当然会影响自己所售商品
的总体评价,总体评价一低,销售就不好了。
同一种商品只需要连接一个广告,就会对自己整座城市内的同一种商品起到作用
,但也只对该城市有效,其他城市无效。
大量倾销产品,需求不会下降,但会挤出其他竞争者,不过财力不雄厚别干,即
使挤出其他竞争者,你一提价,他们又回来了。
仓库是为了平滑、保证供应,有些商品的供需节奏不一致,要用仓库来平滑。比
如羊毛的供应有季节性(六到十月),就需要仓库来储存,否则其他月份就没法
用了。
大中小超市成本和销售同比增长,专卖店的销售相比会更高一些。如果你是买别
人的产品来销售,做零售商,就建超市,可以根据市场灵活变换商品。如果自产
自销,就建专卖店吧。