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golang股票交易框架

发布时间: 2022-09-12 10:12:31

『壹』 大家推荐哪个 golang 的日志框架,说说理由

glog 这个是google的日志框架,kubernetes是使用这个的
inconshreveable/log15这个是结构化输出的,之前也有用过。
Sirupsen/logrus这个用的也很多,记得docker是有这个的。
还有很多其他的,你可以github上看看,自己熟悉的就好。

『贰』 golang有没有好的开源游戏框架

Go作为近两年迅速流行起来的编程语言始终致力于使事情简单化。它并未引入很多新概念,而是聚焦于打造一门简单的语言,让开发者使用起来感觉异常快速且简单。相信有意向深入学习Go语言的小伙伴都在研究Go的开源项目,今天我就把自己觉得不错的6个Go开源项目推荐给大家,希望大家能获得收获和成长。
推荐一:kubernetes 【Star:44418】
Kubernetes基于Docker,其目的是让用户通过Kubernetes集群来进行云端容器集群的管理,而无需用户进行复杂的设置工作。系统会自动选取合适的工作节点来执行具体的容器集群调度处理工作。

推荐二:etcd 【Star:21408】
etcd是由CoreOS开发并维护键值存储系统,它使用Go语言编写,并通过Raft一致性算法处理日志复制以保证强一致性。目前,Google的容器集群管理系统Kubernetes、开源PaaS平台Cloud Foundry和CoreOS的Fleet都广泛使用了etcd。

推荐三:deis 【Star:6093】
Deis是一个基于Docker和CoreOS的开源PaaS平台,旨在让部属和管理服务器上的应用变得轻松容易。它可以运行在AWS、GCE以及Openstack平台下。

推荐四:flynn 【Star:6936】
Flynn是一个使用Go语言编写的开源PaaS平台,可自动构建部署任何应用到Docker容器集群上运行。Flynn项目受到Y Combinator的支持,目前仍在开发中,被称为是下一代的开源PaaS平台。

推荐五:lime 【Star:13775】
相对上面的几款Go语言在云端和服务器端之外,Lime则显得比较特殊。Lime,则是一款用Go语言写的桌面编辑器程序,被看做是著名编辑器Sublime Text的开源实现。
六:revel 【Star:10508】
Revel是一个高生产力的Go语言Web框架。Revel框架支持热编译,当编辑、保存和刷新源码时,Revel会自动编译代码和模板;全栈特性,支持路由、参数解析、缓存、测试、国际化等功能。

『叁』 golang的goku框架怎么部署

你下载spring后,就会知道它有什么功能了。它的所有模块都区分好了。 spring-aop spring-beans spring-context spring-core spring-jdbc spring-orm spring-tx spring-webmvc spring-web

『肆』 golang有哪些不错的游戏服务器框架

为什么golang的开发效率高看
golang是一编译型的强类型语言,它在开发上的高效率主要来自于后发优势,不用考虑旧有恶心的历史,又有一个较高的工程视角。良好的避免了程序员因为逗 { 需不需要独占一行 地这种革命问题打架,也解决了一部分趁编译时间找产品妹妹搭讪的阶级敌人。
它有自己的包管理机制,工具链成熟,从开发、调试到发布都很简单方便;
有反向接口、defer、coroutine等大量的syntactic sugar;
编译速度快,因为是强类型语言又有gc,只要通过编译,非业务毛病就很少了;
它在语法级别上支持了goroutine,这是大家说到最多的内容,这里重点提一下。首先,coroutine并不稀罕,语言并不能超越硬件、操作系统实现神乎其神的功能。golang可以做到事情,其他语言也可以做到,譬如c++,在boost库里面自己就有的coroutine实现(当然用起来跟其他boost库一样恶心)。golang做的事情,是把这一套东西的使用过程简化了,并且提供了一套channel的通信模式,使得程序员可以忽略诸如死锁等问题。
goroutine的目的是描述并发编程模型。并发与并行不同,它并不需要多核的硬件支持,它不是一种物理运行状态,而是一种程序逻辑流程。它的主要目的不是利用多核提高运行效率,而是提供一种更容易理解、不容易出错的语言来描述问题。
实际上golang默认就是运行在单OS进程上面的,通过指定环境变量GOMAXPROCS才能转身跑在多OS进程上面。有人提到了的pomelo,开源本来是一件很不错的事情,但是基于自己对callback hell的偏见,我一直持有这种态度:敢用nodejs写大规模游戏服务器的人,都是真正的勇士 : ) 。
2、Erlang与Golang的coroutine有啥区别,coroutine是啥看
coroutine本质上是语言开发者自己实现的、处于user space内的线程,无论是erlang、还是golang都是这样。需要解决没有时钟中断;碰着阻塞式i\o,整个进程都会被操作系统主动挂起;需要自己拥有调度控制能力(放在并行环境下面还是挺麻烦的一件事)等等问题。那为啥要废老大的劲自己做一套线程放user space里面呢看
并发是服务器语言必须要解决的问题;
system space的进程还有线程调度都太慢了、占用的空间也太大了。
把线程放到user space的可以避免了陷入system call进行上下文切换以及高速缓冲更新,线程本身以及切换等操作可以做得非常的轻量。这也就是golang这类语言反复提及的超高并发能力,分分钟给你开上几千个线程不费力。
不同的是,golang的并发调度在i/o等易发阻塞的时候才会发生,一般是内封在库函数内;erlang则更夸张,对每个coroutine维持一个计数器,常用语句都会导致这个计数器进行rection,一旦到点,立即切换调度函数。
中断介入程度的不同,导致erlang看上去拥有了preemptive scheling的能力,而golang则是cooperative shceling的。golang一旦写出纯计算死循环,进程内所有会话必死无疑;要有大计算量少i\o的函数还得自己主动叫runtime.Sched()来进行调度切换。
3、golang的运行效率怎么样看
我是相当反感所谓的ping\pong式benchmark,运行效率需要放到具体的工作环境下面考虑。
首先,它再快也是快不过c的,毕竟底下做了那么多工作,又有调度,又有gc什么的。那为什么在那些benchmark里面,golang、nodejs、erlang的响应效率看上去那么优秀呢,响应快,并发强看并发能力强的原因上面已经提到了,响应快是因为大量非阻塞式i\o操作出现的原因。这一点c也可以做到,并且能力更强,但是得多写不少优质代码。
然后,针对游戏服务器这种高实时性的运行环境,GC所造成的跳帧问题确实比较麻烦,前面的大神 @达达 有比较详细的论述和缓解方案,就不累述了 。随着golang的持续开发,相信应该会有非常大的改进。一是屏蔽内存操作是现代语言的大势所趋,它肯定是需要被实现的;二是GC算法已经相当的成熟,效率勉勉强强过得去;三是可以通过incremental的操作来均摊cpu消耗。
用这一点点效率损失换取一个更高的生产能力是不是值得呢看我觉得是值得的,硬件已经很便宜了,人生苦短,让自己的生活更轻松一点吧: )。
4、基于以上的论述,我认为采用go进行小范围的MMORPG开发是可行的。

『伍』 有没有人用golang实现过restful框架的实例

通过beego快速创建一个Restful风格API项目及API文档自动化: http://www.cnblogs.com/huligong1234/p/4707282.html

Go 语言构建 RESTful Web 服务: https://www.oschina.net/translate/hardcore-google-communicating-go

Golang中使用 JWT认证来 保障Restful JSON API的安全(英文): http://www.tuicool.com/articles/ZnMZF3

polaris: 一个用go实现的支持restful的web框架: http://blog.csdn.net/siddontang/article/details/21088451

关于RESTFUL API 安全认证方式的一些总结: http://www.cnblogs.com/Irving/p/4964489.html
有没有人用golang实现过restful框架的实例: http://www.golangtc.com/t/53ba35e9320b52466c00000f

Micro 一个用Go语言实现的微服务框架: http://www.tuicool.com/articles/nqQfYb

基于微服务库的可插拔RPC go-micro: http://www.oschina.net/p/go-micro

golang适合做web开发吗?: https://www.hu.com/question/30649593

a-survey-of-5-go-web-frameworks: http://thenewstack.io/a-survey-of-5-go-web-frameworks/

Ozzo Framework: https://github.com/go-ozzo

avelino/awesome-go: https://github.com/avelino/awesome-go#web-frameworks

Beego Framework: https://beego.me/

golang其实不适合做web开发: http://www.golangtc.com/t/5598f78ab09ecc0f51000014

Go语言现有Web开发框架: http://studygolang.com/resources/71

使用Golang快速构建WEB应用: http://blog.jobbole.com/84884/

Martini 极好的 Go WEB 框架: https://my.oschina.net/achun/blog/190909

golang 有哪些比较稳定的 web 开发框架?: https://www.hu.com/question/21038038

『陆』 golang 有哪些比较稳定的 web 开发框架

第一个:Beego框架

Beego框架是astaxie的GOWeb开发的开源框架。Beego框架最大的特点是由八个大的基础模块组成,八大基础模块的特点是可以根据自己的需要进行引入,模块相互独立,模块之间耦合性低。

相应的Beego的缺点就是全部使用时比较臃肿,通过bee工具来构建项目时,直接生成项目目录和耦合关系,从而会导致在项目开发过程中受制性较大。

第二个:Gin框架

Gin是一个GOlang的微框架,封装比较优雅,API友好,源码注释比较明确,已经发布了1.0版本;具有快速灵活、容错方便等特点,其实对于golang而言,web框架的依赖远比Python、Java更小。

目前在很多使用golang的中小型公司中进行业务开发,使用Gin框架的很多,大家如果想使用golang进行熟练Web开发,可以多关注一下这个框架。

第三个:Iris框架

Iris框架在其官方网站上被描述为GO开发中最快的Web框架,并给出了多框架和多语言之前的性能对比。目前在github上,Iris框架已经收获了14433个star和1493个fork,可见是非常受欢迎的。

在实际开发中,Iris框架与Gin框架的学习曲线几乎相同,所以掌握了Gin就可以轻松掌握Iris框架。

第四个:Echo框架

也是golang的微型Web框架,其具备快速HTTP路由器、支持扩展中间件,同时还支持静态文件服务、Websocket以及支持制定绑定函数,制定相应渲染函数,并允许使用任意的HTML模版引擎。

『柒』 怎么学习golang

除了Java、Python和JavaScript之外,如果要开始学习一门新语言的话,我想应该是Go!

Go语言正在被越来越多的公司使用。我们公司的后端服务已经全面采用Go语言实现了。

最开始接触Go语言是去年将一份Go代码“翻译”成Python并集成到测试平台上,说来也挺神奇,我从来没学过Go却完成了这个工作,这也侧面反应了Go的语法还是很平易近人的。

今年,在海翔飞调岗之后已经没有太多时间写代码了,但如果要开始学习一个新的语言或技术的话,我最想学的是Go!

目前来看,Go似乎还并没有太多测试人员使用的场景,不过,我之前介绍过的BDD行为驱动框架gauge是由Go开发的,当然,它也支持使用Go来编写BDD测试代码。

对于,已经有一定开发经验的同学,如何快速的开始学习Go语言呢?我这里给一些思路。


#### 第一步:下载和安装

在配置环境的时候你需要重点了解GOROOT、GOPATH的作用。

你还要准备一款称手的编辑器,如果你像我一样,一直都在使用VS Code的话,那么就它就可以了。


#### 第二步:从hello world开始

先运行一个hello world程序,认识Go语言的语法。

package main
import ( "fmt")
func main(){
fmt.Println("helloworld!")
}

#### 第三步:熟悉Go的语法

接下来,你可能要花一周左右的时间熟悉Go语言的语法。比如,变量定义、if/for、函数、Map、跨文件的程序调用…等,当然,还有一些Go特有的知识。

当然,我更喜欢看视频教程,虽然质量参差不齐,但我仍然觉得看视频比我自己看书更有效率。

熟悉一段Go代码:

package main
import"fmt"
func myFunc() {
i := 0
Here: //这行的第一个词,以冒号结束作为标签
fmt.Println(i)
i++ if i <10{ goto Here //跳转到Here去
}

}func main() { //调用函数
myFunc()
}

#### 第四步:Go如何做单元测试

针对Go做测试也非常简单。比如,这是一个被测试文件:add.go。

package test_demofunc Add(a int, b int) int{ return a + b
}

下面针对Add()函数编写测试用例,test_add.go

package test_demo
import ( "testing")
func TestAdd1(t *testing.T){
r:= Add(1, 2) if r !=3{
t.Errorf("Add(1, 2)failed. Got %d, expected 3.", r)
}

}
func TestAdd2(t *testing.T){
r:= Add(2, 2) if r !=4{
t.Errorf("Add(2, 2)failed. Got %d, expected 4.", r)
}

}

你只需要执行go test命令就可以运行上面的测试了。


#### 第五步:从哪儿找第三方库

当然,你只学习go语言本身,基本是做不了什么事的,必须要使用第三方扩展库。

这里罗列了Go语言的第三方库,通过这些第三方库的介绍,我们也可以大概知道Go可以用来干什么。

如果你知道库的名字的话,也可以在这个网站上搜索。

据我了解,Go的第三方库大多都在GitHub上面。


#### 第六步:用Go做Web开发

Go是静态语言,而且支持并发编程,所以,他有天然的性能优势,大多公司主要使用Go也是开发后端服务(即API)。

终于到了实战阶段,如果我们真的要掌握一门语言,那么一定要用它来开发一个项目出来。这个过程大概需要一个月。

Beego是Go下在主流的Web开发框架,资料相对比较丰富,而且有完善的文档。你可为此制定一个目标,比如用它来开发一个Blog,为此,你需要详细阅读Beego文档,以及学习相关的Web开发技术。

等你完成这个项目的时候,我想你已经会使用Go语言了。

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