魔獸懷舊服怎麼看貨幣
Ⅰ 現在魔獸世界懷舊服裡面金幣泛濫,為什麼會產出這么多金幣呢
魔獸世界懷舊服在經過春節假期之後,60級最後的副本-納克薩瑪斯大墓地(NAXX)成為了便當本。NAXX的便當化,不僅僅意味著第六階段進入版本末期,更是意味著60級懷舊服進入版本末期。現在網路上談論得最多的,不是NAXX如何如何打,而是TBC好不好玩?要准備些什麼東西?
現在大家知道為什麼懷舊服中金幣的產出量,要遠超以前了吧?那麼最後問題來了,你們有沒有用金幣換過排骨?一起來聊一聊吧!
Ⅱ 魔獸世界懷舊服怎麼獲得金幣
魔獸世界的懷舊服的話,你要做完任務之後才可以獲得這個金幣。
Ⅲ 魔獸世界懷舊服發布後的表現如何
曾經面試西山居的時候HR問了我這樣一個問題:魔獸世界懷舊服在版本的選擇上應該注意什麼?
而完美世界的HR問的是,魔獸世界懷舊服的開放對正式服到底會產生什麼影響。
對於魔獸世界這樣偉大的作品而言,懷舊服的選擇當屬60,70或者80年代為佳。首先,既然是懷舊,就一定要「舊」,90版本隨著隨機團隊副本的開放以及10人,25人團隊的形成魔獸世界的PVE基本機制固定;多年來只有大秘境的出現算是讓PVE系統有所開拓。而在60版本,PVE是不同的;首先團隊副本沒有難度之分,而游戲的重點也與現在完全不同。在升級道路上60年代單挑怪物非常困難,在做任務升級的道路上如果沒有陪同將變得非常困難。副本中的很多裝備都有收藏意義;類如30級任務大劍和痛擊之刃甚至陪伴了戰士或者盜賊半程以上的升級之路。
滿級以後的團隊副本與PVP並駕齊驅,盡管PVP各職業談不上平衡,但較低的移動速度和較長的控制時間讓守屍變得可能。既然可以守屍,被守屍者的選擇無非是花費較大力氣逃跑,抑或是尋找夥伴前來報仇,原本1V1的局面可能發展成小隊之間的戰斗。
所以現在嘗試回答一下西山居HR的問題吧。首先,懷舊懷舊,版本一定要舊。其次,那個版本一定要能體現魔獸世界游戲的核心思想;它最好可以定義魔獸世界究竟是什麼樣的世界。再者口碑一定要好;讓每一個懷舊版本的曾經玩家都不光能成為懷舊服的玩家,更能成為公司的營銷者幫忙去宣傳,推廣它。最後,它應當能和當前版本有較大的差異;而這種差異的能被玩家所接受,甚至讓不同喜好的玩家能在二者之間有選擇的餘地。
完美世界的HR的問題又該如何回答呢。
我的看法:
1,貨幣較難平衡
由於時光徽章的存在,魔獸世界120級版本可以用大量的金幣兌換月卡。在我離開正式服的時候應該在27-28w的樣子。由於正式服和懷舊服的貨幣流量掌握在工作室手中,所以普通玩家對時光徽章的購買力越來越低。熱愛懷舊服的一部分玩家如果需要時光徽章來進行懷舊服的征程,可能會變賣自己正式服中的家當使價格再一次提高,長此以往正式服中很大一部分貨幣被系統吃掉的同時物價飆升,對一些錢不多的玩家非常不友好。
2,對正式服的人數發起沖擊
雖然魔獸世界設計師將版本改成了他們覺得很cool的樣子,但也總有人在對比後不買賬。在雙服並存的現在玩家人數尚可,那懷舊服總有黃昏的時候,正式服才是正路。如果被懷舊服游戲模式吸引的玩家越來越在正式服中難以找到快樂,正式服將何去何從?
3,從開發者的角度,會幫助開發者重新構建魔獸世界嗎?
60年代固然使偉大的版本,是一個緩慢而溫柔的版本。它注重社交系統,注重人物在世界中探索和養成的過程,更注重魔獸世界世界觀的建立。在各種快餐游戲盛行的今天,懷舊服的模式是否真的可取呢。
如果將練級的怪物變少,將其經驗變多,但是血量和技能也同樣變多,玩家在擊殺怪物完成任務之後會不會更有成就感呢。在團隊副本中增加一些可變因素,
如奧杜爾的零燈模式或者火焰之地中火焰之路的從天而降,副本會不會更有趣味一些?通過團隊領袖的指揮不僅能完成一些戰斗因素,加入一些非戰斗因素會不會讓副本的趣味更上一層樓?魔獸已老,希望在某一天我們還能在艾星相遇。
Ⅳ 魔獸世界懷舊服金幣怎麼換人民幣
熟悉的可以找朋友直接加v交易,不過這樣不會很安全,最好是游戲中比較熟悉的朋友或者是有認識的人擔保。
不然就是找常見的游戲交易網站,這樣的網站上架你的金幣到時候交易完成收取交易的手續費後就可以提現到綁定卡上了。相對的需要花費部分手續費或者提現的手續費,但是相對安全,不用擔心對方因為提前給金幣而跑路。
Ⅳ 魔獸世界懷舊服怎麼查詢法術和物品ID
輸入/ea options 或者在ESC--界面--插件中,都可以打開EventAlert設置界面「一般設定」中,可以勾選:啟用此選項當獲得增益或效果觸發時在主聊天視窗中顯示法術名稱以及法術編號。
30個委任狀可以兌換一個觸發任務的道具(堅固的捕鶴陷阱/捕虎陷阱/捕蟹陷阱),每個道具都會開啟一個最終獎勵200聲望的任務鏈,同時還獎勵勇氣點數和好運符。
不過據外服玩家反映,委任狀給的任務(都是打怪撿物品任務)掉率極其坑爹,需要花很久時間才能完成,性價比實在不高。
戰術介紹:
繞柱子,對於一些極其痛恨繞柱子戰術的玩家來說,這是一個非常不幸的消息——在洛丹倫廢墟里一樣有該死的柱子,只不過這個柱子不是圓柱而是那個中央的墓棺。
一開始這個台在中間擋著你讓你無法分辨對面誰是誰是,就算對方進入了射程,由於中間有個台擋住你是無法對他用法術。
要風箏和兜圈這個圖也是難打,因為兜圈往往會讓你隊友的輔助法術作用不到你身上。還有惡魔術士和獸王獵人甚至可以命令寵物攻擊而自己躲在檯子後面殺另外一個人。
Ⅵ 魔獸世界懷舊服金幣價格代練都是怎麼算的介紹下
魔獸世界懷舊服到現在已經開放兩個多星期的時間,每一天金幣的價格都不同,並且價格差距非常大,在剛開服的第一天,金幣價格達到了驚人的1:50R,昨天今天價格則是1:30R,而到了今天金幣價格只有1:15R了,昨天和今天的差價完全可以是「腰斬了」如果按照第一天的價格來說已經「砍到腳脖子」了基本上從一開始的巨額慢慢開始調整到正規,恢復到正常的價格也都會是遲早的事。想要金幣的小夥伴們在前期去不用去代練交易刷金幣,基本上在代練通裡面全是關於等級任務副本的代練,因為在給你升級打副本的同時還能獲得不少的金幣,在等金幣完全貶值下來後直接去在代練通這個平台也能看到很多明標價碼的,根據自己合適喜歡的價格去下單就好了,交易都是非常安全可靠的。
Ⅶ 魔獸世界懷舊服能有多少金幣
目前魔獸世界懷舊服中時光徽章的價格為3500多金幣,而在暴雪嘉年華的前一天,也就是2月19日,懷舊服時光徽章的價格才只有2700多金幣。
短短不到兩周的時間,時光徽章就上漲了800金幣,漲幅達到了30%左右,並且目前還在處於漲價狀態。時光徽章價格上漲,也就意味著金幣價格下跌。
故事背景(黑石之禍)
1.9版本:安其拉之門
經歷了天災入侵的艾澤拉斯大陸滿目瘡痍,費伍德森林變成了一片死地,提瑞斯法林地游盪者那些早已死去卻又一次站起的腐朽身軀,夜色鎮終日濃霧彌漫,希利蘇斯的沙漠中暗流涌動,洛丹倫王國覆滅,伊利丹背叛暗夜精靈被流放外域。
阿爾薩斯這個曾經的王子終於登上了冰封王座,成為了坐鎮諾森德的新巫妖王,似乎戰爭暫時平息,因為戰爭部落和聯盟達成的那些脆弱的協議似乎已經逐漸被人遺忘。
Ⅷ 如何在魔獸的懷舊服中獲得更多的金幣
在魔獸世界的懷舊服中玩游戲,獲得金幣是非常重要的,因為只有在擁有金幣後,玩家才能在拍賣行中購買需要的材料,升級強化裝備,讓自己的戰鬥力更強,同樣,只有通過金幣,玩家才能完成一些任務。以下提供幾種快速獲得更多金幣的方法,希望能夠讓大家受用。
五、最後一個方法就是刷稀有物品,如果人品好的話,可以大賺一筆!
Ⅸ 魔獸世界懷舊服一萬金幣多少錢
魔獸世界懷舊服一萬金幣相當於人民幣2000-3000左右。
懷舊服不像正式服有以往版本的金幣積累,還有世界任務和隨從任務的金幣來源,從零開始的懷舊服,金幣的需求是極大的,有限的來源和較高的消費水平,金幣很難會有快速貶值的希望。
《魔獸世界》游戲簡介
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。
游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。
Ⅹ 魔獸世界懷舊服金幣怎麼賣人民幣
可以通過寄售的方式,自動幫你賣。
《魔獸世界》(World of Warcraft)是由著名游戲公司暴雪娛樂所製作的第一款網路游戲,屬於大型多人在線角色扮演游戲。游戲以該公司出品的即時戰略游戲《魔獸爭霸》的劇情為歷史背景,依託魔獸爭霸的歷史事件和英雄人物,魔獸世界有著完整的歷史背景時間線。[1] 玩家在魔獸世界中冒險、完成任務、新的歷險、探索未知的世界、征服怪物等。