如何在虛擬貨幣上線之前交易
A. 在網上買虛擬幣,怎麼做
到任何一家虛擬充值店,需要哪種就點哪種。全自動的。祝你好運!
B. 如何購買虛擬貨幣
在交易平台上就可以購買虛擬貨幣的,購買方法非常簡單。流程如下:
首先,在一個數字貨幣交易平台上注冊賬號,進行實名認證,綁定手機號和銀行卡(這是央行的要求);
其次,使用銀行轉賬的方式給交易平台賬號充值;
再次,使用充值的人民幣購買虛擬貨幣即可,也可以在上面進行正常的交易;
最後,可以提現人民幣,也可以提現虛擬貨幣。
目前,比較流行的虛擬貨幣有比特幣、福源幣、萊特幣、狗狗幣等等。
C. btcs2021年底能上線交易嗎
1、無法確定btcs2021年底是否能上線交易。
2、btcs曾在2020年上線交易所,不過很快又被下架。Bitcoin Scrypt(簡稱BTCS)是一種加密貨幣或一種數字資產。BTCS幣今日價格為0.01527286美元,24小時交易量為90.97美元。價格在過去24小時內下跌了-2.6%。BTCS幣擁有1950萬枚硬幣的循環供應,最大供應量為2100萬枚硬幣。BTCS幣在1個交易所上市,共有4個活躍市場。BTCS幣最活躍的交易所是Trade Satoshi。BTCS幣的市值為269937美元,在所有加密貨幣中排名第1306位。
拓展資料:
一、虛擬貨幣
1、虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),天地銀行榮譽出品的冥幣。
2、2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。隨著Internet的發展,貨幣存在的形式更加虛擬化,出現了擺脫任何事物形態,只以電子信號形式存在的電子貨幣。
二、網路虛擬貨幣大致可以分為
1、第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
2、第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。
3、第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。
D. 新手如何炒虛擬貨幣
一、估算前景,收集意見
香港兩位90後虛擬貨幣投資者——馬光健(KK)及劉勝鈞(Harvey)表示,他們注意到內地每次出招嚴打,比特幣價格雖然出現暴跌,但很快就出現反彈拉升,證明具升值潛力。不過,包括羅傑斯、摩根大通總裁戴蒙等很多投資大師及銀行間們不時抨擊比特幣等虛擬貨幣,認為這是一種騙局,沒有任何投資價值。然而,業內人士認為,這是因為這些銀行家「害怕」比特幣,比特幣底層技術未來將對傳統金融機構造成重大沖擊。
二、開立電子錢包儲存
如果投資者覺得投資比特幣可靠,那麼可通過不同的方式投資比特幣,但應該在購買之前開立電子錢包,以存放來自不同途徑的比特幣或套現。
錢包下載後,用戶會獲個人賬戶編號或專屬QR CODE,在進行買賣交易時用。錢包分熱錢包及冷錢包,熱錢包為在線錢包,用法較方便,可在手機或電腦上免費下載,其中以Blockchain Wallet最多用家選用,已錄逾1億個交易,但遭黑客入侵概率較大,建議存放金額較細交易。冷錢包是一個實物硬體儲存裝置,近似網上銀行「保安編碼器」及USB,其中Trezor及Ledger Nano較受歡迎,冷錢包提存貨幣時要攜帶硬體在身,但安全性更高,適合存放金額較高交易。
三、選擇不同的交易方式
1. 比特幣ATM簡單快捷;不需要預先作賬戶登記,並會以匿名交易,買家直接投入紙幣後,便可在ATM機掃描個人比特幣錢包內的QR CODE進行交易,部分ATM機也能列印出私密金鑰,買家可自行將成功購入的比特幣存入「錢包」,這為最簡單快捷的方法,同時未有限定入場費,只要是紙幣便可。
2.面對面就近交易:類似產品拍賣平台般,Localbitcoins會以買家所在地定位,尋找位處鄰近地區賣家,買賣雙方可直接溝通議價,並自行定下交收方法。這種交易方式可一手交現金,一手交比特幣」。
3.交易所交易:市場上有多家來自世界各地的比特幣交易所,交易額較大的交易所包括,火幣、幣安、OKEX、Bitfinex,Bitstamp,Gemini及Gatecoin。近日每個比特幣價格近4,000美元,但投資者也可選擇只購買0.1個比特幣。付款方法通常選電匯,申請賬戶程序較繁瑣。手續費則根據各交易所而定,以Gatecoin為例,手續費由0.02%至0.35%不等。
四、准備文件,申請開戶
透過交易所買入比特幣前,買家需在交易所網站申請個人賬戶,遞交個人資料,包括准備以下文件,成功上傳所有文件後,一般需等待數天便會收到確認郵件。文件包括身份證明文件(護照/身份證)、3個月內住址證明(水電煤賬單)、銀行戶口資料、手機號碼,以及手持身份證明文件所拍的個人照。
五、風險極大,不容忽視
雖然虛擬貨幣看似好炒,但因它屬一種另類投資,涉及風險相當高,價格波幅大,一日之間可隨時暴跌數百美金,在多個國家仍被視為非法貨幣,對投資者保障不足。另外,交易所亦有可能被黑客入侵,其中一所交易所Bitfinex去年曾遭黑客入侵,令到大約6500萬美元的比特幣被盜,投資者資金變相化為烏有。
E. tether是什麼貨幣
(Tether)是什麼?USDT並不是一個新出現的幣種,USDT的出現給大家提供了一個將持有的代幣兌換成法幣的渠道。
泰達幣的價格為1.04美元,比前一天上漲3.23%,總市值為16.9億美元。除了泰達幣之外,包括比特幣、以太坊、萊特幣等絕大多數虛擬貨幣,都經歷的大幅下跌。如果按照市值計算,其中絕大多數都有超過兩位數百分比的損失。
比如瑞波幣的跌幅達到了26%、比特幣下跌了24%、IOTA下跌了27%、門羅幣下跌了22%。在最低點的時候,許多市值規模比較大的虛擬貨幣縮水幅度接近
目前usdt的交易量在所有穩定虛擬貨幣中的交易量是最大的。2014年11月下旬,usdt由公司tether發行。2015年比特幣期貨交易平台bitfinex宣布支持泰達幣(下稱usdt)交易。隨後交易平台poloniex交易所也支持usdt。p網憑著以太幣強勢崛起,也順帶提攜了usdt的交易量。
tether的cto及聯合創始人craigsellars稱,用戶可以通過swift電匯美元至tether帳戶,或通過bitfinex交易所換取usdt。贖回美元時,反向操作即可。其網站宣稱嚴格遵守1:1的准備金保證,即每發行1枚usdt代幣,其銀行帳戶都會有1美元的資金保障。
貢獻者:比特網bitewang
USDT是Tether公司推出的基於穩定價值貨幣美元USD的代幣TetherUSD(簡稱USDT),1USDT=1美元。
用戶可以隨時使用USDT與USD進行1:1兌換。最大的特點是,與同數量的美元是等值的,1USDT=1美元。
USDT並不是一個新出現的幣種,早在2015年就已上線交易,但因國內交易所引入較晚,所以很多投資者對其並不是很了解。
在OKEX和火幣專業站上線USDT之前,Bittrex、Poloniex、HitBTC、幣安、Kraken、Cryptopia、Liqui等平台就可以交易USDT。
在幣幣交易後很多投資者都比較關心如何將手中代幣兌換成法幣的問題,USDT的出現給大家提供了一個將持有的代幣兌換成法幣的渠道。
1. 穩定的貨幣:
Tether將現金轉換成數字貨幣,錨定或將美元、歐元和日元等國家貨幣的價格掛鉤。
2. 100%的人支持:
在外匯儲備中,傳統貨幣總是以1比1的價格支持每一種貨幣。所以1美元?總是等於1美元。
3. 透明度:
我們的外匯儲備每天都在公布,並受到頻繁的專業審計。流通中的所有東西總是與我們的儲備相匹配。
4. 區塊鏈技術:
Tether平台建立在區塊鏈技術的基礎之上,利用它們提供的安全性和透明性。
參考資料來源:網路—泰達幣。
F. 虛擬貨幣在哪裡可以啊
虛擬貨幣是指非真實的貨幣。知名的虛擬貨幣如網路公司的網路幣、騰訊公司的Q幣,Q點、盛大公司的點券,新浪推出的微幣(用於微游戲、新浪讀書等),俠義元寶(用於俠義道游戲),紋銀(用於碧雪情天游戲),2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、無限幣、誇克幣、澤塔幣、燒烤幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。圈內流行"比特金、萊特銀、無限銅、便士鋁「的傳說。
根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
溫馨提示:以上內容僅供參考,不作任何建議。
應答時間:2021-07-01,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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G. 怎麼購買虛擬貨幣
您可以直來接在法幣交易區買入一筆幣。法幣交易區支持10個幣種。您可以選擇您看中的幣種,直接源點擊買入。訂單匹配成功之後,您可以通過線下方式給知對方轉款,對方收到款之後,會進行確認收款放幣操作。對道方放幣之後,您可以在您的法幣賬戶中查看到您買入的虛擬幣。
在交易平台上就可以購買虛擬貨幣的,購買方法非常簡單。流程如下:
首先,在一個數字貨幣交易平台上華為p9安卓手機注冊賬號,進行實名認證,綁定手機號和銀行卡(這是央行的要求);
其次,使用銀行轉賬的方式給交易平台賬號充值;
再次,使用充值的人民幣購買虛擬貨幣即可,也可以在上面進行正常的交易;
最後,可以提現人民幣,也可以提現虛擬貨幣。
目前,比較流行的虛擬貨幣有比特幣、福源幣、萊特幣、狗狗幣等等。
虛擬貨幣投資有兩種交易模式:
1.極盈交易——預測虛擬貨幣價格的漲跌走勢看對即獲得所投入的93%;
2.進階交易——通過選擇杠桿倍數放大本金來實現資金的增值,幅度越大所獲得的收益相對來說也越大。
無論在領域王國上做何種交易模式,不變的是心態要良好,每一筆交易都多加留意。無論風險高或低,投資者在投資之前均要有風險意識。
可以先在中幣平台點擊首頁的「注冊」按鈕。新用戶注冊可用手機或郵箱注冊。
一、手機注冊
1.輸入頁面相應信息,閱讀並勾選同意《ZB用戶服務協議》,華為p9安卓手機點擊「立即注冊」。
2.設置6位數字資金安全密碼,點擊「立即設置」,注冊成功。
二、郵箱注冊
1.輸入頁面相應信息,閱讀並勾選同意《ZB用戶服務協議》,點擊「立即注冊」。
2.在注冊郵箱中點擊鏈接激活賬戶。
3.設置6位數字資金安全密碼,點擊「立即設置」,注冊成功。隨後方可進行購買
H. 虛擬貨幣怎麼樣,哪個平台行啊
虛擬貨幣有人說好有人說不好,但是最好減少投資,避免虧損,趣步好像還可以 。
I. 怎麼做虛擬貨幣
網路虛擬貨幣大致可以分為
第一類是大家熟悉的游戲幣。在單機游戲時代,主角靠打倒敵人、進賭館贏錢等方式積累貨幣,用這些購買草葯和裝備,但只能在自己的游戲機里使用。那時,玩家之間沒有「市場」。自從互聯網建立起門戶和社區、實現游戲聯網以來,虛擬貨幣便有了「金融市場」,玩家之間可以交易游戲幣。
第二類是門戶網站或者即時通訊工具服務商發行的專用貨幣,用於購買本網站內的服務。使用最廣泛的當屬騰訊公司的Q 幣,可用來購買會員資格、QQ秀等增值服務。[2]
第三類互聯網上的虛擬貨幣,如比特幣(BTC)、萊特貨幣(LTC)等,比特幣是一種由開源的P2P軟體產生的電子貨幣,也有人將比特幣意譯為「比特金」,是一種網路虛擬貨幣。主要用於互聯網金融投資,也可以作為新式貨幣直接用於生活中使用。[3]
全球主要活躍數字貨幣兌換利率
貨幣 符號 發行時間 作者 活躍 官網 市值 比特幣基礎 備注
比特幣 BTC 2009 SatoshiNakamoto 是 bitcoin/org ~$243億美元 是 SHA-256
萊特幣 LTC 2011 Coblee 是 litecoin/org ~$36億美元 是 Scrypt
無限幣 IFC 2012 Ifccion 是 Ifccoin/org ~$2000萬美元 是 Scrypt
誇克幣 QRK 2012 Qrkcion 是 cgbcion/org ~1000萬美元 是 Scrpt
澤塔幣 ZET 2012 Zetcony 是 zet/org ~$1000萬美元 是 Scrypt Proof-of-Work /PoS
計算機通信技術的應用以及作為新興媒體的互聯網的發展是網路營銷產生的技術基礎。Internet誕生於20世紀60年代,隨著網路協議和相關硬體軟體產品的發展,互聯網開始逐漸從軍用向商用和民用轉變。從20世紀90年代開始,互聯網逐漸進入到社會的日常生活當中。事實上,作為新興媒體的互聯網的發展速度超過了以往其他所有的技術,廣播在出現38年後才擁有5000萬聽眾,電視用了13年,而互聯網只用了3~4年。因此,互聯網被認為是近一百多年來對世界經濟影響最大的技術變革。
虛擬貨幣
市場形成
互聯網引致了一個新的市場的出現,這個市場就是基於網路空間的虛擬市場。互聯網為消費者提供了大量的交流和溝通場所,同時也給企業提供了經營市場,企業從以產品為核心,到以服務為核心,必須轉變為以客戶為核心。隨著計算機人工智慧技術、資料庫技術的發展,企業可以便利地搜集顧客的信息,做到及時了解客戶需求,改變企業經營策略,實時掌握經濟動脈。
電子金融
隨著計算機和網路通信技術的迅猛的發展,互聯網技術的應用逐漸向人類的各種活動領域滲透,其中所蘊藏的無限商機使得商家紛紛把目光投向電子商務。電子商務正在以人們難以想像的速度向社會經濟生活的各個方面滲透。傳統的金融也密切地注視到這股勢不可擋的全球經濟一體化、網路化的潮流。於是,增值服務是以美術為賣點,可以看作商品;而游戲里的寶劍則不一種全新的金融服務經營理念——電子金融便應運而生。從歷史發展的進程來看,要理解電子金融必須從金融電子化和電子商務談起。所謂電子金融化,是指金融企業採用除互聯網技術以外的現代通信、計算機和網路等信息技術手段,提高傳統金融服務業務的工作效率,降低經營成本,實現金融業務處理自動化、金融企業管理信息化和決策科學化,為客戶提供更快捷、更方便的服務,進而提升金融企業是市場競爭優勢的行為。電子金融是對金融電子化的一個超越。與金融電子化有所不同,電子金融運行的主要技術基礎是日益完善的互聯網技術。由於互聯網技術的全球連通性、開放性、快捷性和邊際成本低廉的特徵,電子金融更加強調整個金融服務業務基於互聯網技術的重組和創新,使客戶不受營業時間和營業地點的限制,隨時隨地享受金融企業提供的各種高質量、低成本的服務。[4]
隨著Internet的發展,貨幣存在的形式更加虛擬化,出現了擺脫任何事物形態,只以電子信號形式存在的電子貨幣。
2本質概括編輯
「虛擬」這種形式及其表現並不是第一位重要的,第一位重要的是內在價值問題。也就是說,虛擬貨幣代表的價值,與一般貨幣代表的價值具有什麼樣的聯系與區別。鑒於問題背景的深度,在研究的出發點上,需要站得更高。貨幣問題是現代性范疇的問題,虛擬貨幣問題則是後現代性范疇的問題。它們之間並不共享同一基礎範式。而正是範式的差異,而非虛擬現象,導致了二者的不同。
虛擬貨幣
價值形成機制不同
一般貨幣與虛擬貨幣的價值基礎不同,前者代表效用,後者代表價值。從行為經濟學的觀點推導,貨幣作為一般等價物,它所「等」之「價」,語言上雖稱為價值,但實際上是指效用。而虛擬貨幣代表的不是一般等「價」之「效」,而是價值本身。虛擬貨幣不是一般等價物,而是價值相對性的表現形式,或者說是表現符號;也可以說,虛擬貨幣是個性化貨幣。在另一種說法中,也可稱為信息貨幣。它們的共性在於都是對不確定性價值、相對價值進行表示的符號。這樣說的時候,貨幣的傳統含義已經被突破了。原有含義的貨幣,只能是新的更廣義貨幣的一個特例。貨幣既可以作為一般等價物的符號,也可以作為相對化價值集的符號。
貨幣決定機制不同
一般貨幣由央行決定,虛擬貨幣由個人決定。一般貨幣的主權在共和體中心;虛擬貨幣的主權在分布式的個體節點。從信息經濟學的角度看,一般貨幣是虛擬貨幣的一個特例。這種特例的特殊點在於:第一,參照點不變。因此,價值從一個集被特化為一個可通約的值,當參照點不變時,價值等同於效用;第二,效用相對於參照點的得失不變。這意味著,參照點所擁有的值,是一個穩定的理性值、均衡值。在理性經濟中,參照點也可能不變,但仍是一個散集。其不同在於這個散集中的每一個點(實
際成交價)都是不穩定的,只有均衡值是穩定的;但在虛擬貨幣的價值集中,每一個點都可能是穩定的,相反是那個理性均衡值可能是不穩定的。反映到貨幣決定機制上,央行正是理性價值的一個固定不變的參照點的人格化代表,而虛擬貨幣市場(如股市、游戲貨幣市場)是由央行之外的力量決定的。正是在這個意義上,在經濟學中有人把股票市場稱為虛擬貨幣市場,把股市和衍生金融市場形成的經濟稱為虛擬經濟。虛擬經濟的本質是以個體為中心的信息經濟。
價值交換機制不同
一般貨幣的價值轉換,在貨幣市場內完成;而虛擬貨幣的價值轉換,在虛擬貨幣市場內完成。一般貨幣與虛擬貨幣的價值交換,通過兩個市場的總體交換完成,在特殊條件下存在不成熟的個別市場交換關系。因此可以說,一般貨幣與虛擬貨幣處於不同的市場。費雪方程(QP=MV)描述了商品市場與貨幣市場的價值轉換關系;擴展費雪方程(MV=BH)則描述了貨幣市場與虛擬貨幣市場的價值轉換關系。有人擔心游戲虛擬貨幣可能引發通貨膨脹,這是由於他不了解虛擬貨幣的市場交換機制,把貨幣市場與虛擬貨幣市場混為一談了。正如商品市場的供求失衡,不能直接導致貨幣市場的供求失衡,而一定要通過在總體市場上增發貨幣才能導致通貨膨脹一樣;虛擬貨幣市場上的供求失衡,也不能直接導致貨幣市場的通脹。問題的關鍵在於是否形成了統一的虛擬貨幣市場。股市是統一市場,而游戲市場還不是這樣。舉例來說,某種游戲虛擬貨幣與人民幣的比值,最初可能是80萬比1,隨後可能變化為800萬比1。也許今天能夠購買一座城堡的虛擬幣,到明天也許就只夠買一隻戰斧了。這種現象確實可能發生;如果虛擬貨幣形成了統一市場,也確實可能對貨幣市場形成壓力,問題是,並不存在這樣的統一市場,游戲幣的發行主體相互獨立,且不具備金融主體的地位,更談不上在金融市場水平與貨幣的交換。而且更主要的是,無論是基礎貨幣還是增值貨幣,貨幣量(M)和貨幣價格水平(V,即流通速度)都沒有因此發生變化,因此不能認為會出現貨幣膨脹或緊縮。對於當前的游戲幣貶值現象,寧可解釋為作為增值服務的某一游戲的服務條件發生了變化。由於游戲者水平的普遍提高或游戲者數量的增多,對虛擬幣的需求增加,所涉及服務的價格及虛擬幣的價格水平有所下降。由於這種服務供求條件的變化,導致服務價格的下降。這是一個實體商品市場就可以解釋的現象。[5]
3基本階段編輯
沒有把游戲幣與股票、衍生金融工具、特別是電子貨幣加以界定和區分。實際上,有一條內在線索可以把這些形態各異的虛擬貨幣貫穿起來,這就是個性化價值的表現成熟度。我們從邏輯上概括如下:
虛擬貨幣
銀行電子貨幣
銀行電子貨幣最初是一種「偽虛擬貨幣」。它只具有虛擬貨幣的形式,如數字化、符號化,但不具有虛擬貨幣的實質,與個性化無關。例如,它只是紙幣的對應物;它可能由央行發行;它可能與貨幣市場處於同一市場等。但是銀行電子貨幣有一點突破了貨幣的外延—那就是它也可以不是由央行發行,而是由信息服務商發行,早期的幾種電子貨幣就是這樣。第二點突破就是銀行電子貨幣的流動性,遠遠超過一般貨幣。因此就隱含了對貨幣價格水平定價權的挑戰。比如,在隔夜拆借之中,如果同一筆貨幣以電子貨幣方式被周轉若干次,雖然從傳統貨幣觀點,一切都沒有發生,但如果從虛擬貨幣流通速度的角度看,實際上已改變了貨幣價格水平的條件。
信用信息貨幣
股票是最典型的信用信息貨幣,其本質是虛擬的,是一種具有個人化特點的虛擬貨幣。它是當前虛擬經濟最現實的基礎。股票市場、衍生金融工具市場,構成了一個規模龐大而且統一的虛擬貨幣市場,它們不僅有實體業務作為基礎,而且有廣泛的信託業務、保險業務等信息服務作為支撐。所謂統一市場是有所特指的,是指這一市場作為一個整體,可以同貨幣市場在國民收入的整體水平上進行交換。從歷史上看,只有當貨幣形成統一市場,即國民經濟的主體都實現貨幣化時,貨幣量和利率對國民經濟的調節作用才談得上。這個道理對虛擬經濟也一樣。這個問題不無爭議,如今虛擬經濟的規模,雖然已經若干倍於實體經濟,但實體經濟中畢竟還有很大一部分沒有進入這個統一市場。如果把游戲幣與股票比較,它在這方面的進展還差得遠。只有經過娛樂產業化和產業娛樂化兩個階段,才有可能達到統一市場的水平。
分析股票市場和衍生金融工具市場,它有一個與一般貨幣市場最大的不同,就是它的流通速度不能由央行直接決定。例如,股指作為虛擬貨幣價格水平,不能象利率那樣,由央行直接決定,而是由所謂人們的「信心」這種信息直接決定的。央行以及實體資本市場的基本面,只能間接決定股市,而不能直接決定。所以我認為股票市場是信息市場而不是貨幣市場。
同成熟的虛擬貨幣市場比較,股市在主要特徵上,表現是不完全的。股市把所有參照點上的噪音(即個別得失值),集成為一個統一的參照值,與標准值(基本面上的效用值、一般均衡值)進行合成,形成市場圍繞效用價值的不斷波動。雖然有別於以央行為中心進行有序化向心運動的貨幣市場,但與貨幣市場又沒有區別。而從真正的虛擬貨幣市場的觀點看,不可通約的個性化定價值,才是這一市場的特性所在。從這個意義上說,集中的股市並沒有實現這一功用,股市作為所謂「賭場」的獨立作用還沒有得到發揮。第三
個性化信用憑證
虛擬貨幣的根本作用,是在個性的「現場」合成價值,而不是跑到一個脫離真實世界的均衡點上孤立地確定一個理性價值。虛擬貨幣的意義在於以最終消費者為中心建立價值體系。虛擬貨幣全面實現後,只有一般等價功能的單一貨幣將趨於後台化。游戲幣是更高階段虛擬貨幣的試驗田,還難當大任。理想的虛擬貨幣是真實世界的價值符號。在一般等價交換中,具體使用價值以及具體使用價值的主體對應物—人的非同質化的需求、個性化需求,被完全過濾掉。虛擬貨幣將改變這一切,通過虛擬方式,將人的非同質化需求、個性化需求以個體參照點向基本面錨定的方式,進行價值合成。因此虛擬貨幣必須具有兩面性,一方面是具有商品交換的功能,一方面是具有物物交換的功能。通過前者克服價值的相對性和主觀性,通過後者實現個性化的價值確認。 為了實現這個目標,虛擬貨幣肯定要實現一不為人知的巨大轉型,這就是向對話體系的轉型,成為互動式貨幣。這里的討價還價是針對貨幣價格水平的討價還價。回憶一下,人類在幾十年內,早已實現的文本向對話的轉型,正是虛擬貨幣轉型的方向所在。游戲幣的價值其實是不確定的。人們交換到游戲幣,從中最終可能得到的快樂,是在幣值以上、還是以下,不到參與游戲之時是不確定的。游戲就是一個對話過程。當然,游戲幣的各種增值功能,還沒有結合個性化信息服務開發出來。如果這種增值業務充分得到開發,游戲幣因為提供服務的商家不同而不通用,可能反而成為一種相對於股票的優勢。
完全個性化的虛擬貨幣,可能是一種附加信息的貨幣卡,它的價值是待確認的。擁有具體待定功能和余值的虛擬貨幣,其信息一方面可以具有象文本一樣有再闡釋的餘地,一方面具有卡拉OK式的再開發的潛力。它的信息價值是有開放介面的,可以再增值的。如果把它們投入股市一樣的二級市場交換,它們可能憑其個性化信息在基本票面價值上下浮動,它本身就會具有更多的象股票那樣的吸引力。游戲貨幣,還只具有價值流通功能,而不具有市場平台功能,所以它只是一種不完善的虛擬貨幣,究其原因,是因為缺乏相應的產業基礎。
J. 虛擬幣怎樣拉盤和砸盤
虛擬幣是指互聯網上面的一種虛擬出來的金錢。即高科技中代替實體貨幣流通的信息流或數據流。在信息技術高速發展的今天,實體貨幣遠遠不能滿足人們的資金流動需求了。
虛擬貨幣與支票和電匯不同,虛擬貨幣不能實現的價值,不能通過銀行轉賬,目前只能流通於網路世界,虛擬貨幣是由各網路機構自行放行,沒有形成統一的發行和管理規范。
根據中國人民銀行等部門發布的通知、公告,虛擬貨幣不是貨幣當局發行,不具有法償性和強制性等貨幣屬性,並不是真正意義上的貨幣,不具有與貨幣等同的法律地位,不能且不應作為貨幣在市場上流通使用,公民投資和交易虛擬貨幣不受法律保護。
溫馨提示:投資有風險,選擇需謹慎。您在做任何投資之前,應確保自己完全明白該產品的投資性質和所涉及的風險,詳細了解和謹慎評估產品後,再自身判斷是否參與交易。
應答時間:2021-03-30,最新業務變化請以平安銀行官網公布為准。
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