甘肅盛大集團股票
① 盛大目前市值多少
花旗分析師埃利西亞·雅普(Alicia Yap)和賈森·布魯斯因克(Jason Brueschke)指出,「盛大加上盛大游戲的市值已從37億美元上漲至目前的75億美元,但營收和利潤潛力並未發生任何變化。我們認為當前股價很難得到支撐。」
9月26日,盛大網路正式分拆盛大游戲,登陸納斯達克,股票代碼為「GAME」,首日開盤價12.5美元,與發行價12.5美元持平,首日收盤報10.75美元,較發行價下跌14.00%
盛大股價周五下跌12%,報收於50美元左右,創出自2008年10月以來的最大跌幅。今年以來,盛大股價的累計漲幅達到55%,比納斯達克綜合指數同期的漲幅高出33%。在盛大當前持有盛大游戲71%的股份,以及96%的投票權。
在盛大游戲推出的《熱血傳奇》(MIR 2)和《永恆之塔》(Aion)游戲後,在中國吸引了更多的玩家,該公司上半年利潤增長75%。因來自網易和暢游等的競爭日趨激烈,盛大游戲還將加速新產品開發,提供外部開發者開發的更多游戲。券商Mainfirst Securities分析師埃里克·溫(Eric Wen)表示,「我們發現中國已有更多的游戲開發人員,這將使盛大等發行商受益。」
② 盛大網路中國股票代碼
盛大在美國上市。
http://datacenter.jrj.com.cn/Part5_3.asp
③ 盛大什麼時候上市
2004年5月
盛大在美國納斯達克股票市場成功上市
④ 盛大目前發展狀況
盛大網路(SNDA)成立於1999年,在短短6年內可謂中國發展勢頭最強勁的企業。2004年在美國納斯達克上市後,盛大進行多項並購,股票價格一路攀升,目前已發展成為中國最大互動娛樂傳媒企業。盛大的發展除了其游戲自身特色外,更重要的在於其運營能力及所提供的特色服務。
企業文化:溝通 創新 樂趣
原索尼人力資源副總裁張燕梅在HR管理上有豐富的經驗,作為盛大副總裁對盛大的企業文化也有自己的深刻體會。她說,同為互聯網產業,盛大與其它同類行業有不少相通之處,但盛大的增值服務做到今天的規模,定有它的獨特之處。張總把盛大的企業文化建設概括為6個字:溝通、創新和樂趣。她說「目前盛大的人力資源現狀很好,企業的經營效益一直以來保持持續增長,發展勢頭強勁」,可以說,盛大公司已經發展成為一家有社會責任心、高速發展的、成熟的國際化企業」。而作為一家有著長遠發展規劃和發展潛力的企業,盛大也有自己的目標:做成互動娛樂產業的一家百年老店,從而立足中國,依託亞洲,成為在世界居領先地位的互動娛樂傳媒企業。
員工隊伍:年輕化 高質化 核心化
盛大的發展迅猛與企業的凝聚力和規范管理不可區分。就盛大員工的特性,張總介紹說主要體現在三個方面:員工的年輕化,目前盛大員工的平均年齡不到26歲,員工隊伍非常年輕;員工的高質化,員工普遍具有較高的學歷,專業水平和業務水平都較高;員工的核心化,員工隊伍中一部分是黨員,大部分是團員,他們都起到了很好的模範帶頭作用,對整個團隊的凝聚力建設很有幫助。同時,公司也為其員工安排了規范的培訓體系;員工享有良好的薪酬及福利待遇,種種完善的激勵機制幫助員工成長。她說「盛大的員工隊伍從創業之初的不到50人發展到現在的2500多人,這種發展是相當迅速的,同時品牌的影響力也在逐步擴大」。
人才甄選 兩個「三」
張總介紹,盛大在人才甄選上,可以概括為對人才理解的「三大品質」和人才發展的「三種方式」。她說,盛大對人才的界定,要求人才應該具有「三大品質」:創造性、團隊意識和「吃苦耐勞精神」。她補充說,能夠「吃苦耐勞」是盛大最欣賞的職業品質,也即員工要「扛得住壓力,頂得住誘惑,耐得住寂寞」,這種精神對於企業和員工的發展都尤為重要。據此,強烈的責任心、事業心、充滿激情、團隊合作精神、良好的職業道德等等,「這些品質都是盛大最看中的,也是我們人才甄選的依據」。
上海作為中國的經濟中心,匯集了大量的精英人才,張總介紹,在引進人才方面,只要是正當的、可以為我們帶來可用之才的招聘方法和渠道,我們都會酌情採用。而盛大的人才發展主要通過「三種方式」,一是從社會上引進優秀人才加盟公司;二是在公司內部培養專業人才;三是與相關院校聯系合作培養我們需要的專業人才。她強調說,在游戲企業中,不同類型的崗位要求從業人員具備的職業素養是不同的,而能否尋找到最適合崗位要求的人員從事這一崗位的工作,是能否發揮員工個性積極性的最佳途徑。「因此,我們在擇人方面一直比較謹慎,這也是盛大的人才流動率在業內相對很低的原因」。
員工晉升工作績效
對於盛大內部員工的晉升機制,張總介紹,公司的中高層大部分都是內部培養提拔,在充滿競爭的現代社會,考核標准會有很多,但工作能力是很重要的,「獲得晉升當然需要有優良的工作績效表現」。盛大按職務類別與層級的不同,對員工有著一整套詳細的有針對性的培養計劃,針對不同的員工也有不同的職業發展計劃,「培養計劃的目的在於最大程度上使公司的發展目標與個人的發展目標相適合,找到相符的上升軌跡」。當然,能否讓合適的人做合適的事是很重要的,因此「公司非常重視個人的綜合能力是否與崗位要求相符合」。
進入盛大探險而非冒險
盛大的迅速發展,需要不斷培養和引進更多優秀人才的加盟,對於希望進入盛大的人而言,張總也有中肯的建議,她說「進入某些你對它一無所知的公司,要下很大的賭注,是冒險;做好充分的准備,進入一家充滿挑戰性的公司,會享受到很大的樂趣,就是探險,如果你想到盛大來工作,一定是要來探險的,而非來冒險的」。
對於盛大人才需求的傾向,張總介紹,研發人員是盛大目前最需要的,「盛大正在致力於建立中國自己的並具有國際水平的網路游戲研發隊伍,因此目前盛大需要各類研發人才,如技術開發、游戲策劃、美術設計等人才」。而盛大對這些人才的技術、知識儲備的要求都非常高,盛大需要的是真正帶有含金量的人才,因此,想要進入盛大「探險」還需要一定的積淀。
⑤ 盛大股票代碼是多少
1、盛大股票代碼是GAME,股票代碼用數字表示股票的不同含義。股票代碼除了區分各種股票,也有其潛在的意義,比如600***是上交所上市的股票代碼,6006**是最早上市的股票,一個公司的股票代碼跟車牌號差不多,能夠顯示出這個公司的實力以及知名度,比如000088鹽田港,000888峨眉山。
2、美股,即美國股市。廣義:代表全球股市。開盤時間:美國從每年4月到11月初採用夏令時,這段時間其交易時間為北京時間晚21:30-次日凌晨4:00。而在11月初到4月初,採用冬令時,則交易時間為北京時間晚22:30-次日凌晨5:00
⑥ 盛大金禧股票上市沒有
我投了這家,投之前去總部考察了在做決定的,反正這么久了,沒什麼問題,就是剛開始的時候審核比較嚴
⑦ 誰知道盛大是幾幾年推出的啊
你問這個干什麼啊?
盛大歷史
1999年11月
盛大成立,並推出中國第一個圖形化網路虛擬社區游戲「網路歸谷」
2001年9月
盛大正式進軍在線游戲運營市場,開啟大型網路游戲《傳奇》公開測試序幕
2001年11月
盛大運營的《傳奇》正式上市,並迅速登上各軟體銷售排行榜首
2002年5月
盛大建立了客戶服務呼叫中心,日均接聽用戶電話6000個。
2002年6月
盛大建立了用戶接待中心,日均接待用戶300人。
2002年10月
盛大運營的《傳奇》最高同時在線人數突破60萬人。
2003年1月
盛大收購國內移動領域和棋牌領域的知名企業——深圳風林火山電腦技術有限公司
2003年2月
盛大收購全國性移動應用服務供應商——上海數龍科技有限公司
2003年3月
盛大投資成立上海盛品網路發展有限公司,致力於網路游戲開發
盛大與軟銀亞洲簽訂戰略融資4000萬美元協議
2003年4月
盛大正式推出網路游戲平台一體化的簡訊增值服務
2003年5月
盛大正式開通電子支付業務,促進了互動娛樂電子商務的新發展
2003年6月
盛大與新華控股集團有限共同投資成立上海盛大新華有限公司,開發網路游戲周邊產品
盛大參資BOTHTEC研發《銀河英雄傳》,中國資本首次登陸日本游戲業
2003年7月
盛大自主研發的第一款網路游戲《傳奇世界》公開測試
2003年9月
盛大收購全國最大的網吧管理軟體公司——成都吉勝科技有限責任公司
盛大運營的《傳奇世界》最高同時在線人數突破30萬人,盛大所有游戲的最高同時在線人數突破100萬,刷新了自己保持的世界記錄
2003年10月
盛大投資成立上海盛錦軟體開發有限公司,致力於網路游戲開發
2004年1月
盛大參股中國Nokia Symbian OS平台,J2ME平台最大的游戲軟體供應商——北京數位紅軟體技術應用有限公司
盛大收購全球領先網路游戲引擎核心技術開發企業之一美國ZONA公司
2004年2月
盛大運營的《泡泡堂》最高同時在線用戶突破50萬人,創造世界大型休閑網路游戲運營新紀錄
原微軟(中國)總裁唐俊先生加盟盛大,出任總裁
盛大推出中國首款自主研發大型3D網路游戲《神跡》公開測試。
2004年5月
盛大自主研發並運營的大型3D網路游戲《神跡》正式啟動商業化運營。
盛大推出互動娛樂門戶網站www.poptang.com。
2004年6月
盛大自主研發並運營的世紀錄網游三步曲之二《英雄年代》正式啟動商業化運營。
2004年7月
盛大戰略投資中國最大的在線對戰游戲平台運營商--上海浩方在線信息技術有限公司。
盛大收購中國領先的棋牌休閑游戲開發運營商--杭州邊鋒軟體技術有限公司。
2004年10月
盛大收購中國領先原創娛樂文學門戶網站--起點中文網
2004年11月
盛大宣布收購韓國Actoz公司控股權
2005年2月
盛大宣布持有新浪(NASDAQ:SINA)19.5%股份
盛大宣布浩方對戰平台最高同時在線人數突破50萬
盛大自主研發並運營的《傳奇世界》最高同時在線人數突破50萬
2005年3月
盛大與網路結成戰略合作夥伴關系
2005年4月
盛大與環球音樂結成戰略合作夥伴關系
盛大與中科院自動化所就自然交互娛樂技術進行合作
盛大與美國Turbine公司簽署戰略合作協議
⑧ 中銀絨業和世紀華通對盛大游戲的股份爭奪何時休
你好,很高興為你解答。
中銀絨業和世紀華通對盛大游戲的股份爭奪何時休?
盛大游戲曾於2015年11月18日晚間發布消息稱,當天召開的股東大會,最終投票通過私有化協議。預計將在當月最終完成私有化交易,屆時盛大游戲的股票將從納斯達克退市。當外界幾乎認為歷時兩年的盛大游戲私有化終將落幕,盛大游戲卻迎來了新一輪內斗高潮。
繼相關投資機構在三地法院起訴寧夏中銀絨業國際集團(下稱「中絨集團」),曝出盛大游戲私有化份額被侵佔糾紛,12月29日盛大游戲私有化財團Capitalhold Limited(下稱「凱德集團」)在銀川召開股東會被香港高院的禁制令緊急叫停。盛大游戲的前兩大股東,中銀絨業和世紀華通對盛大游戲的爭奪浮出水面。
跌宕起伏的內斗,顯然讓盛大游戲的回歸A股之路再添變數。據接近盛大游戲的資本人士透露,在此之前,盛大私有化也曾一度因為資金問題陷入僵局。但以目前業內對於游戲公司回歸的熱炒,以及巨人借殼回歸的高估值帶動效應,身為老牌游戲公司,盛大游戲很容易成為哄搶對象。「快走到最後一步,誰都不想輕易撒手。」
誰動「手腳」
上海顥德資產管理有限公司訴中絨集團及其法定代表人馬生明一案,揭開了盛大游戲私有化亂象的一角。
管中絨集團方面申請終止了原定於2015年12月28日召開的民事庭審,但據之前投資人向媒體曝光的起訴狀陳述:與中絨集團簽訂協議,通過作為LP加入合夥企業的方式出資參與由中絨集團牽頭的盛大游戲私有化交易。但在私有化成功後,中絨集團單方面下調、退還、甚至拒絕投資人的出資份額,將本該屬於投資人的利益拱手讓與他人。統計相關七份起訴狀披露信息,投資人在盛大私有化中原本擁有共計21.45億元的份額。經中絨集團「調整」後,僅剩4.78億元。
身為盛大游戲目前的第一大股東,中絨集團深陷一系列風波之中。中銀絨業發布公告稱,確已收到上海顥德和寧夏曉光的訴訟。30日發布公告,承認銀川市公安局對中絨集團實際控制人馬生國涉嫌合同詐騙立案偵查。但頗為戲劇性的是,12月29日,銀川市副市長、中銀絨業股份有限公司黨委書記郭柏春在銀川會見了盛大游戲董事長張鎣鋒,被傳遭寧夏警方刑事立案的中絨國際董事長馬生明、實際控制人馬生國也參加了本次會面。
雖然涉嫌合同詐騙立案偵查,馬生國處於協助調查階段,但據記者從多方側面確認,馬生明、馬生國確實參加了當天的會面,盛大游戲董事長張鎣鋒也在現場。在微妙的事態進展中,上海顥德代理律師接聽記者電話時則以「沒有接到新的授權,不方便講」為由,匆忙掛斷電話。
在資本人士看來,以目前在A股上市的游戲公司來看,盛大算是擁有老牌聲譽的游戲公司,在當年網游黃金年代,如日中天的盛大曾經一度占據網遊行業的頭把交椅,即使之後先後被騰訊、網易超過,仍然在相當長一段時間內鎖定網游第一陣營。
除了老牌游戲公司積累下的業內資源,陳天橋時代實行多面擴張,以及當年盛大文學、盛大游戲在IP資源有一定積累,在如今熱炒IP的情勢下,IP是否有足夠大的用戶群覆蓋,影響力是不是足夠深遠,同時,品牌知名度是不是足夠高,是否有足夠好的商業化空間,都成為考量游戲公司的新標准。
而私有化借道回歸,被認為可能是老牌游戲萌發第二春的契機。日前巨人網路借殼世紀游輪回歸A股的關鍵時刻,退休近三年的史玉柱再度出山,表面上看是重回管理一線,實則對於資本市場注入強心劑的用意更深。
當年長期處於第二陣營的巨人網路借用回歸上演估值暴漲,盛大背後的資本力量顯然也想利用回歸A股大做文章。
爭奪「盛大」
表面上看,是一系列紛繁蕪雜的連鎖訴訟與糾紛,回到事情本質,則是對盛大游戲股份與回歸A股可預期利益的爭奪。
中概股私有化的浪潮中,很難再有第二家,像盛大游戲這般跌宕起伏。歷經的兩年,6次私有化財團變更。據接近盛大游戲的人士透露,過去的一年多,盛大游戲私有化進程頻繁生變又久拖未決,市場曾多有質疑其私有化成功率的聲音,私有化亦一度遭遇資金壓力。「但最終私有化估值偏低,極有可能為後續的資本運作鋪路。」
身為盛大游戲的大股東,中絨集團和世紀華通矛盾升級更充分地說明這一點。2015年12月29日股東大會,世紀華通搬出香港高院急發「禁制令」叫停,被外界普遍認為是以往被踢的行動。當天的主要議案為一項臨時提議的合並計劃,即由新設立的Ningxia Parent Limited、Ningxia Merger SubLimited與凱德集團進行合並。上海礫游投資管理有限公司(世紀華通一致行動人)對外表示,合並計劃相當於將盛大游戲資產變相轉移給中絨集團新設立的空殼公司Ningxia Parent Limited。
≥中銀絨業公告顯示,盛大游戲私有化財團共有9個持股平台,中絨集團實際控制其中四個平台,累計持有盛大游戲221,275,697股,占盛大游戲股份總數的41.19%,占盛大游戲表決權總數的46.66%。而世紀華通方面,華通控股、礫游投資及東方證券共同設立的礫天投資、礫華投資、礫海投資,組成了「礫系基金」,通過出資63.9億元收購華盛BVI、通盛BVI、上海海勝通投資有限公司三家公司100%股權,讓世紀華通間接持有盛大游戲43%的股權。但世紀華通所持有的股份投票權卻偏低,僅有略超16%的投票權。這也是世紀華通被懷疑可能被排擠出局的重要原因。
而據相關人士透露,中絨集團和世紀華通爭奪盛大的矛盾實則由來已久,雙方都表現出相當的排他性。之前亦曾有消息傳出,私有化之後的盛大游戲極有可能與國內一家知名手游公司整合,重歸A股市場。中國手游一度被認為是最有可能與盛大游戲完成整合的手游公司,主營業務為汽車配件的世紀華通被認為是背後的動因。據世紀華通之前公開發布的消息顯示,擬通過發行股份購買資產等方式收購中國手游100%股權,而另一家積極參與私有化的公司正是盛大游戲。
當記者針對股東之間的激烈內斗向盛大游戲求證,盛大游戲則體現出獨善其身的意味。其官方回復稱,作為經營實體,盛大游戲會將更多的精力投注在產品上。
即使如此,爭奪盛大的高潮顯然還未到來。易觀智庫高級分析師薛永峰認為,「A股缺乏大體量的游戲公司,盛大游戲憑借長期積累的IP、業內資源或許有不錯的機會。」而前有2014年游族借殼梅花傘,後有2015年巨人借殼世紀游輪連續20個交易日漲停的刺激效應,資本還會更瘋狂。
資料盛大游戲私有化最早於2014年年初啟動,至2015年11月19日正式宣布通過私有化協議,歷時幾近兩年。
盛大游戲私有化進程頗為曲折,買方財團發生了5次股權變更,背後利益糾葛尤為復雜。
2014年1月27日以盛大集團、春華資本為首的財團向盛大游戲提出非約束性私有化方案。
同年4月,完美世界加入私有化交易,並用現金1億元收購了部分盛大游戲股份。同時加入交易的還有 FV Investment Holdings、 CAP IV Engagement Limited。
同年9月,私有化方案迎來第二次變更。春華資本、完美世界、 FV Investment Holdings 和 CAP IV Engagement Limited 四方從買方財團中退出,取而代之的是東方證券、海通證券和寧夏中銀絨業三方的加入。
同年11月,盛大集團將所持有的盛大游戲股份全部出售給寧夏中銀絨業和億利盛達控股。
而後的12月,寧夏億利達以及寧夏中銀絨業同意組成新財團,對盛大游戲進行私有化。
2015年3月東方證券、海通證券又突然宣布重新入局。
2015年6月30日,世紀華通宣布華通控股、上海礫游及「東方資本」共同作為普通合夥人分別發起設立「礫天投資」「礫華投資」「礫海投資」,合稱「礫系基金」,將間接收購持有盛大游戲43%的股權。
2015年11月,盛大游戲私有化協議終於在兩年的輾轉反復中塵埃落定。
希望能幫到你,求採納。
⑨ 如何購買盛大的股票
到股票交易所去,可以買盛大的國內股,但是陳天橋和公司高管持有盛大75%
的股份。