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創力的股票市值

發布時間: 2021-10-27 08:54:01

Ⅰ 2020年7月6日創力集團股票會升嗎

創力集團周一會高開高走,價值回歸正在開始啟動

Ⅱ 微軟公司創立於現在市值多少有哪些大股東

微軟在1999年市值最高值達到6661億美元, 算上通貨膨脹, 美元貶值因素, 相當於今天的9200億美元左右。 而且微軟當年還是被美司法部與國會叮囑反壟斷調查的, 股價極度受挫, 不然能年能漲破9000億美元 ,化為今日更高

Ⅲ 合夥創立公司,創始人出資30萬,本人作為全職原始合夥人,出...

您好,一般來說有約定的,按照約定,沒有約定的按照出資比例。

Ⅳ 創力集團股票2020年7月5號會升嗎

任何股票2020年7月5號都不會升的。因為滬深服市在周日不開盤。股票升跌任何人都無法預測,除非你是不差錢的莊家。大多數股票隨大盤升跌,大盤升跌是市場合力的結果。

Ⅳ 貝寶黑幫成員創立的公司中市值超過10億的有幾家

7個,剛做的題

Ⅵ 馬雲創立阿里巴巴,許諾給前台小姐0.2%的股份,如今她怎樣了

眾所周知,如今的互聯網時代,誕生了很多的新事物,而像是淘寶、支付寶等等,都跟一家互聯網公司有關,那便是阿里巴巴,大家都知道,如今中國首富的名字,就叫做馬雲,他是阿里巴巴的創始人,更是一位偉大的企業家、慈善家,螞蟻森林種植了1.22億棵真樹,種植面積相當於1.5個新加坡,光憑這一點,就足以讓很多人折服。


馬雲相信了童文紅,童文紅也選擇相信了馬雲,從阿里巴巴的前台小姐,最終成為菜鳥網路的CEO,如今身價更是超過了10億美元,這確實非常勵志,那你對馬雲這樣的老闆,有什麼想評價的嗎?

Ⅶ 創歷史新低的股票有哪些

答:按照2015年9月1日收盤價計算,收盤價創歷史新低的股票一共有4個:
300105 龍源技術
601689 拓普集團
603012 創力集團
603806 福斯特

Ⅷ 暴雪公司的創立過程

暴雪娛樂(英文:Blizzard Entertainment)是一家全球知名的電腦游戲開發和發行商。1991年2月8日由加利福尼亞大學洛杉磯分校的邁克爾·莫萊姆、艾倫·艾德和弗蘭克·皮爾斯三位畢業生[2],以Silicon & Synapse為名稱創立。現為美國動視暴雪的附屬公司,而其仍是法國維旺迪集團的控股子公司。總部位於加利福尼亞州的爾灣[3]。
暴雪公司的產品在電子游戲界享有極高的評價,出品的游戲雖然不多,但是多數都大受歡迎。其中例如魔獸爭霸、星際爭霸、暗黑破壞神等游戲風靡全球,深受玩家好評,並被多個電子競技賽事列為比賽項目。

歷史
1991年2月,由邁克爾·莫萊姆、艾倫·艾德和弗蘭克·皮爾斯創辦了暴雪的前身Silicon & Synapse[2]。這距他們獲得加利福尼亞大學洛杉磯分校的學士學位只有一年[4][2]。起初,公司致力於為其他工作室製作游戲埠,包括了托爾金的《指環王:第一卷》,以及《戰棋Ⅱ:中國象棋》[5][6],在1993年公司開發了諸如《搖滾賽車》(Rock N'Roll Racing)和《失落的維京》(由Interplay Proction發布),在1994年,改名為混沌工作室 (Chaos Studio),之後因為發現以混沌工作室命名的另一家公司已經存在,公司最終定名為暴雪娛樂。於同年被經銷商Davidson & Associates公司以675萬美金收購[7] ,在此不久之後,暴雪的突破性大作《魔獸爭霸:人類與獸人》上架發售。
暴雪自從被 Davidson & Associates 收購後幾經易手:Davidson被雪樂山在線收購,而雪樂山在線在1996年又被CUC國際收購。此後在1997年,CUC與被稱作HPS的旅店、房地產和汽車租賃經銷商合並成立Cendant。而在合並之前,CUC的會計詐騙丑聞已出露端倪,在此後被廣泛討論的會計丑聞的6個月中Cendant的股票市值下跌80%。在1998年,公司將他的軟體部門,雪樂山在線以及暴雪娛樂出售給法國發布商哈瓦斯通訊社。同年,哈瓦斯通訊社被維旺迪集團收購,暴雪娛樂現在是維旺迪集團的維旺迪游戲公司的一部分。
1996年,暴雪收購禿鷲游戲公司,之後禿鷲游戲一直在為暴雪開發暗黑破壞神系列,禿鷲游戲公司則被重命名為暴雪北方公司,之後開發了著名的《暗黑破壞神》、《暗黑破壞神II》及其資料片《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》,暴雪北方公司位於加利福尼亞州的聖瑪特奧。
暴雪在1997年1月與動作角色扮演游戲《暗黑破壞神》一道推出了其在線游戲服務——戰網(Battle.Net)。
1998年1月15日,暴雪推出經典實時戰略游戲《星際爭霸》。並一舉成為當年全世界銷售量最大的游戲。
2002年,暴雪從Interplay娛樂購回了早年Silicon & Synaps的三個作品的版權,並且在GBA平台上重新發售[8]。
2004年暴雪在位於法國巴黎市郊的歐洲辦事處開業,以承擔《魔獸世界》在歐洲的在線服務。
2004年11月23日暴雪娛樂發行了至今仍風靡全球的多人即時在線角色扮演游戲——《魔獸世界》。
2005年5月16日,暴雪宣布收購家用機游戲開發商Swingin' Ape工作室,來開發《星際爭霸:幽靈》。在《星際爭霸:幽靈》被無限期推遲後,其仍舊正致力於次世代家用機平台的游戲開發。 2005年8月1日暴雪宣布將其暴雪北方公司合並進位於加利福尼亞州的歐文市總部。
2007年12月,暴雪娛樂的母公司維旺迪游戲與美國動視宣布合並組建成新公司動視暴雪[9]。

主要作品
發布日期譯名原名
Silicon & Synapse時期
1991年 RPM賽車 RPM Racing
1992年 戰棋 Battle Chess
1992年 戰棋II:中國象棋 Battle Chess II: Chinese Chess
1992年 指環王:第一卷 J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I
1992年 城堡 Castles
1992年 小聯盟棒球 MicroLeague Baseball
1992年 失落的維京 The Lost Vikings
1993年 搖滾賽車 Rock N' Roll Racing
1994年 上海II:巨龍之眼 Shanghai II: Dragon's Eye
暴雪娛樂時期
1994年 黑色荊棘 Blackthorne
1994年 超人:絕處逢生 The Death and Return of Superman
1994年 魔獸爭霸:人類與獸人 Warcraft: Orcs & Humans
1995年 正義聯盟特遣部隊 Justice League Task Force
1995年 失落的維京II The Lost Vikings II
1995年 魔獸爭霸II:黑潮 Warcraft II: Tides of Darkness
1996年 魔獸爭霸II:黑暗之門 Warcraft II: Beyond the Dark Portal
1996年 暗黑破壞神 Diablo
1998年 星際爭霸 StarCraft
1998年 星際爭霸:母巢之戰 StarCraft: Brood War
2000年 暗黑破壞神II Diablo II
2001年 暗黑破壞神II:毀滅之王 Diablo II: Lord of Destruction
2002年 魔獸爭霸III:混亂之治 Warcraft III: Reign of Chaos
2003年 魔獸爭霸III:冰封王座 Warcraft III: The Frozen Throne
2004年11月23日2005年06月06日2005年11月08日 魔獸世界 World of Warcraft
2007年01月16日2007年04月03日2007年09月02日 魔獸世界:燃燒的遠征 World of Warcraft: The Burning Crusade
2008年11月13日2008年11月18日2010年08月31日[10] 魔獸世界:巫妖王之怒 World of Warcraft: Wrath of the Lich King
2010年07月27日 星際爭霸II:自由之翼 StarCraft II:Wings of Liberty
2010年12月07日2010年12月09日2011年07月12日 魔獸世界:大地的裂變 World of Warcraft: Cataclysm
2012年05月15日2012年06月07日 暗黑破壞神III Diablo III
2012年09月25日 魔獸世界:熊貓人之謎 World of Warcraft: Mists of Pandaria
日期未定 星際爭霸II:蟲群之心 StarCraft II: Heart of the Swarm
日期未定 星際爭霸II:虛空之遺 StarCraft II: Legacy of the Void
日期未定 暴雪DOTA Blizzard Dota
日期未定 泰坦(暫定名稱) Titan
附註:《魔獸冒險:氏族之王》(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)在1998年5月22日被宣布取消。《Shattered Nations》和《星際爭霸:幽靈》(StarCraft: Ghost)2006年3月24日被標為「無限期的推遲」,許多業界人士認為它們也被取消了。
2007年6月,在對暴雪的游戲設計副總裁羅布·帕爾多的一次訪談中提到,暴雪還沒有完全放棄《星際爭霸:幽靈》[11]
暴雪娛樂日前宣布,他們將拍攝一個以《魔獸爭霸》為背景的真人電影。該影片將由傳奇影業製作發行。他們最近宣布,已確定其電影導演為山姆·雷米[12]。

戰網2.0
暴雪娛樂在2009年發布了其新的戰網(戰網)服務。這項服務允許那些已經購買了暴雪娛樂游戲產品(《星際爭霸》、《星際爭霸II》、《暗黑破壞神II》和《魔獸爭霸III》及其資料片)的玩家,下載游戲拷貝。他們購買然後下載,而不需要任何物理媒體。在未來,它將會儲存玩家的「暴雪等級」(類似玩家分數或者游戲成就)。
2009年11月11日,暴雪娛樂要求所有北美《魔獸世界》玩家將帳戶切換到戰網帳戶。目前所有流行的暴雪娛樂游戲的網站、下載以及帳號登錄都是通過戰網來完成的。
2009年7月1日,中國大陸的《魔獸世界》運營商網易開放戰網帳號綁定[13],但當時《魔獸世界》大陸地區運營商易主網易,游戲暫時停止運營。於7月30日開服後,只有綁定完成戰網通行證的玩家才可進入游戲[14]。
2011年5月13日,台灣、香港和澳門地區的《魔獸世界》運營商智凡迪開放戰網帳號綁定[15]。至此全球《魔獸世界》均在戰網之下運行。

前雇員
若干年過去,一些前暴雪雇員已經走出來成立了他們自己的游戲公司。
旗艦工作室[16],公司成立於2003年,《地獄之門:倫敦》的製作者,而另一款作品《神話》在2007年進行封閉BETA測試,原本預計在2008年中期間公開測試,由於旗艦工作室經濟困難早前在2008年關閉,因此而停止開發。在同年未完成工程的作品和版權移交由韓國網路游戲出版商HanbitSoft。在2009年5月,Hanbitsoft在站點發布了一個用韓語聲明,已交由T3娛樂(T3 Entertainment)和T3的子公司Redbana繼續發展。
ArenaNet[17] ,公司成立於2000年,《激戰》系列的製作者,現時正開發激戰2,將在2012年發布。
Ready At Dawn工作室[18],公司成立於2003年,《達克斯特》和PSP平台《戰神》系列製作者,現在正製作《戰神:起源收藏版》,收錄PSP平台的《戰神:奧林匹斯之鏈》和《戰神:斯巴達之魂》兩部作品,以PS3的高清呈現,在2011年9月發布。
Red 5工作室[19],公司成立於2005年,目前正致力開發於全新形態的動作戰爭網游《Firefall》。
Castaway Entertainment[20],目前正在開發次世代平台游戲
Click Entertainment[21],《黑暗王座》的製作者
Carbine Studio[22],對外宣稱目前正在開發大型多人在線游戲[23]。

爭議和法律糾紛[編輯]發售延期
暴雪娛樂除了產品評價高之外,還有另一個經常被人提起的特徵:發售延期。其發布產品幾乎都出現過延期甚至是數度延期。《暗黑破壞神》曾計劃1996年11月30日發售,但是最終延期至1997年1月,此後欲1997年上市的《星際爭霸》延至1998年,欲1999年12月上市的《暗黑破壞神II》延至2000年,欲2001年上市的《魔獸爭霸Ⅲ》延至2002年,欲2003年聖誕節上市的《魔獸世界》延至2004年初,《魔獸世界》海外版本和修正補丁也多次延期。多次且大量的延期招致大量玩家的不滿,乃至《暗黑破壞神III》和《星際爭霸II》公布後,大量玩家認為這兩部作品絕對會再次出現發售延期的事情。
暴雪娛樂創始人邁克爾·莫萊姆曾回應:反復的潤色階段是使我們的游戲與眾不同的原因,最後10%的潤色實際上就是一個好游戲和一個差游戲之間的差別。《星際爭霸》在先前公布時基本上是基於《魔獸爭霸II》的代碼進行開發,而在延期後數月出現的高完成度Demo版則完全不同,被認為是在延期期間進行了幾乎是推倒重來的修改,故此部分玩家之間認為暴雪娛樂雖然發售延期,但是基本上是為了使產品精益求精而進行的作業,對此雖然不滿,但是可以理解。
[編輯]戰網

主條目:戰網
戰網是為其游戲《暗黑破壞神》,《星際爭霸》,《星際爭霸:母巢之戰》,《暗黑破壞神II》,《暗黑破壞神Ⅱ:毀滅之王》,《魔獸爭霸II》戰網版本,《魔獸爭霸III》,《魔獸爭霸III:冰封王座》,《魔獸世界》,《星際爭霸II》和《暗黑破壞神III》開發的在線游戲服務。他於1997年1月份與《暗黑破壞神》一同發布,它發揮著在互聯網上游戲的功能,以配合玩家對玩家的游戲,游戲匹配系統,在線聊天以及其他在線應用方式為特色。戰網服務完全免費,只需要互聯網連接和必要的帳號注冊。
一群游戲玩家使用逆向工程破解了戰網和暴雪游戲使用的網路協議,並且發布了面戰網模擬軟體包,稱為Bnetd。使用Bnetd,玩家將不再需要登錄官方戰網伺服器來玩暴雪游戲。
在2002年1月,暴雪律師威脅要對Bnetd的開發者將依據《數字千禧年版權法案》採取法律行動。暴雪游戲就是被設計成只能在暴雪控制的伺服器上運行的,戰網伺服器將包括CD-key的檢查,這也意味著避免的軟體盜版。
盡管Bnetd的開發者提議將暴雪的CD-key集成進Bnetd,暴雪還是宣布這種軟體包的廣泛傳播將促進盜版,並進一步要求依據《數字千禧年版權法案》停止Bnetd項目。因為這個案例是《數字千禧年版權法案》的第一個主要檢驗的案例,在這個問題的協商(而非法律判決)正在進行之時,電子邊界基金會也捲入其中。協商失敗,然而暴雪贏得官司的全部要求:被告被判決違反了《星際爭霸最終用戶許可協議》和《戰網使用條款》。
該判決被上訴到聯邦上訴法院第八巡迴審判庭,2005年9月1日,其裁決結果也是維持對暴雪和維旺迪有利的原判。
[編輯]自由的魔獸爭霸

暴雪在2003年6月20日,給使用魔獸爭霸引擎的開源復製版——被稱作「自由魔獸爭霸(FreeCraft)」的開發者發送了一份終止信函。這個業余項目擁有與《魔獸爭霸II》一樣的玩法和角色,但是畫面和音樂有所區別。
作為一款類似的游戲,「自由魔獸爭霸」允許玩家在擁有《魔獸爭霸II》CD的前提下使用其畫面。復製版的程序員毫無爭議關閉了他們的站點。不久,他們又重新組織起來,以Stratagus名字繼續他們的工作[24][25]。
[編輯]看護者客戶端

主條目:看護者軟體
暴雪使用過一種特殊形式的軟體,這就是看護者客戶端,當運行的時候,這個客戶端掃描個人電腦用以核實《最終用戶許可協議》和《使用條款》是否得以遵守。眾所周知,看護者客戶端與暴雪的魔獸世界在線游戲一起使用,並且所有的玩家通過《最終用戶許可協議》和《使用條款》允許看守者客戶端在魔獸世界運行的時候進行這些掃描[26]。
看護者客戶端掃描進程名稱,窗口名稱,和運行程序的小部分代碼段以判斷是否有其他第三方的程序在運行。這種判斷是用採集掃描到的字元串並將其採集好的值與被認為是相對應的作弊程序的採集值窗體比對而得出的[27],看護者客戶端掃描所有的在計算機上運行的進程,而不僅僅是魔獸世界游戲程序,以及可能包括一些被認為是個人隱私信息和其他個人身份信息,正因為這種掃描,看守者客戶端被指責為間諜軟體,並且在隱私擁護者中引起糾纏不清的爭論[28][29][30]。
看護者客戶端在正確識別合法行為與非法行為方面的可靠性值得懷疑,因為之前暴雪依據看護者客戶端收集到的信息所作出的處置並不怎麼成功,及其值得提到的是許多玩家被這個程序判定為違反了《最終用戶許可協議》和《使用條款》,並且稍後帳號被封,而實際上他們並沒有作弊。許多Linux用戶在升級後發生了因為升級了看守者客戶端後導致將Cedega進程錯誤的判定為作弊程序而被封號的突發事件[31]。暴雪發布了一個聲明聲稱他們已經正確的識別這個問題並且恢復了所有的帳號,並且補償20天的游戲時間[32]。暴雪已經聲稱看護者客戶端並不向主伺服器發送任何信息除了一個違反標記。但是,沒有看護者客戶端發出的特定信息,暴雪不可能將Cedega用戶和實際的作弊者區分開來[33]。
暴雪娛樂並不是第一次嘗試窺探他們顧客主機。早在1998年暴雪娛樂已經遭到一系列因未經用戶准許卻非法收集用戶數據,而導致的以非法商業行為傾訴的訴訟[34]。
[編輯]方正電子侵權訴訟

2007年8月14日,北大方正電子有限公司狀告暴雪娛樂侵犯其版權,要求賠償100萬元人民幣的侵權損失。這起訴訟指控暴雪娛樂在《魔獸世界》中文版中,未經方正電子允許擅自使用其中文字體[35]。

Ⅸ 創力集團股票歷史最高價多少

28.61不知道有沒有除權過,現在顯示的最高價是這個2015.5.28號

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