舜宇光學股票歷史最低價
❶ 舜宇光學科技是中概股嗎
舜宇光學科技是中概股
目前中概股類ETF基本回撤都在50%以上,個股大部分都大於50%甚至到80%,近兩年買入中概可謂遍地哀嚎,直追教育股的幅度,教育股類是受政策影響,中概科技類類公司代表中國科技的未來相信時間會燙平一切,10年後回頭再看這都不算什麼。目前是不是最佳的時機誰也不能保證,但是相對來說是一個最佳的買入區間。舜宇光學科技是中概股
如果想買中概股有兩個途徑一是用香港開戶用賬戶買入美股或是港股上市的各個公司股票也可以買入港美的中概類ETF,國內A股可以通過買入ETF,間接持有上市公司股票
❷ 光學上市公司龍頭股票
光電路,消費電子的最佳增長電路
相機的工作原理。
鏡頭產生場景的光學圖像,投射到CIS感測器上,轉換成電信號。經過模數轉換後,轉換為數字圖像信號,在DSP中處理後顯示在屏幕上。手機攝像頭的部件包括鏡頭、音圈電機、濾鏡、圖像感測器、連接器、FPC板、支架等。
手凱森機攝像頭的光學創新
相機主要由光學部分、晶元等部件組成。有些光學鏡頭是技術迭代,價值高的產品。高驅動成像鏡頭的鏡頭數量從6P逐漸增加到7P和8P。與此同時,塑料鏡片已經碰到了天花板。高端型號會增加一個玻璃鏡片,以提高質量,同時降低厚度。
模組製造業競爭相對激烈,多攝像頭趨勢使得行業空間升級。由於模組廠上游光學、晶元價值較大,模組代工廠人力成本高,行業毛利率在個位數。但隨著多攝像頭的技術難度和價值的提升,先進技術的毛利率可以達到20%。
軟體演算法公司連接硬體工廠和品牌。國內以虹軟科技為首的圖像軟體公司適應光模塊和手機,但同時國內手機廠商也在做相關領域的研發。
手機光學升級是手機體驗明顯提升的領域。根據DxoMark評測,截至2020年2月,手機攝像頭評分前10名的攝像頭參數都在上升。
攝像頭數量是最直觀的升級方向。由於厚度的限制,手機無法像專業相機一樣覆蓋不同的焦距。所以廣角、長焦等不同的攝影需求都可以通過量來實現。行業已經迎來了單攝像頭雙攝像頭三攝像頭/多攝像頭的技術變革,同時開始向低端機滲透。比如Realme在1500元檔位機型中已經配置了四個攝像頭。預計從2020年下半年開始,高端機將標配四攝像頭。其實手機用的攝像頭比後蓋上看到的多,前置單攝像頭是標配。前置雙攝像頭、TOF模塊、屏下指紋模塊都是相機的衍生產品,也提高了對光學產品的需求。所以一部三攝/四攝手機實際使用的攝像頭模組數量大於後置攝像頭數量。從20年下半年開始,隨著相機數量保守的廠商蘋果開始供應三攝像頭,三攝像頭將成為未來市場的標配。
攝像頭的升級還體現在像素的提升上。也就是單張照片的實際像素數。毫無疑問,像素越大,越清晰。在實現高像素的過程中,影響手機拍攝效果的因素有CMOS感測器、鏡頭、演算法(像素派、多攝像頭派、演算法派)。至於感測器,目前行業老大索尼壟斷了高端手機的主要CMOS感測器,三星和豪分列二三位。隨著主像素逐漸向48MP、64MP發展,感測器面積需求增加,也加劇了行業的供應緊張。至於鏡片,由於手機的量產要求,長期以來塑料鏡片都是行業主流。未來隨著玻璃鏡片的技術發展,玻塑混合鏡片會有一定的行業空間。
同時,對照片效果的追求並不局限於硬體,軟體演算法的提升也是一條路徑。其中,剛升神剛在科技創新板上市的虹軟科技,多年來一直專注於手機拍照演算法,與下遊客戶的關系相當穩定。一級市場的計算機視覺「四小龍」雖然也從事相關業務,但大部分業務仍使用在安防、金融、交通等領域,消費電子業務存在較大壁壘。
相機的使用通過——3D-sensing、結構光和TOF升級。目前主流的3D深度相機有兩種方案:str
結構光:結構光將特定的光信息投射到物體表面,然後被攝像頭採集。根據物體引起的光信號的變化,計算出物體的位置和深度,進而還原出整個三維空間。
TOF(飛行時間):TOF系統是一種光學雷達系統,它可以從發射器向物體發射光脈沖,接收器通過計算光脈沖從發射器到物體的運行時間,然後以像素格式返回接收器,從而確定被測物體的距離。
非手機相機使用
光屏下指紋也是光模塊新的使用場景。全面普及屏幕催生了新的手機解鎖方案,屏下光學指紋與人臉識別同步發展。下屏指紋分為光學方案和超聲波方案。光學方案與有機發光二極體屏幕完美匹配,但隨著LCD屏幕對光學指紋識別方案的適配,光吵孫虧學方案將在未來繼續滲透。
隨著駕駛智能化的不斷提高,對車載攝像頭的需求逐漸從後視擴展到側視、全景、前視、內視。通常一個ADAS系統需要包含6個攝像頭(1個前置,1個後置,4個左右),而高端智能汽車的攝像頭數量可以達到8個。2017年,全球車載攝像頭市場規模約為114億美元,預計2025年將達到241億美元,對應2018-2025年復合增長率為9.7%。
隨著5G時代的到來,信息傳遞的深度有望繼續擴大,基於VR/AR的實景交互可能代表了通信行業新的發展方向。頭戴顯示器是區分VR產品的核心設備,影響VR頭戴顯示器成像效果的主要參數包括FOV、顯示解析度、刷新率等。目前,菲涅爾透鏡已經成為放大FOV、增強用戶沉浸感、控制頭顯尺寸和重量的主流解決方案。國內能提供菲涅爾透鏡的廠商有虞舜光學和歌爾。
目前AR眼鏡的光學顯示模塊成本約佔AR眼鏡總成本的50%,因此可見光光學系統的性能是決定AR眼鏡成像效果的關鍵因素。AR眼鏡採用的光學原理不同。目前常見的AR方案有四類。其中,光波導技術因其全反射、成像清晰、對比度高等優點,被視為AR眼鏡的較好方案,但其量產難度也較大。隨著AR的發展推動終端技術的進步,光波導透鏡的成本將逐漸降低,這將加速AR眼鏡向C端的滲透。
CMOS圖像感測器(CIS)
/p>
CMOS圖像感測器使得「晶元相機」成為可能,相機小型化趨勢明顯。CMOS圖像感測器(CIS)是模擬電路和數字電路的集成。主要由四個組件構成:微透鏡、彩色濾光片(CF)、光電二極體(PD)、像素設計。2017年CMOS圖像感測器高增長點,同比增長達到20%。2018年,全球CIS市場規模155億美元,預計2019年同比增長10%,達到170億美元。
三大廠索尼、三星、豪威均在持續增產。手機需求大致占據總體需求70%左右,目前行業需求與前三供給量的比例持續提升,盡管各家公司有擴產規劃,但短期供給緊張的趨勢不會改變。豪威是三家中唯一的Fabless廠商,和台積電、華力微、中芯國際等Foundary廠均有合作,20年中芯國際北京擴產的產能也基本是為豪威提供。
全球CIS行業進入一個相對確定的成長期,成長性將會抹平半導體行業的周期屬性。CIS行業早期龍頭是豪威,但是在10年前後索尼、三星進入行業後實現了超越,目前大部分手機主攝晶元被兩家占據,豪威則在最近實現了48M晶元的量產,未來會打入主攝供應鏈。索尼、三星是IDM模式,索尼在19年11月份宣布將在長崎建立新廠提升CMOS產能,同時開始與台積電合作提升產能。三星正在規劃2條DRAM產線轉為CIS晶元產線,也是再次確認了行業的高景氣。盡管半導體行業資本投資較大,但從台積電、中芯國際最新的資本支出計劃來看,代工產能的擴張較為確定。
相關標的:韋爾股份(SH603501) 、華天科技、晶方科技
光學鏡頭
手機鏡頭一般由4~6片塑膠鏡頭組成,多鏡片的匯聚光線的能力強,能夠增強鏡頭解析力與對比度,同時能夠更好改善暗態出現眩光,多P可以在結構上更好地做修正。一般而言鏡頭片數越多,成像效果越好,高像素一般對應更多的鏡頭片數。目前7~8P可能是手機物理鏡頭的極限。
在鏡頭市場,中國台灣的大立光佔有絕對的龍頭地位,在 iPhone 中供應了超過 50%的 鏡頭份額。在中國手機廠商方面,舜宇光學鏡頭的市佔率在不斷增加。目前大立光的年產能約為 1.5 億,遙遙領先於其他廠商隨著二線廠商技術追趕和份額提升,供應鏈集中度在降低,蘋果對產能的擠壓將繼續帶來訂單外溢(如何理解訂單外溢)。
隨著手機攝像頭朝著高像素發展,高倍率光學變焦對於耐熱性的要求較高,同時也對鏡頭的折射率和透光性提出了更高的要求,玻塑混合鏡頭成為趨勢。
光學玻璃量產難度較大,當前玻璃鏡片生產工藝主要包括模造玻璃、 WLO和WLG。模造玻璃工藝較為成熟,可實現量產,未來模具改造可提高良率。WLO和WLG技術尚不成熟,成本、良率等克服難度較大。傳統的模造加工只能針對單個鏡片加工,加工效率低,成本高。因此晶圓級模造玻璃(WLG)是對整片玻璃基板進行加熱壓縮,一次性製造多顆模造鏡片。
安卓系鏡頭市佔率
相關標的:舜宇光學科技(02382) 、瑞聲科技、聯創電子、歐菲光
攝像頭鏡頭
與Sensor、Lens不同,模組CCM的技術門檻相對較低,國內競爭激烈。蘋果等高端需求被LG等韓廠占據,國內公司出貨量主要在國產安卓產品上。大陸地區模組廠就有上百家,也導致了行業的競爭激烈。
終端攝像頭數量提升,模組加工難度進一步增加。盡管由於終端廠商對於雙攝/多攝模組採取分拆采購,提升低端模組采購比例,進一步壓縮廠商利潤,但長期看中高端機型對於多攝的需求是持續存在的。雙攝/多攝對圖像處理演算法要求較高,需要大廠對上下游的資源整合,潛望式攝像頭及3D Sensing對技術要求高,行業門檻提高。
過去幾年歐菲光在攝像頭模組業務上發展激進,迅速躍升至行業龍頭,同時波動也更加劇烈。歐菲迅速擴大產能到接近90kk/月,舜宇也有接近65kk/月的產能。但伴隨行業毛利率持續下降,行業高成長期已過,龍頭公司的聚集效應開始顯現。
2018年國內攝像頭模組出貨量(億顆)
攝像頭模組三大供應商情況
相關標的:歐菲光(SZ002456) 、舜宇光學科技、丘鈦科技
總結
相關問答:哪只票是光學光電子行業龍頭股?
三安光電,我是國內最大全色系超高亮度LED晶元生產企業,國內光電領域龍頭。
基本面:產品主要使用於照明、顯示、背光、農業、醫療、微波射頻、激光通訊、功率器件、光通訊、感應感測等領域。公司作為國內產銷規模首位的全色系超高亮度LED外延片及晶元的生產企業,產品得到國內外客戶的高度認可,穩步提高國內外市場份額,強化自身行業龍頭地位。上半年營業總收入 35.68億元,凈利潤6.35億元,成績值得表揚。
❸ 舜宇光學與立訊精密哪個好
立訊精密。立訊精密研究生產的連接器、連接線、馬達、無線充電、FPC、天線、聲學和電子模塊等產品經常應用於消費隱睜電子、通訊、企業級、汽車及醫療等全球比較多個重要領域。立訊精密工業股份有限公司,成立於2004年5月24日,於2010年9月15日在深圳證券交易所成功掛牌上市,自上市以來,營業收入年復合增長敬攜岩率佔比50%。立訊精密著重發展技術,集中產品研發和應用服務於一體,並且漸漸地亮御實現從傳統製造向智能製造跨越。
❹ 港股有哪些元宇宙股票代碼
港股有以下元宇宙股票代碼:
舜宇光學科技 02382;中手游 00302;柏能集團 01263;數字王國 00547;心動公司 02400;瑞聲科技 02018;嗶哩嗶哩-SW 09626;快手 01024;阿里巴巴-SW 09988;騰訊控股 00700;網易-S 09999等。
【拓展資料】
「元宇宙」最早出現在1992年一部科幻小說《雪崩》中,來源於「Metaverse」一詞,人們在「Metaverse」里可以擁有自己的虛擬替身,這個虛擬的世界就叫做「元宇宙」。
元宇宙這個概念並不只是網路游戲這么簡單。簡單的講,它是現實世界和虛擬世界,以及虛擬世界與虛擬世界之間的充分連通融合。
元宇宙一次雖然在1992年就出現了,但是元宇宙概念受到市場關注是在2021年3月中旬Roblox上市時。
Roblox將元宇宙(Metaverse)概念寫入了招股書,Roblox是一家游戲創作平台,它全新的敘事與獨特的商業模式引爆了科技投資圈,股價持續創下新高,國內投行圈也開始關注元宇宙的投資機會。
之後多家元宇宙概念公司也完成了融資:Gather、Rec Room兩家元宇宙概念公司獲得了紅杉的投資。其中Gather主要做虛擬辦公平台,Rec Room主要做游戲平台、VR 社交遊戲。
其實早在Roblox上市前,在Roblox的投資人列表中就可以看到騰訊的影子。Roblox的官方新聞稿中寫有「Roblox將與騰訊攜手,助力下一代中國創作者釋放創意和想像潛能」。
在元宇宙的布局上,騰訊算是國內的領頭羊。公開資料顯示,近年來,騰訊已持續投資Roblox、WaveVR、Avakin Life元宇宙概念相關的公司和產品。
2020年年底,騰訊公司董事會主席馬化騰曾在年度特刊《三觀》中寫道:「現在,一個令人興奮的機會正在到來,移動互聯網十年發展,即將迎來下一波升級,我們稱之為『全真互聯網』。虛擬世界和真實世界的大門已經打開,無論是從虛到實,還是由實入虛,都在致力於幫助用戶實現更真實的體驗。」
游戲板塊受益最直觀尊嘉金融港美股分析師稱,元宇宙概念的出現,也帶動了一些股票的快速拉漲。比如VR、AR相關。但是受益最明顯的就要數游戲板塊了。湯姆貓(300459.SZ)因公司改名疊加元宇宙概念股價大幅上漲。
❺ 舜宇光學股票屬於什麼股
舜宇集團有限公司 SUNNY GROUP CO.,LTD.為中國領先的綜合光學產品製造商,成立於1984年,2007年6月15日在香港聯交所主板上市。
❻ 舜宇宿舍是怎麼分配的
6人一間
舜宇光學科技(集團)有限公司創立於1984年,是全球領先的綜合光學零件及產品製造商。公司於2007年6月在香港聯交所主板上市(股票代碼:2382.HK),是首家在香港上市的國內光學企業,2017年成功入選恆生指數成分股,2020年首次納入恆生中國企業指數。
❼ 餘姚的有哪幾家企業是上市的,股票代碼是什麼
舜宇光學科技(集團)有限公司在香港聯合交易所主板掛牌上市,籌集港幣10.3億元。之前,由寧波天邦股份有限公司「天邦股份」在深圳股票證券交易所中小企業板掛牌上市,籌集資金人民幣1.8億元。今年這兩家公司的成功上市,不僅創下了我市上市企業總數和上市融資總額的新高,而且洞開了我市企業通過中小企業板和香港主板上市的大門。
❽ 元宇宙十大龍頭股
根據構建元宇宙的四大板塊是:內容體驗、交互方式、數據傳輸以及價值傳輸。十大龍頭股:Roblox;Unity;動視暴雪;Facebook;Sony;微美全息;歌爾股份;舜宇光學;京東方。
股票簡介
1、Roblox(RBLX.N):是元宇宙概念股第一大股,游戲UGC平台;作為一個UGC平台,Roblox向玩家提供游戲的同時,還提供創作游戲的開發者編輯器,允許玩家自行製作游戲並且上傳,並且還能與平台分成。之所以說這個平台是元宇宙概念的第一股,是因為實現元宇宙的暢想,一個公司或者是一個研發團隊必然是力不能及的。而當游戲參與者也是游戲研發者,游戲平台由所有參與者共同搭建的時候,游戲才能夠真正擁有海量的內容,趨近於真實的世界。
2、Unity(U.N):是一家世界領先的游戲引擎公司,在蘋果和谷歌商店,排名前1000名有超過50%的游戲都是用Unity製作的;可以用於創作、運營以及變現任何實時互動的2D和3D內容,支持的平台包括手機、PC、平板電腦、游戲主機、增強現實以及虛擬現實設備。
3、動視暴雪(ATVI.O):動視暴雪是全世界最大的游戲開發商以及發行商,擁有魔獸世界以及守望先鋒等一系列頂級游戲IP。
4、Facebook(FB.O):Facebook在2014年的7月宣布以20億美元的價格收購了Oculus,Oculus公司成為了整個VR耳機市場的頂級的供應商,占據了整個VR市場的25.9%。
5、Sony(SONY.N):是索尼電腦娛樂公司(SCE)推出的VR頭顯,PlayStation VR的出貨量是42.9萬部,市場份額是18.8%。
6、微美全息(WIMI.O):在2020年的4月1日,微美全息正式登陸納斯達克,發行價是5.5美元,正式成為了「全息AR第一股」。微美全息的收入包括AR廣告服務收入、AR娛樂收入以及半導體業務的收入。
7、歌爾股份(002241.SZ):是聲學龍頭,為Oculus和psvr提供精加工的服務。
8、舜宇光學:是全球領先的綜合光學零件以及產品製造商,在2007年的6月在香港聯交所主板成功上市,目前,公司已經形成了手機行業、安防行業、汽車行業、顯微儀器行業、AR/VR行業、機器人行業、工業檢測行業以及醫療檢測行業八大事業板塊。
9、京東方A(000725.SZ):京東方可以提供VR/AR顯示模組以及系統解決的方案,具有高畫質、高刷新頻率以及快速響應等特點,帶來清晰流暢的虛擬世界的體驗。
10、維信諾(688127.SH):是國內最高像素密度VR顯示的技術。
❾ 聽說舜宇光學科技還給員工發股權,請問真的嗎
拜託,哪有人拿這種事情騙人的。如果是假的,肯定一下子就被拆穿。舜宇分股份分錢給員工在餘姚這邊出了名的。
❿ 舜宇光學科技股票新人可以買嗎
可以買,大和發布研究報告稱,重申舜宇光學(02382.HK)「買入」評級,仍是大中華地區手機行業首選之一。因對整體手機需求持更審慎的態度,下調2022/23年每股盈利預測12.9%/13.6%至2.407/3.461元人民幣,目標價由133港元下調至115港元。公司手機鏡頭及攝像模組業務會繼續受手機需求的持續不確定性等影響