華策影視股票投資分析報告
⑴ 在淘寶上買了高風險地區的快遞能收嗎
可以簽收,但是建議先消毒,然後放在通風良好的地方通風兩三個小時或者一個晚上,第二天再去打開。
病毒不會隨著包裹、快遞進行移動、傳播,所以快遞包裹是可以收的。
在收快遞時、面對快遞員,要保證一定的距離,不光是快遞人,人與人交流要確保一米五以上的距離,有條件的地方,可以讓快遞員把包裹存放在快遞櫃中,避免與快遞員直接接觸,個人外出去取件時,一定要做好防護,戴口罩,再出門取快遞,如果快遞員直接送貨到家門,取件時也要戴口罩,並把收回的快遞包裹外包裝進行消毒。
疫情高風險區注意事項
境外入境及國內中高風險地區返保人員,應配合相關部門做好隔離和健康管理工作。一旦出現發熱、乾咳、乏力等症狀,應立即到就近發熱門診或定點醫療機構就診,並主動告知醫生14天活動軌跡及接觸史等情況。就醫途中要全程佩戴口罩,盡量避免乘坐公共交通工具。
為避免被感染,減少或不坐公共交通工具是明智的選擇,可以採取騎行、自駕或者步行等安全的出行方式。出行乘坐地鐵、公交等公共交通工具時,應全程佩戴口罩。
⑵ 研究報告範文
前瞻產業研究院《中國虛擬現實(VR)行業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》參考下吧。
第1章:虛擬現實行業發展現狀與商業模式分析
1.1 國內外虛擬現實行業發展狀況分析
1.1.1 虛擬現實發展階段及特徵
1.1.2 全球虛擬現實行業發展現狀
(1)全球虛擬現實行業市場規模
(2)全球虛擬現實市場競爭格局
1.1.3 國內虛擬現實行業發展現狀
(1)頭顯設備競爭激烈
(2)周邊產業開始起步
1.1.4 虛擬現實行業發展痛點
(1)成本較高
(2)技術瓶頸
(3)內容匱乏
1.2 虛擬現實行業商業模式分析
1.2.1 虛擬現實商業模式概述
1.2.2 生態型VR模式
(1)閉環模式
(2)開源模式
1.2.3 平台型VR模式
(1)模式概述
(2)模式評價
1.2.4 產品型VR模式
(1)模式概述
(2)模式評價
1.2.5 技術型VR模式
(1)模式概述
(2)模式評價
1.3 虛擬現實行業跨界影響分析
1.3.1 虛擬現實+醫療
1.3.2 虛擬現實+社交
1.3.3 虛擬現實+汽車
1.3.4 虛擬現實+教育
1.3.5 虛擬現實+其他行業
第2章:虛擬現實細分產品與服務市場分析
2.1 頭顯設備市場分析
2.1.1 PC端VR頭戴顯示設備
(1)代表產品
(2)發展現狀
(3)代表廠商
2.1.2 移動端VR頭戴顯示設備
(1)類Cardboard 3D頭戴顯示設備
(2)類Gear VR頭戴顯示設備
(3)一體機頭顯
(4)代表廠商
2.2 輸入設備市場分析
2.2.1 動作捕捉類輸入設備
(1)代表產品
(2)發展現狀
(3)代表廠商
2.2.2 泛體感類輸入設備
(1)代表產品
(2)發展現狀
(3)代表廠商
2.3 內容分發平台分析
2.3.1 應用商店類
(1)代表產品
(2)主要特徵
(3)代表廠商
2.3.2 網站分發類
(1)代表產品
(2)主要特徵
(3)代表廠商
2.4 游戲開發市場分析
2.4.1 代表作品
2.4.2 發展現狀
2.4.3 代表廠商
2.5 影視場景市場分析
2.5.1 觀看設備
2.5.2 觀影軟體
2.5.3 片源種類
(1)改造的VR內容
(2)實時渲染的VR影視
(3)UGC內容
2.5.4 代表廠商
2.6 應用開發市場分析
2.6.1 VR技術應用情況
2.6.2 國內初創團隊
(1)K-Labs互動新媒體實驗室
(2)昊威創視科技有限責任公司
(3)UVRT極象科技有限責任公司
(4)北京中電藍圖科技有限公司
2.7 媒體關注市場分析
2.7.1 關注VR的垂直媒體
(1)元代碼
(2)Yivian
2.7.2 其它的科技媒體
(1)36kr
(2)雷鋒網
(3)雷科技
(4)愛范兒
2.8 服務設施市場分析
2.8.1 孵化器
2.8.2 愛好者社區
2.8.3 活動平台
2.8.4 資料庫
第3章:虛擬現實核心技術應用與研究機構分析
3.1 虛擬現實核心技術概況
3.2 虛擬現實技術的應用情況分析
3.2.1 虛擬現實技術在軍事上的應用
(1)技術應用現狀
(2)重點細分領域
(3)市場需求前景
3.2.2 虛擬現實技術在製造工業中的應用
(1)技術應用現狀
(2)重點細分領域
(3)市場需求前景
3.2.3 虛擬現實技術在建築/城市規劃中的應用
(1)技術應用現狀
(2)重點細分領域
(3)市場需求前景
3.2.4 虛擬現實技術在娛樂業中的應用
(1)技術應用現狀
(2)重點細分領域
(3)市場需求前景
3.2.5 虛擬現實技術在其它領域的應用
(1)在教學上的應用
(2)在醫學中的應用
(3)在石油工業中的應用
3.3 國內虛擬現實技術研究重點機構分析
3.3.1 北京大學智能科學系視覺信息處理研究室
(1)總體發展目標
(2)研究團隊情況
(3)主要研究方向
(4)重點科研成果
3.3.2 中國科學院計算技術研究所虛擬現實技術實驗室
(1)總體發展目標
(2)研究團隊情況
(3)主要研究方向
(4)重點科研成果
3.3.3 中國科學院遙感應用研究所
(1)總體發展目標
(2)研究團隊情況
(3)主要研究方向
(4)重點科研成果
3.3.4 北京師范大學虛擬現實與可視化技術研究所
(1)總體發展目標
(2)研究團隊情況
(3)主要研究方向
(4)重點科研成果
3.3.5 北京理工大學信息與電子學院
(1)總體發展目標
(2)研究團隊情況
(3)主要研究方向
(4)重點科研成果
3.3.6 北京航空航天大學虛擬現實新技術國家重點實驗室
(1)總體發展目標
(2)研究團隊情況
(3)主要研究方向
(4)重點科研成果
3.3.7 其它虛擬現實技術研究重點單位分析
(1)石家莊鐵道大學信息科學與技術學院
(2)西南交通大學虛擬現實與多媒體技術實驗室
(3)山東大學人機交互與虛擬現實研究中心
(4)浙江大學計算機輔助設計與圖形學國家重點實驗室
第4章:虛擬現實行業重點企業發展分析
4.1 國際科技巨頭的虛擬現實業務布局
4.1.1 Facebook虛擬現實業務布局
(1)虛擬現實重點技術
(2)虛擬現實產品情況
(3)虛擬現實投資並購
4.1.2 微軟虛擬現實業務布局
(1)虛擬現實關鍵技術
(2)虛擬現實設備分析
(3)虛擬現實投資並購
4.1.3 索尼虛擬現實業務布局
(1)虛擬現實核心技術
(2)虛擬現實設備分析
(3)虛擬現實投資情況
4.1.4 谷歌虛擬現實業務布局
(1)虛擬現實技術分析
(2)虛擬現實產品分析
(3)虛擬現實投資情況
4.1.5 三星虛擬現實業務布局
(1)虛擬現實技術分析
(2)虛擬現實設備分析
(3)虛擬現實項目及投資
4.1.6 其它科技巨頭的虛擬現實業務分析
(1)雷蛇公司虛擬現實業務布局
(2)英特爾虛擬現實業務布局
(3)蘋果公司虛擬現實業務布局
(4)HTC公司虛擬現實業務布局
4.2 國內虛擬現實行業領先企業案例分析
4.2.1 杭州順網科技股份有限公司
(1)虛擬現實生態布局
(2)虛擬現實產品價格
(3)虛擬現實產品體驗
(4)虛擬現實核心技術
(5)商業模式深度解析
(6)企業經營狀況分析
(7)企業發展VR業務優劣勢分析
4.2.2 北京暴風科技股份有限公司
(1)虛擬現實生態布局
(2)虛擬現實產品價格
(3)虛擬現實產品體驗
(4)虛擬現實核心技術
(5)商業模式深度解析
(6)企業經營狀況分析
(7)企業發展VR業務優劣勢分析
4.2.3 奧飛娛樂股份有限公司
(1)虛擬現實生態布局
(2)虛擬現實產品價格
(3)虛擬現實產品體驗
(4)虛擬現實核心技術
(5)商業模式深度解析
(6)企業經營狀況分析
(7)企業發展VR業務優劣勢分析
4.2.4 浙江華策影視股份有限公司
(1)虛擬現實生態布局
(2)虛擬現實產品價格
(3)虛擬現實產品體驗
(4)虛擬現實核心技術
(5)商業模式深度解析
(6)企業經營狀況分析
(7)企業發展VR業務優劣勢分析
4.2.5 樂視網信息技術(北京)股份有限公司
(1)虛擬現實發展戰略
(2)虛擬現實業務布局
(3)虛擬現實發展優勢
(4)虛擬現實產品分析
(5)企業經營狀況分析
(6)企業發展VR業務優劣勢分析
4.2.6 北京蟻視科技有限公司
(1)虛擬現實生態布局
(2)虛擬現實核心技術
(3)虛擬現實產品價格
(4)虛擬現實產品體驗
(5)企業經營狀況分析
(6)企業發展VR業務優劣勢分析
4.2.7 上海樂相科技有限公司
(1)虛擬現實重點技術
(2)虛擬現實產品體驗
(3)虛擬現實產品價格
(4)企業融資情況分析
(5)虛擬現實業務布局
(6)企業發展VR業務優劣勢分析
4.2.8 深圳市經偉度科技有限公司
(1)虛擬現實關鍵技術
(2)虛擬現實產品體驗
(3)虛擬現實產品價格
(4)虛擬現實業務布局
(5)企業發展VR業務優劣勢分析
4.3 虛擬現實行業其它重點企業分析
4.3.1 智能手機廠商的虛擬現實業務布局
(1)OPPO虛擬現實業務布局
(2)聯想虛擬現實業務布局
(3)魅族虛擬現實業務布局
(4)錘子科技虛擬現實業務布局
4.3.2 互聯網巨頭的虛擬現實投資布局
(1)網路虛擬現實投資布局
(2)騰訊虛擬現實投資布局
(3)阿里虛擬現實投資布局
(4)小米虛擬現實投資布局
4.3.3 其它上市公司虛擬現實業務布局
(1)天音控股虛擬現實領域布局情況
(2)聯絡互動虛擬現實領域布局情況
(3)漢麻產業虛擬現實領域布局情況
(4)歌爾聲學虛擬現實領域布局情況
(5)愷英網路虛擬現實領域布局情況
第5章:虛擬現實行業前景趨勢與投資戰略規劃
5.1 虛擬現實行業發展前景展望
5.1.1 全球虛擬現實行業市場容量預測
(1)全球虛擬現實設備及產品銷量預測
(2)全球虛擬現實內容服務市場容量預測
(3)全球虛擬現實企業級應用市場容量預測
5.1.2 中國虛擬現實行業市場規模及預測
(1)2015年中國虛擬現實行業市場規模
(2)2016-2021年中國虛擬現實市場規模預測
5.2 虛擬現實行業整體趨勢預測
5.2.1 頭顯設備三大流派競合發展
5.2.2 感應及輸入設備聚焦眼球、手勢和動作
5.2.3 全景攝像朝專業與家用兩極發展
5.2.4 內容製作三分天下——游戲、影視、直播
5.2.5 VP行業應用將無處不在
5.3 虛擬現實商品形態發展趨勢
5.3.1 虛擬現實商品形態趨勢
(1)VR頭盔——近期
(2)VR手機盒子——中期
(3)VR一體機——遠期
5.3.2 虛擬現實商品盈利趨勢
(1)硬體盈利趨勢
(2)內容盈利趨勢
(3)服務盈利趨勢
5.3.3 虛擬現實內容應用趨勢
(1)游戲
(2)影視
(3)直播
5.4 虛擬現實行業投資現狀分析
5.4.1 中國虛擬現實行業投資主體情況
5.4.2 中國虛擬現實行業投資規模分析
5.4.3 虛擬現實投資成功案例深度解析
5.4.4 獲投資的虛擬現實公司分布領域
5.4.5 中國虛擬現實行業投資風險分析
5.5 虛擬現實行業重大投資機會
5.5.1 虛擬現實硬體產品投資機會
5.5.2 虛擬現實產業鏈投資機會
5.5.3 虛擬現實內容投資機會
5.5.4 虛擬現實技術投資機會
5.5.5 虛擬現實+其它行業投資機會
圖表目錄
圖表1:虛擬現實發展階段及特徵
圖表2:2016年全球虛擬現實市場規模預測
圖表3:全球虛擬現實市場競爭格局
圖表4:當前國內虛擬現實行業代表企業
圖表5:虛擬現實產品成本分析
圖表6:虛擬現實主要技術瓶頸
圖表7:虛擬現實商業模式概述及國內外代表企業
圖表8:虛擬現實閉環模式簡圖
圖表9:虛擬現實開源模式簡圖
圖表10:虛擬現實平台型模式簡圖
圖表11:虛擬現實產品型模式簡圖
…………
⑶ 華策影視,新大陸這兩只股票,請大師幫忙分析一下前景,以及買賣點控制
華策影視是創業板的股票。創業板從12年就始走強。現在普遍在高位,所以不建議再動創業板的股票。另外就華策而言它從8元多開始起動,最高到了40已經有5倍的漲幅,上升空間已經不大。而現在處於一個高位振盪的區域,出貨的可能性大。如果不是大盤不錯帶來的影響,估計這個股票早就下跌好多了。而且目前也處於弱勢當中。做股票不能追高,同時也要看他的成長潛力。如果還有什麼問題,你可以到「八步操盤」網路貼吧。在那裡提問,交流。
下圖為趨勢王決策系統軟體股票日K線分析圖,請參考。
⑷ 市場點評:周一市場再遇滑鐵盧,穩健投資者可靜待右側加倉
重點推薦
央行:10月人民幣貸款增加6613億 M2餘額增長8.4%
松綁!央企控股上市公司股權激勵迎利好
市場點評
市場點評:周一市場再遇滑鐵盧,穩健投資者可靜待右側加倉
傳媒:劇集行業前三季度經歷深度調整,Q4政策監管或迎改善
期貨情報
金屬能源:黃金329.95,跌0.23%;銅47080,跌0.21%;螺紋鋼3383,漲0.45%;橡膠11940,跌0.50%;PVC指數6520,漲1.09%;鄭醇1960,跌1.80%;滬鋁13935,跌0.21%;滬鎳124180,跌1.87%;鐵礦594.5,漲0.34%;焦炭1704.5,跌0.73%;焦煤1232,漲0.16%;原油456.2,漲1.24%;
農產品:豆油6482,漲0.65%;玉米1848,跌0.43%;棕櫚油5548,漲2.1%;棉花12750,跌0.93%;鄭麥2344,跌0.21%;白糖5602,漲0.23%;蘋果8109,跌0.39%;
匯率: 歐元/美元1.1033,漲0.13%;美元/人民幣7.0077,漲0.27%;美元/港元7.8263,跌0.01%。
(以上期貨數據來自上海期貨交易所、大連商品交易所、鄭州商品交易所)
新股提示
1、電聲 股份,申購代碼300 805,申購價格10.2元;
2、錦雞股份,申購代碼300798,申購價格22.95元。
重點推薦
1、央行:10月人民幣貸款增加6613億 M2餘額增長8.4%
中國人民銀行11月11日公布的最新數據顯示,10月末,廣義貨幣(M2)余額194.56萬億元,同比增長8.4%,增速與上月末持平,比上年同期高0.4個百分點;10月份人民幣貸款增加6613億元,同比少增357億元。分部門看,住戶部門貸款增加4210億元,其中,短期貸款增加623億元,中長期貸款增加3587億元。
點評:從數據看,新增信貸低於去年同期和市場預期。相比新增貸款,社會融資規模的縮水更低於市場預期。相比新增貸款和社會融資規模,代表流動性的M2保持穩定。市場普遍認為,社融存量增速仍有回落壓力。A股市場周一的大跌,除了有對再融資門檻降低和新三板創新層可以轉板將給市場未來的供需平衡帶來壓力外,社融數據的不及預期也是一個影響因素,短期市場風險一定程度上得到了釋放。
(投資顧問 蔡 勁 注冊投資顧問證書編號: S0260611090020)
2、松綁!央企控股上市公司股權激勵迎利
國務院國資委印發《關於進一步做好中央企業控股上市公司股權激勵工作有關事項的通知》,加大激勵尺度,拓寬授權,積極推動上市公司股權激勵舉措。
《通知》要點:
1、定方式:上市公司的股權激勵主要集中於股票期權、股票增值權、限制性股票等方式。
2、定對象:股權激勵對象應當聚焦核心骨幹人才隊伍,應當結合企業高質量發展需要、行業競爭特點、關鍵崗位職責、績效考核評價等因素綜合確定。中央和國資委管理的中央企業負責人不納入股權激勵對象范圍。
3、定總額:中小市值上市公司及科技創新型上市公司,首次實施股權激勵計劃授予的權益數量占公司股本總額的比重,最高可以由1%上浮至3%。上市公司兩個完整年度內累計授予的權益數量一般在公司總股本的3%以內,公司重大戰略轉型等特殊需要的可以適當放寬至總股本的5%以內。
4、定價格:股票期權、股票增值權的行權價格按照公平市場價格確定,限制性股票的授予價格按照不低於公平市場價格的50%確定。股票公平市場價格低於每股凈資產的,限制性股票授予價格原則上按照不低於公平市場價格的60%確定。
5、定分配:董事、高級管理人員的權益授予價值,境內外上市公司統一按照不高於授予時薪酬總水平(含權益授予價值)的40%確定,管理、技術和業務骨乾等其他激勵對象的權益授予價值,由上市公司董事會合理確定。股權激勵對象實際獲得的收益,屬於投資性收益,不再設置調控上限。
6、定業績:股權激勵的業績考核,應當體現股東對公司經營發展的業績要求和考核導向。在權益授予環節,業績考核目標應當根據公司發展戰略規劃合理設置,股權激勵計劃無分次實施安排的,可以不設置業績考核條件。在權益生效(解鎖)環節,業績考核目標應當結合公司經營趨勢、所處行業發展周期科學設置,體現前瞻性、挑戰性,可以通過與境內外同行業優秀企業業績水平橫向對標的方式確定。上市公司在公告股權激勵計劃草案時,應當披露所設定業績考核指標與目標水平的科學性和合理性。上市公司按照股權激勵管理辦法和業績考核評價辦法,以業績考核完成情況決定對激勵對象全體和個人權益的授予和生效(解鎖)。
7、《通知》確定了審批流程和程序。國資委不再審核股權激勵分期實施方案(不含主營業務整體上市公司),上市公司依據股權激勵計劃制定的分期實施方案,國有控股股東應當在董事會審議決定前,報中央企業集團公司審核同意。
8、支持科創板上市公司實施股權激勵,兩類特殊情形有補充要求。若限制性股票授予價格低於公平市場價格的50%時,應適當延長股票解鎖期限,並設置不低於公司近三年平均業績水平或同行業75分位值水平的解鎖業績目標條件。尚未盈利的公司實施股權激勵時,應當在股票授予價格、權益生效比例等方面做出相應的限制性規定。
9、國有控股股東應當要求和督促上市公司真實、准確、完整、及時地公開披露股權激勵實施情況,不得有虛假記載、誤導性陳述或者重大遺漏。上市公司應當在年度報告中披露報告期內股權激勵的實施情況和業績考核情況。中央企業應當於上市公司年度報告披露後,將本企業所控股上市公司股權激勵實施情況報告國資委。
《通知》規定,為鼓勵中央企業控股科創板上市公司實施股權激勵,《通知》基本完全遵循了科創板上市規則,允許將持股5%以上的核心骨幹人才納入激勵范圍,支持尚未盈利的上市公司實施股權激勵,允許限制性股票的授予價格低於公平市場價格的50%。
點評:此次文件的出台加大激勵尺度,拓寬授權,將積極推動上市公司開展股權激勵舉措。這對中小市值的科技創新型央企構成利好,尤其利好科創板上市的央企控股公司。
(投資顧問 蔡 勁 注冊投資顧問證書編號: S0260611090020)
市場點評
1、市場點評:周一市場再遇滑鐵盧,穩健投資者可靜待右側加倉
周一市場全天單邊下行,滬指跌近2900點大關,個股普跌「打折」。早盤指數集體低開,之後市場迅速殺跌,深成指、創業板指跌逾1%,滬指也隨之下行,僅無線耳機板塊較為活躍,市場氛圍很弱,承接力度較差。午後大盤持續走弱,三大指數穩步下行,市場沒有小幅反抽,個股總體普跌,題材概念萎靡,臨近尾盤,指數持續弱勢下行。截止收盤滬指跌1.83%,深成指跌2.17%,創業板指跌2.23%。板塊概念方面,有色鉬板塊領漲,科創板、棉花板塊領跌。兩市共315隻個股上漲,27隻個股漲停,除新股外漲停22隻;3361隻個股下跌,21隻個股跌停。滬股通流入3.49億,深股通流入13.48億。
今日市場大跌,可以說受到了周末消息的影響,更可以說是市場對於3000點再次沖擊失敗後的一次正常反應。目前來看上證如果明天不能有效大陽拉升,最理想的狀態也是圍繞2850附近展開震盪,不排除臨近年關,市場開始向下尋求新的支撐,為年底的行情做鋪墊。主要原因就是,目前白馬藍籌等權重股普遍處在高位,在缺乏增量資金的情況下,只能耐心等待權重股調整充分後的新機會。所以接下來要麼權重快速下跌為市場再次向上騰出空間,要麼通過時間換空間,箱體盤整。還有要密切關注外圍市場的動向,防止突發事件對市場的影響。操作上,短期觀望為主,盤中急跌可以適當加倉藍籌白馬和優質成長股,穩健投資者也可以考慮逢低配置滬深300指數或創藍籌類指數基金。
(投資顧問 曾紫磊 注冊投資顧問證書編號: S0260613090015)
2、傳媒:劇集行業前三季度經歷深度調整,Q4政策監管或迎改善。
2019上半年,獲得發行許可證的劇集數量同比下降15.63%,其中古代劇數量由去年同期的18部下降至13部;2019前三季度完成備案電視劇共646部,同比下降27.1%,其中古代劇數量下降68.8%;古代劇受沖擊最為明顯。
投顧點評:受70周年大慶影響,影視行業去年底開始遭遇政策嚴監管。除了對演員片酬、陰陽合同、偷稅漏稅等行業經營問題的集中整治外,監管部門對傳媒內容發審尤為嚴苛。各平台現均存在大量優質古裝劇待播情況,或在Q4及2020年上半年陸續上映。行業基本面反轉,建議投資者關注具有精品頭部劇製作能力的華策影視、慈文傳媒,以及具有平台優勢的芒果超媒等。
(投資顧問 曾紫磊 注冊投資顧問證書編號: S0260613090015)
⑸ 浙江華策影視股份有限公司怎麼樣
簡介: 浙江華策影視股份有限公司是由浙江華策影視有限公司以整體變更方式發起設立的股份有限公司,於2009年4月30日在杭州市工商行政管理局完成工商變更登記,並領取了注冊號為****的企業法人營業執照。
法定代表人:傅梅城
成立時間:2005-10-25
注冊資本:177445.4721萬人民幣
工商注冊號:330102000014647
企業類型:其他股份有限公司(上市)
公司地址:浙江省杭州市文二西路683號西溪創意產業園C-C座