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網易股票退市

發布時間: 2022-09-26 03:11:14

① 網易公司股票價格最低時是多少最高時是多少現在是多少

2001年前8個月網易的股價持續低迷,到2001年9月,網易因財報問題被納斯達克停牌,整整5個月網易的股價一直處於歷史最低0.64美元,其中四個月交易量為0股。 2002年網易從停牌危機中走出加上2002年第二季度網易實現盈利,網易的股價開始回升,到2003年9月網易的股價達到歷史最高55.86美元,2003年10月網易的股票交易量也達到歷史最高14243.61萬股,而2004年網易的股價起伏比較明顯,交易量呈下滑趨勢。 [key]

從2000 -2004年各月網易股票走勢上看,2001年和2002年網易的股價走勢都比較平緩,而2003年網易的股價走勢就相對起伏較大,總體而言前九個月股價處於上升趨勢,之後開始下滑,2004年網易股價起伏更明顯,基本上在30-60美元之間徘徊。 [key]

2001年到2002年底網易股票交易量一直不大,期間又因為停牌時間有4個月沒有交易量,2003年網易的交易量才開始漸漸增加,2003年10月網易的交易量達到歷史最高14243.61萬股,之後開始下滑,2004年網易股票交易量起伏較大,且總體趨勢為交易量正逐漸減少。[key]

從2002-2004年網易各季度的凈營收額變化上看,網易的凈營收額是逐年遞增的,而且2002年前三季度的增長尤為顯著,增長率為93.3%,到2004年第四季度網易的凈營收額已經達到3160萬美元。 [key]

2000年、2001年網易凈虧損分別為2040、2820萬美元,2002年網易實現盈利,2002-2004年凈利潤分別為197、3902和5330萬美元。 [key]

從2002-2004各季度網易凈虧損/利潤情況上看,2002年第二季度網易首次實現盈利,但凈利潤僅為1萬美元,隨後的一季度網易再次虧損,直到2002年第四季度,網易才算實現了其真正意義上的盈利,當季度共盈利520萬美元,之後網易各季度持續盈利,到2004年第四季度網易實現盈利1570萬美元。 [key]

從2002年到2004年,網易的毛利是持續增長的,毛利率2002年第一季度到2003年第三季度為增長,之後略有下降,到2004年第四季度網易的毛利/毛利率分別達到2510萬美元和79.4%。 [key]

從網易2003、2004年各季度總收入呈上升趨勢,網路廣告收入所佔的比例基本保持穩定,網路游戲的收入所佔比例正逐季增加,而其他收入所佔比例正逐季減少, 2003年前兩個季度網易的其他收入(主要是無線服務收入)幾乎佔了網易整季度收入的60%,是網易最主要的收入來源,但從2003年第三季度開始,網易的其他收入所佔比例開始下滑,其主要原因是網易無線服務收入大幅度的減少,而網路游戲收入比例逐漸增加,甚至從2004年第一季度開始網路游戲收入已佔總收入的50%以上,成為網易主要盈利點。 [key]

從歷年網易網路廣告收入變化上看,除了2001年網易為了財報問題導致其整年業務情況不佳外,網易網路廣告業務還是基本保持一個持續增長的發展態勢,尤其在網路經濟復甦的2003年,網易的網路廣告業務收入 達到了1023萬美元,增長率為147.7%,2004年的廣告收入為1860萬美元。 [key]

從2003年、2004年各季度季度網易的網路廣告收入情況看,網易的網路廣告收入整體走勢是逐季增加,2004年第四季度廣告收入為490萬美元,比上一季度減少12.5%,下降一部分是由於季節性因素,另一原因是公司一些主要廣告商的全年市場預算已經在奧運會和暑假期間用掉絕大部分。 [key]

從2002-2004年各季度網易現金和持有至到期投資額情況看,2003年第三季度網易的現金和持有至到期投資額大幅度的增加,其主要是由於網易公司在2003年7月份發行了1億美元零利息可轉換次級票據,隨後網易的現金和持有至到期投資額穩步增長,到2004年第四季度已達到27660萬美元。 [key]

網易2004年的投資方向還是在已推出網路游戲方面,象大話西遊Ⅱ,夢幻西遊,精靈Ⅱ等,另外網易在房地產、電子郵件和搜索引擎方面也加大了投資力度。 [key]

② 網易股票為什麼降到九十多

有幾種情況下是沒有漲跌幅限制,和超過10%限制的。
1:送股紅股,看送股的數量,比如說10送10。說得簡單點就是以前的一股變成兩股了,在除權的那一天股票就會直接跌50%。你想想就明白了。2:分紅除息,就是股票現金分紅了,而這個現金不是白送你的而是要在股票價格上扣除的,為什麼呢?打比方說把,你的股票是10塊錢1股,這時該公司每股分1塊錢給你,你得了一塊錢,該公司少了一塊錢,分紅給你的那天,股票開盤價就是(股價-分紅價格)10-1=9。算作低開,分紅越多,越開得低,當然分時走勢圖哪裡還是老樣子,從0%哪裡顯示的。3:新股上市或者股改完成。這個時候也是不設置漲跌幅限制的。這種股票前面加了N字元。4:配股。其實和1:送股一樣,只不過,配的股票是需要你用錢來買的。

③ 網易股價怎麼一夜之間跌了這么多

盡管第三季度的財報顯示三大門戶的業績仍然上揚,但是三大門戶的股價卻出現了大幅跌落。股價最高的網易公司已經從60多塊的峰值下降到40多美元,新鮮出爐的內地雙料首富丁磊至少在賬面上已經減少了超過3億美元的財富。同時,新浪和搜狐的股價也有不同程度的下跌。

此前,業界就一直有聲音質疑三大門戶「過高」的股價,就在三大門戶發第三季度財報之前,有分析師稱,第三季度由於經受了簡訊聯盟暫停等風波,其報表數據將顯示三大門戶的真實價格以及資本市場對其的認可程度。想不到一語成讖。

簡訊萎縮打擊股市信心

網易第三季度的財報稱該公司第三季度簡訊和其它電子商務業務營收為6270萬元人民幣(760萬美元),比上一季度的7910萬元人民幣 (960萬美元)下降了20.7%。在財報中,網易公開解釋說簡訊和其它電子商務業務營收比上一季度有所下滑主要是因為移動增值服務領域競爭加劇、網易與某些第三方網站的合作中斷以及中國兩大移動運營商實施相關措施所致。作為回應,網易開始將一系列收費產品改為免費,以提升這些產品的受歡迎程度並積累更大的用戶群,以便在其他支付方案出台時能夠從不斷增加的用戶群中獲得收益。

但是這樣的信號無疑會大大打擊資本市場的信心。在簡訊產品幫助門戶網站實現咸魚翻身後,簡訊業務在相當長的一段時間里都保持了高速的增長。

特別是網易公司,盡管當年王志東就已經勾畫了簡訊產品的雛形,甚至當網易涉足簡訊業務時,新浪和搜狐的簡訊已經初見規模。而且有人表示,網易之所以作簡訊是因為在新聞或是網路廣告上拼不過新浪和搜狐,做簡訊有點逼上樑山的味道,但畢竟是網易最終實現了簡訊產品真正意義上的商業化,並由此惠及整個中國網路界。

所以當網易的簡訊出現負增長時,資本市場不可能不做出迅速的反應。互聯網觀察家呂偉鋼解釋說,這樣的信號被納斯達克誇大了,所以投資者初期的反映會激烈一點。

也就是說,在投資者眼中,網易簡訊產品的負增長意味著整個門戶網站經營環境的變化甚至是惡化,進而拖累了新浪和搜狐的股價。

另外,記者從業界了解到,就在三大門戶公布第三季度財報之前,有華爾街的分析師曾經走訪了三大門戶以及其他網路公司,隨即發表報告認為簡訊業務的增長將放緩。在報告公布的當天,三大門戶的股價微跌,說明投資人已經對簡訊的持續增長產生了懷疑。而網易第三季度的財報稱簡訊業務下滑恰好印證了分析師此前的預言,原本將信將疑的投資人必然做出相應的反應。

不過,有業內人士表示,這樣的現象只是暫時的。「9月份正好是中移動兩個政策出台,所以對市場肯定有影響。但是中移動在香港上市公司的財報顯示,第三季度簡訊的增長仍然達到了62%,所以簡訊仍然有上升空間,當然門戶如何從整個盤子中分到自己的份額則是另外一個問題了。不過,市場整體運行環境的態勢仍然是向上的。」

另外有網易的高層此間對媒體表示,新近制定的有關保護簡訊訂閱者權利的規定也帶來了一些負面影響。簡訊訂閱包括了游戲、新聞提示以及交友等業務,根據新的規定,簡訊訂閱者如果在三天內退訂,將獲得全額退款,這已經造成了簡訊業務極高的退訂率。「我們的用戶相對而言都是年輕人,很顯然他們會充分利用有關規定。」
網易的另一張贏利底牌

盡管網易受挫簡訊業務,但是線上游戲所貢獻的利潤保證了網易的整體贏利。網易稱,第三季度在線游戲收入為5650萬元人民幣(680萬美元),比上一季度的3620萬元人民幣(440萬美元)增長了55.9%,比去年同期的1210萬元人民幣(150萬美元)增長了366.8%。而在線游戲營收的強勁增長主要由於網易自主開發的《大話西遊2》獲得了玩家的追捧,該款游戲2003年9月份的付費用戶約為120萬。

網易在線上游戲的優勢正在日益明顯。有業內人士表示,網易的游戲花了一年多的時間對游戲進行開發,調試,以及推廣。競爭對手不可能像對待簡訊產品那樣在短時間內通過並購的方式實現對網易的趕超,「因為游戲玩家對一款游戲的接收程度需要很長的時間,通常是一年。」對於網易而言,一年的時間可以幫助它從容地確立自己的先期優勢。

實際上,從簡訊到游戲,互聯網產業的發展幾乎滿足的都是人們最基本的娛樂要求。這與2000年業界對整個互聯網產業的定位大相徑庭,那時普遍的觀點是互聯網的主要意義在於改變人們的貿易方式,滿足人們的娛樂需求對整個互聯網來說似乎是大材小用。

因此,有觀察家稱娛樂的力量是無聊的力量。但這種力量不可忽視,因為這種力量已經足以改變整個互聯網產業的格局,所以現在正有越來越多的網路公司開始殺入在線游戲的市場。而在線游戲也被認為是繼簡訊之後,又一個重要的利潤增長點。

而且在線游戲不同於單機的電子游戲機,它沒有盜版的困擾,因為用戶必須登入計算機伺服器並通過付費認證。IDC統計的結果顯示,亞洲大約35%~50%的互聯網用戶都是網路游戲玩家。

當然,在游戲這塊市場上,中國的網路公司更加具有本土化優勢,西方公司開發的游戲口味不一定都適合中國玩家。比如索尼公司曾以歐洲中世紀傳奇為背景開發的角色扮演

游戲《無盡的任務》,該游戲在全球范圍內都受到了追捧,但是在中國卻沒有取得預期的反應,發行情況一直沒有起色。

④ 網易是一家怎樣的公司

網易公司(NASDAQ: NTES)是中國的互聯網公司,利用互聯網技術,加強人與人之間信息的交流和共享,實現「網聚人的力量」。創始人兼CEO是丁磊。
在開發互聯網應用、服務及其它技術方面,網易在推出了包括中文全文檢索、全中文大容量免費郵件系統、無限容量免費網路相冊、免費電子賀卡站、網上虛擬社區、網上拍賣平台、24小時客戶服務中心在內的業內領先產品或服務,還通過自主研發推出了國產網路游戲。
網易公司推出了門戶網站、在線游戲、電子郵箱、在線教育、電子商務、在線音樂、網易bobo等多種服務。2016年凈收入為381.79億元人民幣(54.99億美元),在線游戲凈收入為279.80億元人民幣(40.30億美元),廣告服務凈收入為21.52億元人民幣(3.10億美元),郵箱、電商及其他業務的凈收入為80.46億元人民幣(11.59億美元)
2017年8月3日,2017年「中國互聯網企業100強」榜單發布,網易公司排名第五

⑤ 雷軍曾想1000萬收購網易被拒,2個月後估值5個億!咋做到的

雷軍曾想1000萬收購網易被拒,2個月後估值5個億!這完全就是通過互聯網發展的大潮才能夠做到的,按照現在的市場環境來說幾乎不可能。

一、雷軍曾想1000萬收購網易被拒,2個月後估值5個億!

按照雷軍一貫的演講風格來說,雷軍本人其實吹牛的成分不高,但是他的這種演講我們聽聽就算了,也不一定要全部都相信。雷軍其實一直都是一個比較傳統保守的人,他如果想要干一個事情一定要干到才會去做,像網易當年的這種規模來看,花1,000萬去收購完全符合雷軍本人的投資風格,這也不能怪雷軍;按照我們普通人的角度出發,其實別說90年代末的1,000萬,就算是現在的1,000萬也是許多人都拿不出來的,所以我們還是不要老是去看這種所謂的大佬演講。

⑥ 網易股票為什麼「跌」了

10月29日,網易公布了第三季度財報。財報公布當天,網易股價大幅下挫,跌幅高達14%,收盤時報收56.63美元。截止到11月6日,網易股價已下跌到41.96美元,從最高點72元計算,累計下跌40%。與此同時,我們觀察到受網易的拖累,中國另外兩大門戶網站新浪、搜狐股價亦呈現下跌態勢那麼為何網易股票價格出現如此大幅調整呢?經分析,主要出於以下幾個原因:

首先,主營業務(即簡訊)下跌嚴重。據報道,網易第三季度簡訊和其它電子商務業務營收為760萬美元,雖比去年同增長了20.1%,但比上一季度的960萬美元卻下降了20.7%,大大影響了華爾街投資者的信心。仔細分析,這主要出於中國移動對簡訊聯盟的打擊。今年下半年,中國移動總部向各省級分公司及SP下發了文件,決定8月1日起SP的簡訊代收費暫停3個月。因此,各大網站今後只有定製簡訊服務可以利用簡訊平台代收費。長期以來,各網站都用簡訊「其他服務」提供代收費,例如VIP郵箱、網上相冊、個人主頁、網路游戲、殺毒軟體升級等業務的繳費,都是通過簡訊來完成並由中國移動代收。此番中國移動一聲令下後,這種最簡便的繳費方式必須停止,網站只能用郵寄、信用卡等其他方式來收取上述服務費用了。尤其重要的是,網站與第三方內容提供方的業務分成入也因此呈現較大幅的下降。

目前,幾家大門戶的報中,最重要的部分就是簡訊。網易作為簡訊業務相對領先的門戶,二季度的非廣告收入所佔比例高達84%,其中簡訊所佔比約為60%以上;新浪二季度的非廣告收入達到63%,其中絕大部分也是簡訊貢獻的;搜狐的簡訊業務也為公司財報貢獻了60%收入;門戶新軍TOM的簡訊和彩信業務增長迅速,已經和老三大門戶平起平坐,其簡訊等非廣告業務亦業務已經佔到公司財報收入的70%左右。以看出,簡訊業務在各大門戶的業績中都佔有主導地位,是各公司盈利的基本要素,甚至可以說是這些公司的生存支柱。可以說,簡訊業務的下降,是網易股票價格大跌的直接原因。

其次,新業務尚未開始盈利。網易新近推出了即時通訊業務「網易泡泡」,雖然有追趕騰訊之勢,但由於其明年才開始收費,因此短期內不有太多的利潤回報。此外,網易在網路廣告業務方面,明顯落後於新浪和搜狐,業務結構比較單一,抗風險能力不強。

再次,股票上漲過快,技術上有回調的需要。網易從兩年的不足1美元上升到今年10月的72美元,累計上漲了100倍,參與投資的機構獲利豐厚,紛紛有落袋為安的要求。從技術上講,股票在大幅上漲後,技術上存在著強烈的調整要求。

但是,網易的下跌並不意味著中國網路股前途無望,相反,我們認為其中孕育著下一輪投資的機會。同樣還是以網易為例,該公司第三季度廣告營收為330萬美元,比一季度的250萬美元增長了30%,比去年同期的120萬美元增長了168.7%。同時,新浪日前宣布,將從明年1月1日起,將網路廣告價格上調20%-30%。可以預測,隨著中國網民數量的繼續攀升,中國網路廣告業將迅速發展,並與電視和報紙等媒體激烈競爭,爭奪廣資源。網路廣告業務在網站收入中占的比例將繼續上升,成為網站發展的重要支柱。

此外,企業簡訊、網路游戲和網路即時通訊(ICQ)等新業務,將在未迅速發展,成為中國門戶網站的下一個增長點。網易、新浪和搜狐在海外資本市場未來是否將重振雄風,讓我們拭目以待。

⑦ 網易股票為什麼從500跌到了80

游戲熱度下降。陰陽師是網易旗下的游戲,因為各種原因熱度下降,另外一方面是在騰訊系游戲成績節節攀升,新品發布節奏穩步有效的情況下,網易卻出現了後續產品逐漸乏力,新品發布節奏未能跟上的情況,導致了股票大大下降,從500跌到了80,截至2022年7月4日為止,陰陽師在蘋果APPStore暢銷榜的排名已經落到17,情況很不樂觀。

⑧ 網易公司有退市的可能嗎

網易公司暫時沒有退市的可能

⑨ 暴風科技股票

1、暴風科技股票已退市。
2、退市原因:寶豐集團此前的公告顯示,在退市合並期交易期間,公司股票漲跌停板率為20%,公司將不進行計劃,無重大資產重組事項。公司股票將在退市合並期的30個交易日後退市,寶豐集團預計最後一個交易日為2020年11月9日,不考慮其他因素。此外,根據交易所的規定,深圳證券交易所創業板不接受公司股票重新上市的申請,因此公司股票在退市後不會在創業板重新上市。
拓展資料:
一、暴風科技股票和樂視退的比較:
1.二者的結束是對香港的管理不是很友好,因為香港資本直到兩年前都是特別保守的,像資產類型穩定,損失不是沒有,但只能最大程度接受三年,必須在三年內達到收支平衡點和實際收益,(如亞馬遜葵N連續幾年在香港設立了數千股)。最重要的是,香港資本是最缺乏想像力和前瞻性的,尤其是低價格也需要很多。
2.在美國上市的過程可以很快,准確地說,只要有足夠的投資者、資金和投行尋求咨詢,你可以很快(之前選擇好公司的時機主要是考慮資本的價格和數量)。而且美國股市對基金投資者有各種容忍度和吸引力點,只要你的企業有亮點,有人認可的報價金額就可能有機會上市。當時,美國股市非常適應中國的新經濟(納斯達克總裁在中國希望吸引更多的中國公司)N年前,許多中國公司在美國欺詐上市,然後退市。因此,網易和新浪是第一代受益於美國股票上市增長的互聯網企業。當時,中國的概念是一個混合的名聲反傾銷。
3.後來的網路上市曾經刷新了美股互聯網融資記錄,漲幅也是創歷史,這個過程還硬生生地擺了$谷歌A(GOOGL)$ 一道。可以說這個資本市場非常迅速非常有活力有機會。中概走到了這兩年,一方面規模已經達到了很大,但環境發生了非常大變化。當年對中概的友好已經急劇因中美博弈達到了一種有針對性的分割趨勢。

⑩ 網易什麼時候創辦的]

創辦人資料以及創辦時間:
丁磊 男,漢族,籍貫浙江寧波。1971年生人,1993年畢業於中國電子科技大學,1993年-1995年就職於浙江省寧波電信局,1995年-1996年就職於Sybase廣州公司,1996年-1997年就職於廣州飛捷公司,1997年創辦網易公司,現在任網易首席架構設計師。

2000年6月,網易股票在納斯達克掛牌,這時候科技股已經開始崩盤,所以網易的股價從第一天開始就節節下滑。2001年,網易將被收購的傳言層出不窮,最有可能的一個買家

香港有線寬頻終因網易財務問題放棄收購。網易沒賣成,反倒讓丁磊決定靜下心來本分地經營網易。2001年9月,丁磊對外界說,他希望靠在線游戲《西遊記》和簡訊服務、股票點播、以及一個類似MSN Explorer的新產品來贏利。這正是網易因財務問題被Nasdaq摘牌,股價定格在64美分,最狼狽不堪的時候。不過,後來網易在簡訊和網路游戲上的成功,似乎不完全是一種運氣。

2002年第二季度,網易首次實現凈盈利,網易股票開始領漲納斯達克。2002年,網易成為納斯達克表現最優異的股票。2003年,網易股票繼續在中國概念股中保持領跑地位。2003年10月10日,網易股價升至70.27美元的歷史高點,比年初股價攀升了617%,比2001年9月1日的歷史低點攀升了108倍。丁磊成為第一個靠做互聯網做成富豪的國內創業者,丁磊成為首富,第一次讓中國富豪的財富數字可以被清晰而准確地度量。

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