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榮耀事件對股票影響

發布時間: 2022-04-10 05:40:03

1. 為什收購華為榮耀股票會跌

關於收購華為的公司,至今都沒有一個明確的公告,很多股票都是跟風炒作,建議不要跟,而且榮耀主要是背靠華為招牌,別人做不一定做的好,不見得是重大利好。

2. 華為計劃將榮耀業務整體打包出售,那持有榮耀股份的股東將何去何從

只有榮耀這個品牌股份的股東並不需要過度的恐慌以及擔心。因為榮耀這些年在國內市場上的發展非常的不錯,所以這也使得榮耀這個品牌在年輕人市場當中的認可度還是非常高的。雖然榮耀這個品牌未來可能會脫離華為提一下,但是榮耀這些年在發展過程中已經漸漸的實現了自主發展。當然我們並不能否認剛剛脫離華為旗下的榮耀這個品牌必然會遇到很多的困難以及挫折,但是也相信榮耀憑借自己的良好口碑依然能夠在手機市場占據一定的優勢。

當然也希望榮耀這個品牌在未來能夠打造好自己的核心業務技術,因為只有提升自己的核心業務水平才能夠在激烈競爭中脫穎而出。而且我們也希望榮耀這個品牌千萬不要出現互動消費者的情況,因為一旦脫離消費者的支持榮耀這個品牌的價值也會出現大幅度的下滑。

3. 王者榮耀現象級火爆給其他游戲公司帶來怎樣的影響

現在王者榮耀的火爆程度已經顯而易見了,丁滿身邊從來沒接觸過游戲的朋友都開始玩王者榮耀了,可見一斑。那麼王者榮耀對其他游戲公司產生怎麼樣的影響呢?丁滿簡單介紹一下吧~

最近,有網友爆料,現在國內多家游戲公司立下了不成文規定:員工禁止玩《王者榮耀》。可見農葯給眾多游戲公司帶來的影響有多大。

這原本看似無稽的事,卻真實地發生在了當下的手遊行業中,《王者榮耀》的風靡程度已經到了需要公司出面“禁止”的地步。而眾所周知,王者榮耀的勢頭是擋不住的,使用“禁止”手段也只能是螳臂當車。但同時,我們也看到了,游戲公司禁玩《王者榮耀》表面上是“反感”之心,但更深層次卻出於“害怕”的心理,而害怕的背後,是對這款游戲越發風靡的無能為力。

“席捲”這個詞很好地形容了《王者榮耀》過去一年的發展情況,從完成對內部競品《全民超神》的逆襲之後,《王者榮耀》一路高歌猛進,不管是用戶數、收入、還是占據的游戲時長,都遙遙領先,且不斷刷新紀錄,非常“可怕”。

1.收入:平均月流水為23億,全球收入第一

根據QuestMobile的數據顯示,《王者榮耀》的日均付費人數佔比為1.89%,遠超同類型產品。而手游那點事結合包括AppAnnie、PrioriData、SuperData和Newzoo等在內的多家數據機構的數據得出,《王者榮耀》在國內iOS月流水約為7.58億元人民幣。而保守根據iOS與安卓比為1:2來計算的話,《王者榮耀》在國內的流水已經超過23億。除此之外,這款游戲的海外表現也相當亮眼,目前已經拿下了超5600萬月流水。

就在今年5月份,《王者榮耀》的月度收入在全球iOS&Google Play收入TOP10榜單上成功超越了常勝冠軍《怪物彈珠》,拿下了第一的寶座。也就是說,在除去安卓平台收入之後,《王者榮耀》僅憑iOS收入就比全球性大作iOS&Google Play雙平台收入總和還要多,確實相當恐怖。

而騰訊旗下的各個渠道在國內游戲市場是非常強勢的,這也導致《王者榮耀》在安卓平台上會有更好的表現,加上安卓的收入,它或許已經遠遠超越其他游戲了。

2.用戶:MAU突破1.8億,人均單月使用時長達942分鍾

實際上,收入有多高並不是諸多游戲廠商最擔心的事情,不然他們早該對《夢幻西遊》手游這類游戲有所顧忌了,《王者榮耀》更可怕的是搶佔了用戶量、用戶游戲時長和用戶注意力。

早在今年春節期間,《王者榮耀》的注冊用戶數就已經突破了2億,DAU峰值也接近8000萬,當時這一數據被人認為是相當恐怖的事情,因為它說明了《王者榮耀》不僅有高ARPU值,還有高DAU。

而就在不久前,QuestMobile發布了《2017年手遊行業大報告》,報告顯示,《王者榮耀》今年6月份的MAU已經突破了1.8億。同時這款游戲的用戶粘性很強,人均單月使用時長達到了942分鍾,相當於每個星期人均消耗了三個多小時在單款游戲《王者榮耀》上。

各項數據都表明,《王者榮耀》就像是一個黑洞,不斷吸進新的用戶,不斷吸進用戶游戲時間,不斷侵佔市場份額。甚至除了玩《王者榮耀》之外,很多玩家還把時間精力投入到觀看王者榮耀直播、攻略,查閱王者榮耀信息等事情上。

王者榮耀“害死”了多少游戲公司?

二、“黑洞效應”持續發酵,《王者榮耀》正在席捲整個手遊行業

1.競品MOBA手游無一倖免

早在去年,就有消息稱,《王者榮耀》壟斷了MOBA手游95%的市場份額,而從現在的情況來看,那些《王者榮耀》曾經的競爭對手們無一倖免全被“打壓”下去了。

首當其沖的無疑是《全民超神》,這是騰訊最早投入市場的一款MOBA手游,早期騰訊游戲內部給予了大量市場資源,上線之初也有銳不可當之勢。但後來因為《王者榮耀》的上架和用戶遷移,《全民超神》成績直線下滑,最終消失在大眾的視線內。

《虛榮》也是MOBA手遊行業中不得不提的一款產品,2015年底上線iOS平台,上線前曾在2014年的蘋果秋季發布會上進行過展示,獲得大量關注。但上線之後卻雷聲大雨點小,成績一直難有好的表現。

《自由之戰》則可以說是國內第一款較有名氣的MOBA手游,DW研發,蓋婭和龍淵發行,2015年3月上線。但可惜的是,《自由之戰》在暢銷榜上一直沒有特別出色的成績,而且在2016年7月之後開始出現明顯下滑。

銀漢的《時空召喚》也有著同樣的遭遇,2015年底上線,暢銷榜一直表現平平,最好成績在第202名左右,即便後來一直不斷進行調優和版本更新,也沒能挽回頹勢。

《夢三國》幾乎是唯一一款擁有端游IP的MOBA手游,電魂研發、昆侖代理,產品在2016年4月上線。暢銷榜表現同樣後勁不足,可以說《夢三國》手游沒能實現《夢三國》端游的輝煌。

再後來,游戲廠商們都知道MOBA市場有足夠的前景,MOBA與移動電競也走得最近,但面對《王者榮耀》的席捲之勢,已經沒什麼人敢做MOBA了。即便小米互娛提出即將力推新游《小米超神》,市場的反饋也不容樂觀。

2.非競品手游同樣深受影響

在MOBA市場中爭不過《王者榮耀》當屬正常,但跳脫出這個領域,《王者榮耀》的影響卻依然存在,其他類型游戲同樣因為這款游戲而受到擠壓。

QuestMobile在報告中將“重度游戲”分為“王者榮耀”和“非王者榮耀”,從中看出了一些端倪。從今年1月份開始,隨著《王者榮耀》MAU的持續走高,侵蝕了其他重度游戲的用戶和市場份額,導致非王者榮耀游戲的MAU出現持續下滑狀態。到了今年6月份,王者榮耀的MAU已經是所有“非王者榮耀”的重度游戲MAU總和的兩倍,這個數據同樣驚人。

不管是MMO、ARPG、SLG、還是卡牌,都在一定程度上受到《王者榮耀》壟斷之後的影響,搶佔用戶量、市場份額、甚至是用戶時間和精力,這都大大減少了玩家在其他游戲上的使用率,即便是騰訊自家的產品,也難逃魔掌。

3.甚至連端游都受到波及

《王者榮耀》的風靡也在一定程度上影響到了MOBA端游,特別是《英雄聯盟》。相較於《王者榮耀》,LOL的玩法更加豐富,操作更加復雜,甚至在玩家鄙視鏈中它也排在《王者榮耀》的前端。但不可否認,《王者榮耀》確實拉走了一部分LOL玩家,它的碎片化、它的風靡程度、它的社交功能,都帶動了部分玩家的遷移。

主播便是很好的例子,不少LOL主播轉型做《王者榮耀》主播,因為操作相似、玩法相同,且更具人氣,於是轉型和遷移在所難免。

三、游戲股營收數據有所下滑,部分遭到重挫

除了游戲產品之間的競爭之外,《王者榮耀》的影響力已經足夠對一些游戲公司的股價和財報數據造成挫傷。前不久騰訊剛公布了2017年Q2及上半年財報,數據顯示,得益於《王者榮耀》等手游產品的收入,騰訊游戲Q2同比增長39%至238.61億元,其中手游同比增長54%至148億元。《王者榮耀》助力騰訊拿下了游戲行業的半壁江山。

其他游戲公司則沒那麼幸運了,擁有拳頭產品《問道手游》的吉比特,2017年Q2營收3.44億,同比下降29.11%;凈利潤1.35億,同比下降43.16%。《問道手游》的營收下滑,使得吉比特財報數據不如從前,財報發布當天股票跌停。

藍港互動2017年上半年營收2.92億元,同比下降達到11.5%;暢游2017年Q1營收8.26億元,同比下滑8%,其中游戲業務營收5.85億元同比下降17%;奧飛娛樂2017上半年營業收入17.8億元,同比增長17.20%,但游戲類營收同比減少41.56%;甚至連網易游戲這家僅次於騰訊的游戲巨頭,也招架不住老產品的波動和《王者榮耀》的沖擊,Q2收入環比略有下降。

可以看出,《王者榮耀》已經不只是一款游戲,它更是一個產業,一個覆蓋游戲、直播、電競、甚至線下商店的產業。而它所帶來的沖擊已經從游戲產品層面上升到游戲類別、甚至游戲公司的層面。

四、《王者榮耀》“害死”了多少游戲公司?

回到我們的標題,王者榮耀“害死了”多少游戲公司?我們可以簡單算一筆賬。《王者榮耀》的月均流水大概在20-30億左右,保守估計的話,我們以20億為准。

那麼一家小型的游戲研發商和一家小型的游戲發行商合力研發和發行一款產品,兩家團隊規模均在25人左右,每家月均人力成本為50萬,在理想狀態下,研發商和發行商的利潤率在15%左右,那麼這款產品月流水做到350萬便能養活這兩家小型游戲企業。而《王者榮耀》的20億月流水,能養活1142家這樣的公司。

當然結合目前的市場狀況,產品並不都那麼完美,350萬月流水很難保證一家小型研發團隊和一家小型發行商的生存,那麼如果按1000萬月流水能養活兩家25人左右的團隊來算的話,《王者榮耀》也算是擠壓了400家中小游戲企業的生存空間。

更重要的是,《王者榮耀》的出現,不僅搶了用戶、搶了市場蛋糕,還順便大大提高了游戲產品和游戲公司的生存難度。

PS:以上內容僅供參考,並不代表本站觀點。

4. 華為剝離榮耀業務,交易價格是多少

11月10日,從多位知情人士處獲悉,華為計劃將榮耀手機業務整體打包出售,榮耀管理層等將在這家新公司中持股。其中一位知情人士稱交易價格根據去年榮耀60億元利潤,16倍PE來定,約為1000億人民幣,收購方包括神州數碼、三家國資機構,以及TCL等公司組成的小股東陣營。

華為剝離榮耀業務,似乎是「斷臂求生」的做法,對此不少網友都感嘆:還是敵不過現實。不過筆者認為,華為剝離榮耀,無論對華為還是對榮耀來說都是一件好事,目前華為晶元儲備不足,未來也充滿了不確定性,麒麟9000根本無法滿足華為手機使用,更無法滿足榮耀機型使用了,長久以往榮耀會成為華為的一個大包袱。

而榮耀脫離了華為,就能不受限制地使用高通、聯發科的晶元,這有利於榮耀品牌的未來發展。

(4)榮耀事件對股票影響擴展閱讀:

將榮耀手機拆分出去,對華為來說,是一舉多得的決策

有接近華為內部的消息人士指出,如今科創板估值溢價居高不下,榮耀拆分後國資入股,加上本身的硬科技因素,「以一個高估值上市也非常make sense。」

作為華為終端體系中的明星業務,榮耀的股權出售也引發一輪競逐。早在10月初,這場交易已經開始,多家競購方入局與華為展開談判,其中包括TCL、神州數碼、福瑞電子、比亞迪甚至晶元巨頭高通等。

榮耀手機部分股權的交易完成後,也讓華為母品牌和榮耀品牌放到了兩個籃子里,不至於發生意外後,一籃子的「雞蛋」都被打碎。

5. 神州數碼收購華為榮耀手機業務對神州數碼股價有大的拉伸作用嗎

榮耀之所以成功,是因為其背靠華為
如果它變成一個第三方品牌,我不認為會繼續成功

6. 王者榮耀對騰訊股價有多大影響

以2017年7月為例,人民網發文說了王者榮耀有損青少年的健康,導致騰訊股價在那段時間波動整整掉了5%。所以王者榮耀的持續利好消息對騰訊股價有一定的影響力

7. 榮耀公司原始股值得買嗎

榮耀公司的原始股如果在不影響家庭正常生活的情況下,可以買入一些,但是買入的總額最大不要超過家庭總共可支配的資產的40%。
原始股的投資你更多的可以理解為一種保值,之所以說是保值是因為真正能夠在有價值板塊上市的企業是少數的,當然你非要說你運氣好那也無可厚非。之所以說是保值,前提是這個是一個真正的有營收在走上市流程的企業,說簡單點這是一個正規的原始股而非非法集資!這是一個大前提,在滿足了這個大前提後,你做為一家公司的股東,首先你是每年有分紅的,並且原始股的價格是根據公司的實有資產核算後得出(例如地皮,房產,設備等等),所以哪怕是最壞的情況,公司倒閉了,也會拍賣實有資產從而保障本金不受損,同時,原始股都是約定了時間周期的,一般周期內無法在約定板塊上市都會原價退出,所以就大概率來說,原始股你可以作為一種保值的理財產品。
任何投資,都是在不影響生活,家庭的前提下,用余錢來進行的。所以多少合適,這個得看你們自己,如果你們有50萬多餘存款,建議也不能超過20,因為生活中需要錢的地方太多,而原始股屬於長線投資,一旦投資後中途很難退出。
雖然說原始股上市後變成股票了會升值,但是也有例外,例如美國納斯達克OTC板塊,任何公司其實只要花錢就可以去這個板塊上市,但是根本沒有股民去交易,所以你最後得到的只是一個數字,毫無價值。
先確定是不是正規融資,有沒有合法的手續,流程是否安全有保障。這些確定了,也才只是開頭而已。你還要看看企業有沒有經營能力,產品好不好等等總之,不要盲目投資,也不要被高回報沖昏了頭腦。合法合規是一切的前提。

8. 央媒點名批評《王者榮耀》,對涉事公司造成了什麼影響

在央視媒體點名批評王者榮耀之後,不僅騰訊受到了很大的影響,幾乎所有的游戲股票都全面下跌。

從某種程度上來說,我覺得游戲確實對年輕人的影響非常大,同時也有很多負面影響,因為很多年輕人並沒有相應的自製力,所以在玩游戲的時候很難約束自己的行為,這個時候就非常容易上癮。對於年輕人來講,我覺得年輕人應該把更多的精力放在學習和工作上,而不是天天打游戲。

一、這個事情是怎麼回事?

央視的一些媒體點名批評王者榮耀,表示王者榮耀是現代的精神鴉片,因為這款游戲目前過於火爆,以至於很多成年人和青少年都沉迷於此。很多未成年人天天在網上玩游戲,沒有任何心思學習。有些剛出社會的年輕人也沒有心思工作,因為他們每天玩游戲的時間已經超過了兩個小時,這個年輕人的生理和心理帶來了很大的影響。

綜合來說,我覺得游戲只能當成我們日常生活中的一種調劑,不應該沉迷於游戲,這樣會玩物喪志。

9. 股價止跌《王者榮耀》對騰訊到底有多大影響

王者榮耀作為全球最吸金的游戲,沒有之一,騰訊的資產,大多來自王者的收入,望採納,謝謝

10. 據說華為要剝離榮耀,這對市場有什麼影響

近期,我們從多位知情人士處獲悉,華為出售榮耀手機股權一事,將取得明確進展。而從榮耀內部人士也得到確認:目前已確定收購方案,榮耀不久後將從華為剝離。 我們大家都知道,華為今年的日子不是很好過。由於受美國禁令影響,華為目前的發展陷入了僵局,也因此華為目前正在嘗試重新調整其業務重點,今後會將旗下中低端定位的榮耀品牌手機部分業務出售,後續將專注於定位高端的華為手機。

還有,如果榮耀脫離華為,相當於是再造一個OPPO、vivo或者小米,對於整個供應鏈和渠道商都將受益。現在榮耀獨立之後,對華為有以下幾點好處:若榮耀自華為獨立,則采購零部件不受美國的華為禁令限制,有助榮耀手機業務與供貨商增長。更加關鍵的是榮耀目前僅被定位於中低端機型。若與華為獨立,則可發展高端機型。這些對於市場將會產生巨大影響。

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