金融帝國實驗室怎麼樣
『壹』 金融帝國2-實驗室版三種開局方法
1、農業開局:開局先貸款一千萬,然後在一個人口大於200萬的城市建一個到兩個農場,注意在沒開始贏利前,手中要預留三四百萬的資金,以免資金鏈斷裂。生產蛋和肉,注意看港口的商品,不要跟港口的商品有競爭就可以了。產品出來後先降低價格,吸引電腦進貨,等供需基本平衡了,然後在漲價,要保證電腦有一點利潤,不然他不賣你的產品就不好了,因為前期你資金有限,無法自己建商店賣自己的產品。基本很快就會有穩定的現金流收入了。
2、超市開局:開局先貸款一千萬,然後選個地方建超市,賣港口的商品。港口商品初期總體評價都不錯,一般都有利可圖,不過一些電子產品,由於當地競爭者評價比較高,所以賺不到錢。其他一些低價的商品都是不錯的。然後不斷貸款,建更多的超市。要注意的是,200萬以下人口的城市,同一種商品自己有一個超市賣就可以了,200萬以上人殲閉滲氏脊口的城市可以有2個超市。港口商品的銷量上去後,港口就會提價,導致利潤越來越小,甚至虧損。所以開局一年半後,最好就不要再新增賣港口商品的超市了。一些小技巧就是看供需,供不應求可以漲價,供大於求就要降價,基本保證供需平衡,才能利潤最大化。
3、直接建工廠賣自己的商品:這個開局方態遲法是最難的,但是是可以做到的。開局先貸款一千萬,因為資金少,所以要選一個物價水平低的城市建工廠。工廠大小視資金充裕否而定,要保證能建一個工廠和2個小專賣店還能有三四百萬的流動資金。工廠一般選擇中或大型工廠,不要小工廠。然後選一個當地競爭者評價低的城市建專賣店,打好廣告,一般人口少的城市當地競爭者比較弱。在資金不充裕的情況下,最初只能在一個城市發展,千萬不要在兩個城市同時賣,不然資金鏈容易斷裂。貸款有就貸。等在一個城市穩定了,並且有足夠的資金,再發展第二個城市,循序漸進。工廠初期供大於求時,降低出廠價,能吸引電腦進貨最好,不能也沒關系。如果供不應求了,要漲價,保證自己的商店的貨。
『貳』 玩過《金融帝國2金融帝國實驗室>的大神請進。
先回答第二年需求急劇下降的問題
首先同一種商品不能開那麼多的銷售點,一個城市一種商品只能有一個銷售點,
只要出現一個以上銷售點,就會產生競爭,即使那幾家店都是你的,也不行。
第二是價格問題,決定一個商品的供需,是由品牌、質量、價格三個計算而來的
總體評價,只有高於城市平均值,才能保證供需穩定。在游戲剛開始,品牌、質
量都無從談起,只有靠大幅降價來使總體評價上升,隨著品牌、質量的提升,可
以逐步的提價,但也有一個限度,否則即使品牌、質量再好,總體評價一旦低於
城市平均值,需求立刻消失,成為供大於求。這個限度每種商品都不一樣,上下
多試幾次就找到了。
第三是復合經濟的影響,即繁榮和蕭條,不同經濟階段,市場需求的差別是非常
明顯的。如果碰上大蕭條,需求是大幅度下降的。
第四是市場容量,可從世界地圖調看城市情況,4000萬人口、高消費的城市市場
要遠遠大於1000萬人口、低消費的城市。有的玩家,反復開局,就為了開出一個
大的城市。
第五是產量增加,隨著農場工廠升級產量是成倍的增加,開始時的產量是不足的
,但後期就過剩了。
還有不要指望一兩年內就實現盈利,很多以農產品開局的玩家(農產品好像反而
是實驗室最容易的開局),以1分錢的價格銷售,待把品牌、質量都提升上去,超出城市
平均一大截後才敢提價要利潤的。
其他的問題
品牌策略在信息中心——總公司明細報表,選擇自己的公司,右邊品牌里調整。
只有建了總部才能招聘員工。員工能力,查信息中心——人物信息。
工廠的成本跟部門多少無關,建幾個部門都一樣。
自己生產的商品就不用貼標簽了。如果用了劣質產品,當然會影響自己所售商品
的總體評價,總體評價一低,銷售就不好了。
同一種商品只需要連接一個廣告,就會對自己整座城市內的同一種商品起到作用
,但也只對該城市有效,其他城市無效。
大量傾銷產品,需求不會下降,但會擠出其他競爭者,不過財力不雄厚別干,即
使擠出其他競爭者,你一提價,他們又回來了。
倉庫是為了平滑、保證供應,有些商品的供需節奏不一致,要用倉庫來平滑。比
如羊毛的供應有季節性(六到十月),就需要倉庫來儲存,否則其他月份就沒法
用了。
大中小超市成本和銷售同比增長,專賣店的銷售相比會更高一些。如果你是買別
人的產品來銷售,做零售商,就建超市,可以根據市場靈活變換商品。如果自產
自銷,就建專賣店吧。