golang股票交易框架
『壹』 大家推薦哪個 golang 的日誌框架,說說理由
glog 這個是google的日誌框架,kubernetes是使用這個的
inconshreveable/log15這個是結構化輸出的,之前也有用過。
Sirupsen/logrus這個用的也很多,記得docker是有這個的。
還有很多其他的,你可以github上看看,自己熟悉的就好。
『貳』 golang有沒有好的開源游戲框架
Go作為近兩年迅速流行起來的編程語言始終致力於使事情簡單化。它並未引入很多新概念,而是聚焦於打造一門簡單的語言,讓開發者使用起來感覺異常快速且簡單。相信有意向深入學習Go語言的小夥伴都在研究Go的開源項目,今天我就把自己覺得不錯的6個Go開源項目推薦給大家,希望大家能獲得收獲和成長。
推薦一:kubernetes 【Star:44418】
Kubernetes基於Docker,其目的是讓用戶通過Kubernetes集群來進行雲端容器集群的管理,而無需用戶進行復雜的設置工作。系統會自動選取合適的工作節點來執行具體的容器集群調度處理工作。
推薦二:etcd 【Star:21408】
etcd是由CoreOS開發並維護鍵值存儲系統,它使用Go語言編寫,並通過Raft一致性演算法處理日誌復制以保證強一致性。目前,Google的容器集群管理系統Kubernetes、開源PaaS平台Cloud Foundry和CoreOS的Fleet都廣泛使用了etcd。
推薦三:deis 【Star:6093】
Deis是一個基於Docker和CoreOS的開源PaaS平台,旨在讓部屬和管理伺服器上的應用變得輕松容易。它可以運行在AWS、GCE以及Openstack平台下。
推薦四:flynn 【Star:6936】
Flynn是一個使用Go語言編寫的開源PaaS平台,可自動構建部署任何應用到Docker容器集群上運行。Flynn項目受到Y Combinator的支持,目前仍在開發中,被稱為是下一代的開源PaaS平台。
推薦五:lime 【Star:13775】
相對上面的幾款Go語言在雲端和伺服器端之外,Lime則顯得比較特殊。Lime,則是一款用Go語言寫的桌面編輯器程序,被看做是著名編輯器Sublime Text的開源實現。
六:revel 【Star:10508】
Revel是一個高生產力的Go語言Web框架。Revel框架支持熱編譯,當編輯、保存和刷新源碼時,Revel會自動編譯代碼和模板;全棧特性,支持路由、參數解析、緩存、測試、國際化等功能。
『叄』 golang的goku框架怎麼部署
你下載spring後,就會知道它有什麼功能了。它的所有模塊都區分好了。 spring-aop spring-beans spring-context spring-core spring-jdbc spring-orm spring-tx spring-webmvc spring-web
『肆』 golang有哪些不錯的游戲伺服器框架
為什麼golang的開發效率高看
golang是一編譯型的強類型語言,它在開發上的高效率主要來自於後發優勢,不用考慮舊有惡心的歷史,又有一個較高的工程視角。良好的避免了程序員因為逗 { 需不需要獨佔一行 地這種革命問題打架,也解決了一部分趁編譯時間找產品妹妹搭訕的階級敵人。
它有自己的包管理機制,工具鏈成熟,從開發、調試到發布都很簡單方便;
有反向介面、defer、coroutine等大量的syntactic sugar;
編譯速度快,因為是強類型語言又有gc,只要通過編譯,非業務毛病就很少了;
它在語法級別上支持了goroutine,這是大家說到最多的內容,這里重點提一下。首先,coroutine並不稀罕,語言並不能超越硬體、操作系統實現神乎其神的功能。golang可以做到事情,其他語言也可以做到,譬如c++,在boost庫裡面自己就有的coroutine實現(當然用起來跟其他boost庫一樣惡心)。golang做的事情,是把這一套東西的使用過程簡化了,並且提供了一套channel的通信模式,使得程序員可以忽略諸如死鎖等問題。
goroutine的目的是描述並發編程模型。並發與並行不同,它並不需要多核的硬體支持,它不是一種物理運行狀態,而是一種程序邏輯流程。它的主要目的不是利用多核提高運行效率,而是提供一種更容易理解、不容易出錯的語言來描述問題。
實際上golang默認就是運行在單OS進程上面的,通過指定環境變數GOMAXPROCS才能轉身跑在多OS進程上面。有人提到了的pomelo,開源本來是一件很不錯的事情,但是基於自己對callback hell的偏見,我一直持有這種態度:敢用nodejs寫大規模游戲伺服器的人,都是真正的勇士 : ) 。
2、Erlang與Golang的coroutine有啥區別,coroutine是啥看
coroutine本質上是語言開發者自己實現的、處於user space內的線程,無論是erlang、還是golang都是這樣。需要解決沒有時鍾中斷;碰著阻塞式i\o,整個進程都會被操作系統主動掛起;需要自己擁有調度控制能力(放在並行環境下面還是挺麻煩的一件事)等等問題。那為啥要廢老大的勁自己做一套線程放user space裡面呢看
並發是伺服器語言必須要解決的問題;
system space的進程還有線程調度都太慢了、佔用的空間也太大了。
把線程放到user space的可以避免了陷入system call進行上下文切換以及高速緩沖更新,線程本身以及切換等操作可以做得非常的輕量。這也就是golang這類語言反復提及的超高並發能力,分分鍾給你開上幾千個線程不費力。
不同的是,golang的並發調度在i/o等易發阻塞的時候才會發生,一般是內封在庫函數內;erlang則更誇張,對每個coroutine維持一個計數器,常用語句都會導致這個計數器進行rection,一旦到點,立即切換調度函數。
中斷介入程度的不同,導致erlang看上去擁有了preemptive scheling的能力,而golang則是cooperative shceling的。golang一旦寫出純計算死循環,進程內所有會話必死無疑;要有大計算量少i\o的函數還得自己主動叫runtime.Sched()來進行調度切換。
3、golang的運行效率怎麼樣看
我是相當反感所謂的ping\pong式benchmark,運行效率需要放到具體的工作環境下面考慮。
首先,它再快也是快不過c的,畢竟底下做了那麼多工作,又有調度,又有gc什麼的。那為什麼在那些benchmark裡面,golang、nodejs、erlang的響應效率看上去那麼優秀呢,響應快,並發強看並發能力強的原因上面已經提到了,響應快是因為大量非阻塞式i\o操作出現的原因。這一點c也可以做到,並且能力更強,但是得多寫不少優質代碼。
然後,針對游戲伺服器這種高實時性的運行環境,GC所造成的跳幀問題確實比較麻煩,前面的大神 @達達 有比較詳細的論述和緩解方案,就不累述了 。隨著golang的持續開發,相信應該會有非常大的改進。一是屏蔽內存操作是現代語言的大勢所趨,它肯定是需要被實現的;二是GC演算法已經相當的成熟,效率勉勉強強過得去;三是可以通過incremental的操作來均攤cpu消耗。
用這一點點效率損失換取一個更高的生產能力是不是值得呢看我覺得是值得的,硬體已經很便宜了,人生苦短,讓自己的生活更輕松一點吧: )。
4、基於以上的論述,我認為採用go進行小范圍的MMORPG開發是可行的。
『伍』 有沒有人用golang實現過restful框架的實例
通過beego快速創建一個Restful風格API項目及API文檔自動化: http://www.cnblogs.com/huligong1234/p/4707282.html
Go 語言構建 RESTful Web 服務: https://www.oschina.net/translate/hardcore-google-communicating-go
Golang中使用 JWT認證來 保障Restful JSON API的安全(英文): http://www.tuicool.com/articles/ZnMZF3
polaris: 一個用go實現的支持restful的web框架: http://blog.csdn.net/siddontang/article/details/21088451
關於RESTFUL API 安全認證方式的一些總結: http://www.cnblogs.com/Irving/p/4964489.html
有沒有人用golang實現過restful框架的實例: http://www.golangtc.com/t/53ba35e9320b52466c00000f
Micro 一個用Go語言實現的微服務框架: http://www.tuicool.com/articles/nqQfYb
基於微服務庫的可插拔RPC go-micro: http://www.oschina.net/p/go-micro
golang適合做web開發嗎?: https://www.hu.com/question/30649593
a-survey-of-5-go-web-frameworks: http://thenewstack.io/a-survey-of-5-go-web-frameworks/
Ozzo Framework: https://github.com/go-ozzo
avelino/awesome-go: https://github.com/avelino/awesome-go#web-frameworks
Beego Framework: https://beego.me/
golang其實不適合做web開發: http://www.golangtc.com/t/5598f78ab09ecc0f51000014
Go語言現有Web開發框架: http://studygolang.com/resources/71
使用Golang快速構建WEB應用: http://blog.jobbole.com/84884/
Martini 極好的 Go WEB 框架: https://my.oschina.net/achun/blog/190909
golang 有哪些比較穩定的 web 開發框架?: https://www.hu.com/question/21038038
『陸』 golang 有哪些比較穩定的 web 開發框架
第一個:Beego框架
Beego框架是astaxie的GOWeb開發的開源框架。Beego框架最大的特點是由八個大的基礎模塊組成,八大基礎模塊的特點是可以根據自己的需要進行引入,模塊相互獨立,模塊之間耦合性低。
相應的Beego的缺點就是全部使用時比較臃腫,通過bee工具來構建項目時,直接生成項目目錄和耦合關系,從而會導致在項目開發過程中受制性較大。
第二個:Gin框架
Gin是一個GOlang的微框架,封裝比較優雅,API友好,源碼注釋比較明確,已經發布了1.0版本;具有快速靈活、容錯方便等特點,其實對於golang而言,web框架的依賴遠比Python、Java更小。
目前在很多使用golang的中小型公司中進行業務開發,使用Gin框架的很多,大家如果想使用golang進行熟練Web開發,可以多關注一下這個框架。
第三個:Iris框架
Iris框架在其官方網站上被描述為GO開發中最快的Web框架,並給出了多框架和多語言之前的性能對比。目前在github上,Iris框架已經收獲了14433個star和1493個fork,可見是非常受歡迎的。
在實際開發中,Iris框架與Gin框架的學習曲線幾乎相同,所以掌握了Gin就可以輕松掌握Iris框架。
第四個:Echo框架
也是golang的微型Web框架,其具備快速HTTP路由器、支持擴展中間件,同時還支持靜態文件服務、Websocket以及支持制定綁定函數,制定相應渲染函數,並允許使用任意的HTML模版引擎。
『柒』 怎麼學習golang
除了Java、Python和JavaScript之外,如果要開始學習一門新語言的話,我想應該是Go!
Go語言正在被越來越多的公司使用。我們公司的後端服務已經全面採用Go語言實現了。
最開始接觸Go語言是去年將一份Go代碼「翻譯」成Python並集成到測試平台上,說來也挺神奇,我從來沒學過Go卻完成了這個工作,這也側面反應了Go的語法還是很平易近人的。
今年,在海翔飛調崗之後已經沒有太多時間寫代碼了,但如果要開始學習一個新的語言或技術的話,我最想學的是Go!
目前來看,Go似乎還並沒有太多測試人員使用的場景,不過,我之前介紹過的BDD行為驅動框架gauge是由Go開發的,當然,它也支持使用Go來編寫BDD測試代碼。
對於,已經有一定開發經驗的同學,如何快速的開始學習Go語言呢?我這里給一些思路。
#### 第一步:下載和安裝
在配置環境的時候你需要重點了解GOROOT、GOPATH的作用。
你還要准備一款稱手的編輯器,如果你像我一樣,一直都在使用VS Code的話,那麼就它就可以了。
#### 第二步:從hello world開始
先運行一個hello world程序,認識Go語言的語法。
package main
import ( "fmt")
func main(){
fmt.Println("helloworld!")
}
#### 第三步:熟悉Go的語法
接下來,你可能要花一周左右的時間熟悉Go語言的語法。比如,變數定義、if/for、函數、Map、跨文件的程序調用…等,當然,還有一些Go特有的知識。
當然,我更喜歡看視頻教程,雖然質量參差不齊,但我仍然覺得看視頻比我自己看書更有效率。
熟悉一段Go代碼:
package main
import"fmt"
func myFunc() {
i := 0
Here: //這行的第一個詞,以冒號結束作為標簽
fmt.Println(i)
i++ if i <10{ goto Here //跳轉到Here去
}
}func main() { //調用函數
myFunc()
}
#### 第四步:Go如何做單元測試
針對Go做測試也非常簡單。比如,這是一個被測試文件:add.go。
package test_demofunc Add(a int, b int) int{ return a + b
}
下面針對Add()函數編寫測試用例,test_add.go
package test_demo
import ( "testing")
func TestAdd1(t *testing.T){
r:= Add(1, 2) if r !=3{
t.Errorf("Add(1, 2)failed. Got %d, expected 3.", r)
}
}
func TestAdd2(t *testing.T){
r:= Add(2, 2) if r !=4{
t.Errorf("Add(2, 2)failed. Got %d, expected 4.", r)
}
}
你只需要執行go test命令就可以運行上面的測試了。
#### 第五步:從哪兒找第三方庫
當然,你只學習go語言本身,基本是做不了什麼事的,必須要使用第三方擴展庫。
這里羅列了Go語言的第三方庫,通過這些第三方庫的介紹,我們也可以大概知道Go可以用來干什麼。
如果你知道庫的名字的話,也可以在這個網站上搜索。
據我了解,Go的第三方庫大多都在GitHub上面。
#### 第六步:用Go做Web開發
Go是靜態語言,而且支持並發編程,所以,他有天然的性能優勢,大多公司主要使用Go也是開發後端服務(即API)。
終於到了實戰階段,如果我們真的要掌握一門語言,那麼一定要用它來開發一個項目出來。這個過程大概需要一個月。
Beego是Go下在主流的Web開發框架,資料相對比較豐富,而且有完善的文檔。你可為此制定一個目標,比如用它來開發一個Blog,為此,你需要詳細閱讀Beego文檔,以及學習相關的Web開發技術。
等你完成這個項目的時候,我想你已經會使用Go語言了。