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頭狼股票交易匯總

發布時間: 2024-11-03 03:14:28

⑴ 金融的價值和意義

金融這個詞,指相對於實體經濟的貨幣融通現象。金融起於實體經濟,發展到一定階段貨幣作為交換媒介出現後,到了今天,又漸漸成為一種自身發展規律的相對獨立的經濟現象。

貨幣是一種經融索取權,本身不是財富,卻代表財富。因此貨幣通過融通,可以成為經濟的一種強大的甚至可怕的組織力量。貨幣當局,如果增發的貨幣,等量於存量貨幣,意味著存量貨幣貶值了一半,對實物的支配權減少了一半,另一半被增發的貨幣的擁有者獲得。

最可能獲得新增貨幣的是:政府當局、因各種原因的優勢經濟主體、各種可以空手套白狼、伙食善用四兩撥千斤的金融工具使用者等。

當著普通民眾手上的分散的缺乏集中支配力的貨幣實際上減少一半時,民眾用購買行為對經濟的表達權,也被縮減了一半,對命中而言,是恐怖的。當著增加的貨幣被政府、少數經濟主體或者人員大量集中掌握時,就擁有了強大的支配權,弄得好,可能成為福祉,弄的不好,則會迅猛形成貧富差距,導致各種危機。

福兮禍之所伏,禍兮福之所依。世界經濟發展到今天,金融功不可沒。但是,由於金融又可以自成貨幣本事又是一種可以獲取財富的權利。當你獲得了一筆資金,解決了創辦實體的難題時當著早前的人們,為金融推進了經濟發展而欣喜時,可能不會想到,金融正在成為經濟健康發展的異己力量,正在成為逐利者售中的一頭狼,攪得全球狼煙四起。

⑵ 如何捕捉強勢股的起爆點 詳細�0�3

如何捕捉強勢股的起爆點 如何捕捉強勢股的起爆點? 頭狼為什麼能在40 個交易抓住20 個漲停板個股? 秘密就在於他所說"暴發力",即股票的快速上漲的"起爆點"。頭狼的操作個案很難推理出一個確定的好方法。下面我談談對"起爆點"的理解。 我在實戰中喜歡追擊三種形態的個股,比如跳空追擊、突破、漲停,這些形態是強勢股的"起爆點"之一,與頭狼的"起爆點"有不同之處,我專注做強勢的"起爆點",頭狼則是追求即時的"起爆點",感覺他的"起爆點"較難捕捉。 下面內容就是圍繞"強勢"與"起爆點"中心來寫,值得學習 盤中如何捕捉強勢股? 股市中的熱點就是資金集中流入的個股,而板塊輪動就是資金流動產生的盤面效果。當主流資金向部分板塊和個股中流動時,這些板塊和個股就會成為市場關注的焦點,其中往往能跑出熱門股和黑馬股。因此,對資金流向進行研判,無論對於分析大盤走勢還是對於個股機會的把握,都起著極其重要的作用。 從成交額上識別資金流向的方法是:每天成交額排行榜前 20-30 名的個股,就是資金流向的熱點,要觀察的重點是這些個股是否具備相似的特徵或集中於某些板塊,並且該板塊中個股是否能長時間的占據成交額排行榜位置。 找出那些強庄股,需要什麼技巧? 首先要多看盤,然後根據三個層面去洞悉端倪。 第一:萬變數為先。主力資金要在一隻股身上策劃行情,先就會從成交量上暴露出問題,這個問題不會刻意地暴露,而是漫不經心地,主力在做盤的時候,不經意地流露。比如當一隻股票經過前期的大跌暴跌後,突然不跌了,而且成交量經過一個階段的縮量,逐步開始出現溫和放大,而且底部逐步抬高, 中短期的均線系統都緩慢上揚,那麼這樣的個股應該納入重點關注對象,尤其是在隨後的時間里,出現莫名其妙的跌停,並在隨後的交易時間里又沖出上漲行情,日K 線上將大陰線果斷收復,那麼這樣的個股很快就會大拉特漲了。 第二:股性歷來活躍,一直沒有隨大盤跌多少,而且始終處於年線或半年線位置來回震盪,K 線運做基本是大陽連續上,又是長陰急速跌的股票,這說明,這樣的股票一直有強庄在場運做,而且是長庄特點,不會輕易出走,投資者完全可以順應主力的節奏變化,一直跟庄做下去。 第三:注意每天資金流向持續增加的個股動向,需要先聲明的就是把流通盤超過2 億的個股全部剔除!然後注意這些個股每天成交量的變化,如果發現一隻個股連續一周的時間出現增量,但是,價格幅度上漲不大,而且大盤在暴跌期間,這個個股消息面不斷發布利空,股價以橫盤的形勢抵抗下跌,而在市場一致絕望看空時,隱蔽性買盤突然出現,將籌碼一掃而光,並以連續小陽線緩慢推高的品種,往往就是即將進入大漲快拉階段的大牛股。 如何把握強勢股的起爆點? 一、起爆點的盤面特徵 (一)成交量放大。主力經過長期吸籌後逐漸控制盤面,在起爆前,一般來說成交量都會放大。 (二)試探性拉升。起爆前,主力一般會先作一次試探性拉升,測試市場的追高意願。 (三)進行最後一次洗盤。這時,往往股價飄忽不定,大陰大陽交替出現,意在將跟風盤徹底擺脫。 (四)突然放量拉升,快速脫離成本區。其兇悍程度令人只敢看不敢碰,連續漲停就是這種形態突破後的最強勢表現。 二、關注兩個起爆點 第一起爆點---是短線操作的第一個買點,也是最佳買入點。該起爆點就是股票經過長時間的橫盤整理,主力已經完成吸籌和洗盤,處於向上突破的臨界點。介入方法: (一)在股價放量向上突破創出新高的第一根陽線介入。 (二)在股價放量向上突破創出新高後的第一次回擋(一般在頸線位附近介入)。 第二起爆點(也即第二最佳買入點)--股價脫離第一起爆點後上升進入另區間。這時,由於獲利盤太多,主力會進行強制洗盤。經過一段時間的整理後,均線系統逐步上移,使市場的持股成本上移並趨於一致。在第二波主升浪展開前,猶如上一起暴點一樣,主力會做最後一次兇猛的洗盤,將不堅定者趕下跟風車,然後帶量向上突破,股價拔地而起,其上漲力度一般不亞於上一起暴甚至進入主升浪。介入方法: (一)在股價放量向上突破創出新高的第一根陽線介入。 (二)在股價放量向上突破創出新高後的第一次回擋(一般在頸線位附近介入)。

⑶ 有誰知道追漲停技術

參與漲停股,應以短線為主,而且應選擇低價、小盤股為主,這些個股一旦漲停,往往能形成持續的上升趨勢,流通盤最好在3000-8000萬股之間。中、大盤股漲停之後要繼續拉升難度較大。

從介入的時機看,個股漲停時間離開盤越早則次日走勢越佳,如果某隻股票在收盤前漲停,其次日走勢均不理想。況且,大部分個股漲停後在盤中總是有一次打開漲停板的機會,最佳介入時間應為再次封漲停的瞬間。

買漲停股需要注意以下幾點:

1、觀察市場的強弱,在極強的市場中,尤其是每日都有5隻左右股票漲停的情況下,要大膽追漲停板。極弱的市場切不可追漲停板。

2、漲停前的形態較佳,如上市數日小幅整理、某一日忽然跳空高開並漲停的新股;或是選股價長期在底部盤整,未出現大幅上漲的底部股;或是在整理末期結束整理而漲停的強勢股。

3、有量能配合,盤中若發現有三位數以上的量向漲停板推進的,可立即追進。

4、盤中及時搜索漲幅排行榜,對接近漲停的股票翻看其現價格、前期走勢及流通盤大小,以確定是否可以作為介入對象。當漲幅達9%以上時應做好買進准備,以防大單封漲停而買不到。

5、追進的股票當日所放出的成交量不可太大,一般為前一日的1-2倍為宜,可在當日開盤半小時之後簡單算出。

6、有號召力,整個板塊啟動,要追先漲停的領頭羊,在大牛市或極強市場中更是如此。一段行情低迷時期無漲停股,一旦強烈反彈或反轉要追第一個漲停的,後市該股極可能就是領頭羊,即使反彈也較其它個股力度大很多。

漲停股的賣出時機,可在5日均線走平或轉彎即可拋出股票,或者MACD指標中紅柱縮短或走平時則予以立即拋出。如果第二天30分鍾左右又漲停的則大膽持有,如果第二天不漲停,可在上升一段時間後,股價平台調整數日時則予以立即拋出,也可第二天沖高拋出。追進後的股票如果三日不漲,則予以拋出,以免延誤戰機或深度套牢。

⑷ 「巨人」波瀾和史玉柱的退休夢

文 | AI 財經 社 周享玥

編輯 | 張碩

繼曲線拿下垂涎已久的以色列 游戲 廠商Playtika部分股權後,巨人網路又打算賣掉旗下的棋牌類 游戲 公司合肥靈犀。

9月30日,巨人網路發布公告稱,為了面向長期發展,集中資源發展核心業務,決定以1.425億元交易對價,向上海卓賢互動網路技術有限公司(下稱「上海卓賢」)出售所持有的合肥靈犀互動網路 科技 有限公司(下稱「合肥靈犀」)30%股權。

在此之前,二者已於9月7日就合肥靈犀其餘70%股權簽署轉讓協議並完成股權轉讓,交易對價為3.325億元。

合肥靈犀與巨人網路的故事開始於兩年前。

據天眼查App顯示,合肥靈犀成立於2017年1月22日,注冊資本400萬元,後於2018年3月27日被巨人網路全資子公司上海巨人以6.5億元拿下。

彼時,巨人網路曾在2018年半年報中,將購入該公司對整體生產經營和業績的影響歸類為「拓展公司業務,增加利潤增長點」。

按照巨人網路的說法,通過此次並購,巨人網路將業務拓展到了棋牌類網路 游戲 領域,而就業績貢獻來看,合肥靈犀確實為巨人網路帶來了不錯的利潤。

數據顯示,2018年至2020年上半年,合肥靈犀分別實現營收1.38億元、1.53億元、0.59億元,實現凈利潤1.01億元、1.13億元、0.36億元,約占同期巨人網路歸母凈利潤的9.37%、13.78%、6.83%。

巨人網路為何要出售這樣一家業績還算不錯的標的?

「合肥靈犀所從事的棋牌類網路 游戲 與公司其他重點賽道的協同效應較弱,且在細分領域中競爭優勢不明顯。」巨人網路在公告中如是稱。

據公告顯示,巨人網路在2019年提出了聚焦互聯網 游戲 研發運營的經營方針,圍繞征途IP、球球大作戰IP、泛二次元等重點賽道推進新產品研發及成熟產品深化運營的同時,計劃將部分與重點 游戲 賽道關聯性較低的資產逐漸出售變現,而合肥靈犀恰好符合這一「出售標准」。

為此,2020年9月7日、9月30日,巨人網路全資子公司上海巨人與上海卓賢分兩次簽署了股權轉讓協議,分別轉讓合肥靈犀70%、30%股權,交易對價分別為3.325億元、1.425億元。與此同時,上海巨人2018年購入合肥靈犀的交易中尚未支付完畢的1.95億元支付義務也將在股權交割後轉移至上海卓賢,合計6.7億元。

值得注意的是,巨人網路在公告中表示,該筆合計6.7億元的交易以合肥靈犀2020年6月30日的凈資產6.34億元作為定價依據,但其在同一份公告中披露的2020年6月30日合肥靈犀合並報表的凈資產卻為0.34億元,兩個數據之間存在較大差異。

10月9日下午,AI 財經 社就此事致電巨人網路投資者熱線。對方工作人員表示,0.34億元凈資產系「合肥靈犀在合並報表口徑上的一個合並數據」,而作為定價依據的6.34億元凈資產是「在巨人網路上市公司層面的凈資產的賬面價值,包括合肥靈犀本身的凈資產,以及商譽等價值」。

隨後,AI 財經 社查詢巨人網路2020年半年報發現,截至2020年6月30日,合肥靈犀形成商譽的賬面價值為5.71億元。

對於此次交易可能帶來的影響,巨人網路則在公告中表示,出售合肥靈犀股權將有利於加快資金回籠,增強資金流動性,提高資金使用效率,股權轉讓所得款項將用於公司生產經營。

而在出售資產、急於聚焦背後,是巨人網路近年來不得不面對的「美人遲暮」問題。

作為史玉柱創業故事中,繼巨人漢卡、腦白金之後的又一主角,巨人網枯數絡從一出生就自帶「明星光環」。

2003年,已經從「中國首負」低谷中走出的史玉柱,做出一個驚人決定,將如日中天的腦白金和黃金搭檔的知識產權及其營銷網路沒桐首75%的股權,以12.4億元價格賣給了老朋友段永基旗下的香港上市公司四通電子。

如此大一筆現金該怎麼用?經歷過巨人大廈現金流斷裂的敗局,就算是「輪正史大膽」也要仔細斟酌考慮一下了。

因為害怕現金流斷裂,他在賬上預留了5億多元現金,又用一部分資金買下了1.4億股華夏銀行股票和1.43億股民生銀行股票,因為銀行股相對穩定和保險。之後的十餘年間,他又多次增持兩家銀行股票,截至2020年6月30日,其通過88.55%持股的上海健特分別持有華夏銀行1.38億股、民生銀行13.8億股,僅2019年一年從兩家銀行獲得的分紅就有約0.30億元、4.52億元。

另外一部分,則被他用來向保健品以外的其他領域尋找新的投資方向。

(圖源:視覺中國)

憑借著商人本能的嗅覺和敏銳,史玉柱很快瞄準了一個新方向——互聯網 游戲 。

一個廣為流傳的版本是,2003年左右,史玉柱開始玩盛大旗下的網路 游戲 《傳奇》,卻怎麼也玩不轉。當時,這個被他取名為「收禮只收腦白金」的ID只有30多級,經常被人隨便PK掉。為此,他專門找到了他所在伺服器級別最高的玩家,花3000塊錢買下了這個70級的賬號,卻依然無法所向披靡,急得他直接找到盛大老闆陳天橋探討 游戲 經驗,而陳天橋告訴他「裝備比等級更重要」,史玉柱於是立刻花了一萬塊錢買了套頂級裝備。正是在玩 游戲 的過程中,他意識到,「這里流淌著牛奶和蜂蜜」。

在前不久湖畔大學內部的一場講座中,史玉柱回憶稱,自己最開始玩《傳奇》時,發現一個漏洞可以作弊,但很快就被後台封號。後來他找到陳天橋解封後,仍然「賊心不改」,導致再次被封號,一氣之下就決定自己做個 游戲 出來玩。

這款 游戲 就是後來讓巨人網路吃了十多年紅利的「王牌」產品——《征途》,而開發《征途》的人是從盛大挖的。

2004年11月,剛剛在2004年胡潤百富榜中以15億元身家拿下第66名寶座的史玉柱在上海成立上海征途網路 科技 有限公司(巨人網路前身)並擔任董事長,正式進軍網路 游戲 行業。

僅一年後,巨人網路第一款 游戲 《征途》正式上線,首開「 游戲 免費,道具收費」模式先河。用史玉柱的說法,要賺有錢人的錢,對沒錢的人則靠免費吸引他們來捧個人場,增加人氣。

與此同時,為了讓更多用戶加入到 游戲 中來,史玉柱還如法炮製了保健品的推廣方式,不僅在電視上打起「魔性」廣告,還策劃了一系列 游戲 地推活動,並在全國各地設立辦事處。史玉柱甚至在接受媒體采訪時表示,「我們有時會在周末包下全國各地5萬家網吧讓玩家來玩」,包場當天,這些網吧將只能提供《征途》一款 游戲 供玩家玩。

「免費」的噱頭,加上狂轟亂炸的推廣方式,立刻為《征途》吸引了大量玩家。

數據顯示,2006年4月21日公測當天,《征途》最高同時在線人數就突破了20萬;到2007年時,《征途》已經成為繼《魔獸世界》全球市場和《夢幻西遊》中國市場之後,全球第3款同時在線人數超過100萬的網路 游戲 ,月銷售收入突破1.6億元。史玉柱本人則在當年成功以280億元身家躋身胡潤百富榜第15名。

同年,上海征途在紐交所上市,並更名巨人網路。上市首日開盤價18.25美元,超過發行價17.7%,融資約10.5億美元,總市值一度高達50億美元,巨人網路也藉此一舉成為當時在美國發行規模最大的中國民營企業,一時風光無限。

2013年4月9日,在巨人網路《仙俠世界》的內測發布會上,史玉柱一口氣幹掉整瓶啤酒,並將剩下幾滴澆在自己的光頭上,當眾宣布了董事會已經批准自己辭任巨人網路CEO請求的消息。

幾個小時後,史玉柱發布微博稱「已不擔任任何公司實職,終於徹底退休了,把舞台讓給年輕人……忘掉『史玉柱』這廝吧」,宣布進入「閑雲野鶴」的退休生活。

退休後的兩年,史玉柱沒少往世界各地跑,今天發微博「要悄悄潛入法國波爾多,偷趙薇家酒庄的葡萄吃」,轉眼又去首爾「學做藝人」,隔不久又在武當山「一柱擎天」下「向道長提出拜師為徒」,去貴陽喝茅台酒、昆明吃米線、北海銀灘偷沙子……

不過,這種閑雲野鶴的退休生活終究沒能持續太久,一如巨人網路在美國資本市場上的短暫風光。

隨著巨人網路股價日漸走低,2014年3月17日,巨人網路突然宣布將以30億美元的價格完成私有化,告別華爾街。4個月後,巨人網路正式從紐交所摘牌,退市時市值僅餘28.7億美元,上市7年時間市值縮水近一半。

2015年底,巨人網路又宣布擬以130.91億元價格借殼世紀游輪回歸A股,並簽下對賭協議,承諾2016年到2018年凈利潤分別不低於10億元、12億元、15億元,否則將對世紀游輪進行股份補償。該重組方案最終於2016年4月7日獲證監會批准,巨人網路借殼完成。

也是在這個時候,退休不足3年的史玉柱宣布回歸。

2015年12月10日,史玉柱在微博宣布「今天我到巨人網路上班了。做了兩件事:1,決定給研發人員加工資,平均幅度加50%;2,研發項目的立項、管理、激勵等流程,重新構造。」

十幾天後,史玉柱再發微博:「今晚巨人網路的年會上,當著2000多名員工,我說,公司唯一的出路是研發出精品 游戲 。誰研發出精品,公司就給該項目責任人發獎金發股票,使你身價過億。如果公司獎勵沒過億,我個人給你補齊。」

接連掄出幾條重磅微博後,自稱「大閑人」的史玉柱終於再次忙起來。一上任就大幅裁員,將幹部總數從160名下降到27名,並將公司從子公司制變成更適應手游市場的工作室制,風風火火搞起「狼性文化」,自稱將擔當「頭狼」,趕走對公司實質危害更大的「老白兔」,把高薪、股票分給「新狼」。

2016年7月,史玉柱又推出「贏在巨人2017」計劃,擬每年投入2億元建設研發平台,招募、扶持 游戲 開發團隊,同時設立推薦獎,每成功推薦一支團隊可獲得現金獎勵10萬元。隨後的11月,再推「金狼入室」招聘計劃,宣布以億元年薪公開招聘CTO與金牌製作人。

高薪搶奪人才背後,是巨人網路長期「吃老本」的尷尬現狀。

隨著頁游和端游逐漸式微,手游已經成為新的用戶聚集地,但在這一新戰場上,巨人網路還沒有一款作品能夠分擔《征途》肩上的重任。作為「家中頂樑柱」的《征途》也逐漸走入了衰退期,每季充值流水從2012年第一季度的2.18億元,萎縮至2015年第三季度的1.36億元。種種跡象表明,巨人網路急需尋找一個新的利潤增長點。

更為緊迫的或許是與世紀游輪之間的業績對賭。

數據顯示,2012年至2015年前三季度,巨人網路歸母凈利潤分別為12.37億元、13.05億元、11.61億元、2.22億元,呈逐漸下滑態勢。

彼時,對於2015年前三季度凈利潤出現較大降幅的原因,巨人網路曾回應稱,系「紅籌架構拆除產生的股份支付費用、2015年傳統端游收入受到沖擊,多款端游及手游處於研發階段」。

為此,巨人網路不得不積極謀求轉型,尋找新的利潤增長點。

最為明顯的變化是,巨人網路2017年和2018年的年報中,通過非同一控制下企業合並方式取得的公司數就分別達到了12家、3家,且該並購對於巨人網路整體生產經營和業績的影響都被歸類為「拓展公司業務,增加利潤增長點」。

棋牌類 游戲 公司合肥靈犀就是在這一時期購入的。除此之外,巨人網路還在2017年以8.19億元拿下了旺金金融40%的股權,並享有該公司51%的有效表決權,由此進入互聯網金融領域。

彼時,巨人網路曾公告稱,旺金金融專注於車抵貸業務的開拓和發展,旗下投哪網在零壹研究院發布的「2016年中國P2P車貸百強榜」中位列第二,僅次於行業龍頭微貸網,是車抵貸業務雙寡頭之一。

互聯網金融業務確實曾為巨人網路帶來不菲效益,數據顯示,2017年至2018年,巨人網路分別靠互聯網金融服務實現收入3.13億元、11.26億元,占總營收的比重分別達到10.78%、29.80%。其中,2018年,在 游戲 相關業務收入僅微增2.32%,其他業務收入下滑1.53%的情況下,巨人網路更是僅靠互聯網金融業務這一枝獨秀,讓總營收實現了30.03%的增長。

正是靠著這些利潤增長點,巨人網路才得以在2016年至2018年累計實現扣非後歸母凈利潤38.69億元,勉強完成三年業績對賭承諾,完成率104.34%。

但令史玉柱沒有想到的是,互金浪潮持續的時間會如此之短。隨著監管趨嚴,曾經人人趨之若鶩的P2P互金行業很快變成了燙手山芋,巨人網路也只好在2019年初以4.79億元價格緊急轉讓出去。

互聯網金融受挫,與互金同期拓展的區塊鏈、互聯網醫療等其他「新業務」也沒能濺起多少水花。這就直接導致了巨人網路2019年業績出現罕見雙降,當年實現營收25.71億元,同比下滑31.96%,歸母凈利潤8.2億元,同比下滑23.94%。

在互金業務半途終止、互聯網醫療等其他業務同樣難行的背景下,「倍感受傷」的巨人網路只好在2019年重新調整戰略,立志打造精品網游,表示要在「2022年之前,在原核心賽道產品穩定發展的基礎上,構築一個強有力的中台支持平台,多個品類具備持續產出精品的能力,同時海外業務大幅提升,成為國內最具實力、國際一流水準的網游公司之一」。

為了實現這一目標,巨人網路聲稱將圍繞征途IP賽道和球球大作戰IP賽道這兩個核心賽道持續深化運營,同時布局MMORPG賽道、泛二次元賽道、UE4賽道、放置賽道等擅長領域,推進新產品研發,並將部分與重點 游戲 賽道關聯性較低的資產逐漸出售變現。

2020年7月24日,圍繞《征途》這一IP改編的同名電影《征途》就以網路播放模式登陸了愛奇藝。

(圖源:巨人網路官方微信公眾號)

另一重要方向,則是積極布局海外業務。

在這一點上,在巨人網路公告中頻繁被提及的《帕斯卡契約》或許可以爭得一個發言機會。

據悉,《帕斯卡契約》(PASCAL'S WAGER)是巨人網路歷時兩年多時間研發的首款次世代手游,於2019年9月登陸蘋果秋季新品發布會,成為首款亮相蘋果新品發布會的中國本土 游戲 ,並於2020年1月16日正式登陸iOS平台,採用買斷制方式(國服45元、美服6.99美元)。

上線後,《帕斯卡契約》曾連續多日位居iOS付費 游戲 排行榜第1名,並被App Store評為2020年1月最佳 游戲 。不過,就目前來看,《帕斯卡契約》的熱度較之前已經有所下滑。

據七麥數據顯示,截至2020年10月11日,《帕斯卡契約》在iPhone和iPad付費 游戲 下載總榜中,均未能進入前十,僅分別排在第33位、15位。其近一個月在iPhone和iPad上的下載量預估則分別為6764、2388,對應的收入預估為4.65萬美元、1.07萬美元,顯然在短期內還不足以成為巨人網路業績的新支柱。

這也就不難理解,巨人網路為什麼會那麼執著於收購以色列棋牌 游戲 公司Playtika。

2016年10月25日,史玉柱曾跑到以色列,和一群當地人端起高腳杯,用中式交杯酒的姿勢喝了頓洋酒。最後,對方沒醉,他卻先喝趴下了,事後史玉柱發微博說了句「大嘴巴真無能」。

幾天後,巨人網路發布一份資產購買草案,宣布擬以發行股份及支付現金方式,作價305億元收購Alpha,使其成為自己100%控股公司,從而間接收購Alpha控股的標的Playtika。此前和「史大嘴」喝酒的十幾個以色列人正是Playtika公司高管。

值得注意的是,Alpha正是史玉柱為了順利拿下Playtika,提前拉來13家財團組建的持股平台,計劃讓Alpha先買下Playtika,再由巨人網路收購。

據巨人網路公告顯示,Playtika總部設立於以色列,是世界知名的網路 游戲 開發商和發行商,團隊分布於以色列、烏克蘭、白俄羅斯、羅馬尼亞、美國、加拿大等國家,其製作的 游戲 《Slotomania》和《House of Fun》排名分別長期穩居美國 App Store 棋牌類 游戲 暢銷排行榜前五位及前十位。

更為重要的是,Playtika的業績具有較好的成長性。數據顯示,2017年至2018年,Playtika分別實現營收77.1億元和99.72億元,同比分別增長約23.8%、29.35%,歸母凈利潤18.9億元、24.15億元,同比增長31.01%、27.83%,遠超同期巨人網路29.07億元、37.80億元的營收,和12.90億元、10.78億元的歸母凈利潤。

就這個角度來看,這家被史玉柱寄予厚望的海外公司,顯然能給巨人網路帶來不菲的效益,不僅能夠補足其在海外市場及手游市場的短板,還能成為一個重要的利潤增長點。

不過,這場「蛇吞象」式的收購案,收購過程卻波瀾重重,歷經三次修改方案、兩度撤回重組申請,中間還一度傳出Playtika涉賭,Alpha財團兄弟反目等消息。

期間,史玉柱更是在微博上表示自己遭受人身安全威脅,並怒斥有人造謠自己被警方帶走。

幾經波折下,2019年11月,巨人網路正式宣布終止收購Playtik的重組方案。

不過,2020年8月,這場長達4年多的拉鋸戰又再次迎來新劇情,巨人網路發布公告稱,巨人網路擬對參股公司巨堃網路進行增資,增資完成後不會改變巨堃網路的股權比例,仍舊是巨人網路持股48.81%,子公司巨道網路持股0.19%,關聯方巨人投資持股51%,史玉柱為實控人。

而巨堃網路已經於2020 年6月收購重慶賜比100.00%股權,從而間接收購了擁有Playtika的Alpha 42.04%的股權。

對Playtika的「痴戀」終於有了一點進展,巨人網路在資本市場上的輝煌卻已經在漫長歲月中漸漸湮滅。

實際上,回A上市後不久,巨人網路股價和市值也曾迎來暴漲,巔峰時期市值一度達到1500億元,但很快就再次迎來大幅回落,一如史玉柱「大起大落」的人生。

據最新數據顯示,截至2020年10月9日收盤,巨人網路股價報收19.41元/股,漲幅為0.78%,總市值392.93億元,較2017年巔峰時期已經跌去超千億市值。史玉柱家族的財富也受到一定影響,從2017年胡潤百富榜中的610億元,縮水為2020年胡潤全球富豪榜中的430億元。

業績上,據最新財報顯示,2020年上半年,巨人網路實現營收12.23億元,同比下滑6.35%;實現歸母凈利潤5.27億元,同比增長4.4%。其中,手游收入下滑6.16%至6.96億元,電腦端 游戲 營收下滑5.24%至4.74億元。

而同期,世紀華通、三七互娛等同行 游戲 公司分別實現營收77.68億元、79.89億元,同比分別增長12.02%、31.59%,歸母凈利潤16.02億元、17億元,同比增長36.02%、64.53%,均遠高於巨人網路,且增勢明顯。

(圖源:視覺中國)

值得注意的是,過去一年,巨人網路珠江正在將管理層年輕化,先後引入了CTO(首席技術官)聶志明、CFO(首席財務官)孟瑋、海外發行副總裁劉義峰等多位業務高管,其中,孟瑋、劉義峰均為「80後」。2020年1月,巨人網路更是任命了《球球大作戰》製作人吳萌作為巨人首位85後高管,出任聯席CEO一職。

史玉柱則在6月12日巨人網路2020征途全系嘉年華直播活動上透露,公司已將業務決策權交給由年輕骨幹組成的合夥人,讓最了解情況的人去拍板。這一幕多少有點「二退休「的味道。

不過, 游戲 是否能跟上管理層年輕化的節奏,已經15歲的《征途》和5歲的《球球大作戰》什麼時候能夠迎來一個接班人,是史玉柱和巨人網路接下來需要回答的問題。

而在回答這個問題之前,「閑人」史玉柱又在7月悄悄入股了一家醫美公司。據天眼查App顯示,7月24日,史玉柱旗下巨人投資新增一家成立於2019年的持股企業——上海薔薇陽光醫療美容門診部有限公司,持股比例25.11%,史玉柱通過巨人投資和薔薇醫美大股東薔薇控股持有薔薇醫美25.06%股權,為最終受益人。

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